Como en déjà vu de 2013, el público una vez más está hablando del DRM y Xbox. Durante el fin de semana, los servidores de Xbox Live sufrieron una serie de problemas. Entre ellos, se mencionó que era imposible acceder a juegos digitales, incluso si estos eran de un solo jugador. Para muchos, esto es similar a la controversia que vivió la compañía a inicios de la generación del Xbox One, en donde el DRM era algo completamente obligatorio. A todo esto, ¿qué es el DRM?
La Gestión de Derechos Digitales, o Digital Rights Management (DRM) en inglés, es un sistema para evitar que se realicen copias no autorizadas de un contenido digital. Estamos hablando de un software que impide la piratería en servicios digitales. No hay una sola manera de implementar esto. Por ejemplo, Netflix impide que hagas captura de pantalla, mientras que otros servicios bloquean cualquier forma de grabar desde una PC o dispositivo móvil.
En el caso de los videojuegos, esta protección busca una licencia asociada con la cuenta del usuario y, si encuentra una coincidencia, inicia el juego. Si no identifica una licencia, el título no inicia. En casos extremos, el DRM requiere una conexión a Internet activa en todo momento. De esta forma, “compras” los derechos digitales de un juego, y la plataforma de su elección los administra y todo lo que conlleva.
Además de esto, el DRM también administra elementos como los trofeos de Steam, Xbox y PlayStation. Sin embargo, no todas las plataformas están diseñadas para durar para siempre, y eso puede causar algunos problemas. Esto es algo que básicamente todos los juegos tienen, pero es su implementación y limitantes las que varían dependiendo de la plataforma. Junto a esto, consolas como Xbox piden que estés conectado a internet durante la mayor parte del tiempo. Esto fue un gran problema durante el inicio del Xbox One, aunque eventualmente esto disminuyó, las recientes fallas en los servidores de Live demuestran que siempre se corre un riesgo.
Si deseas jugar sin los riesgos del DRM, siempre puedes optar por comprar juegos en tiendas digitales de PC como GOG, Humble Bundle e Itch.io, los cuales no cuentan con esta medida de seguridad. De igual forma, los desarrolladores pueden optar por vender juegos sin DRM en Steam.
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Nota del Editor:
El DRM puede verse como un mal necesario para muchos, pero en realidad es solo otra forma de proteger la licencia que una persona compra, y así evitar la piratería. El problema surge cuando las diferentes compañías, o Xbox en este caso, te obligan a tener una conexión a internet en todo momento, en lugar de solo checar la licencia cuando es necesario.
Vía: Digital Trends