Es un hecho que The Callisto Protocol va a ser el videojuego que terminará el año en cuanto a grandes lanzamientos, después de todo es un título creado por el director que tuvo la serie Dead Space. Sin embargo, su llegada podría no ser muy bien querida por todas las personas, dado que los usuarios de PC tendrían problemas al momento de abrir el programa.
LEER +Desde el 2013, el uso del DRM, tecnología para evitar la piratería en línea, ha sido uno de los temas más controversiales de Xbox. Sin embargo, con el paso del tiempo, la compañía ha hecho todo lo posible para reducir el uso de los chequeos constantes. De esta forma, recientemente se reveló que la actualización de septiembre para Xbox One y Xbox Series X|S mejora sustancialmente este apartado.
LEER +Hace un par de días se reveló que Denuvo, el controversial sistema anti-piratería de PC creado por Iredeto, llegará al Nintendo Switch bajo el nombre de Nintendo Switch Emulator Protection Solution. Además de todas las preocupaciones sobre este software, muchos se preguntaron si Nintendo está involucrado o no en este proceso. De esta forma, ya tenemos una respuesta oficial.
LEER +Como en déjà vu de 2013, el público una vez más está hablando del DRM y Xbox. Durante el fin de semana, los servidores de Xbox Live sufrieron una serie de problemas. Entre ellos, se mencionó que era imposible acceder a juegos digitales, incluso si estos eran de un solo jugador. Para muchos, esto es similar a la controversia que vivió la compañía a inicios de la generación del Xbox One, en donde el DRM era algo completamente obligatorio. A todo esto, ¿qué es el DRM?
LEER +Como sabrán, a lo largo de este fin de semana, varios usuarios reportaron serios problemas con los servidores de Xbox Live. Durante tres días, jugadores de Europa y Estados Unidos se quejaron ante las fallas, y señalaron a las políticas del DRM en línea como el principal responsable. El día de hoy se emitió un comunicado oficial, el cual señala que una solución definitiva está en camino, pero esto solo logró enfurecer aún más a los jugadores.
LEER +El pasado fin de semana fue uno bastante complicado para los usuarios de Xbox. A lo largo de los últimos tres días, varios usuarios de Europa y Estados Unidos reportaron severos problemas en los servidores de sus consolas, provocando que diversos juegos y servicios fueran inaccesibles para gran parte del público
LEER +Resident Evil Village se juega de maravilla en PS5 y Xbox Series X|S. Sin embargo, aquellos que optaron por la versión de PC, se han encontrado con una serie de problemas que ocasionan que el juego se trabe en ciertas secciones. Afortunadamente, un grupo de piratas han revelado qué es lo que provoca este inconveniente técnico.
LEER +Muchos títulos que han sido lanzados en PC, han tenido problemas al tratar de protegerse con DRM, los ejemplos sobran y desgraciadamente The Witcher 2 fue uno de ellos. No debemos preocuparnos con la próxima entrega de esta serie, pues CD Projekt Red ha sido totalmente claro: The Witcher 3 estará completamente libre de DRM.
LEER +El productor de Los Sims 4, Grant Rodiek, confirmó al sitio VG24/7 que el título está planeado para jugarse desconectado de internet por lo que no contará con ningún tipo de protección DRM como la que se implementó en SimCity. Recordemos que cuando Electronic Arts lanzó SimCity a principios de este año se implementaron algunas medidas de protección al título que ocasionaron problemas que dejaron a muchos usuarios sin poder disfrutar del mismo.
LEER +La gente de CD Project, desarrolladores de la serie de The Witcher, han hecho declaraciones en el pasado acerca de su postura en contra de prácticas actuales de la industria como el incluir DRM en juegos, o la creación de DLC. Ahora el director del proyecto The Witcher 3 mencionó también información acerca del contenido adicional, dijo simplemente que su compañía no cree en eso.
LEER +Hoy les informamos que I Am Alive llegará a PC el día de mañana, después de que Ubisoft había dicho a principios de año que no lo haría. La razón por la que no habían contemplado el lanzamiento del juego en esta plataforma era debido a la piratería. Para intentar combatirla, todos sus juegos en PC hacían uso del DRM, o Digital Rights Management, que solía molestar a muchos usuarios. Sin embargo, hoy la compañía dio un importante anuncio. El DRM desaparece de sus juegos para siempre.
LEER +El estreno de I Am Alive en PC llegará antes de lo planeado, según confirma Ubisoft. Aquellos que estén interesados en adquirir este gran juego en su computadora, ya no tendrán que esperar hasta el 13 de septiembre para descargarlo. Basta con desvelarse para poder descargarlo el día de mañana.
LEER +Hace dos años, el estudio Playdead sorprendió a los jugadores con su título de plataformas y puzzles llamado Limbo. Desde entonces, el juego se ha lanzado en la mayoría de las plataformas y para aquellos que que aún no lo tienen, les tenemos buenas noticias, ya que a partir de hoy se encuentra a la venta una edición de colección en caja
LEER +Hasta hace unos años, el tema de los juegos usados no era un problema. Pero, la realidad es que, hoy en día, toda la industria está buscando una forma de salir beneficiada. ¿Y entonces qué pasa con el consumidor? Aquí una opinión al respecto.
LEER +Está listo el episodio 122 de Atomix Live. En esta ocasión fue un poco más íntimo ya que no hubo tantos invitados en la mesa, pero la plática se puso muy interesante, especialmente cuando entramos al tema tan controversial de los juegos usados. Hay quienes estar a favor o en contra, pero la realidad es que todos salen afectados, incluidos los consumidores. Mira el episodio a continuación.
LEER +Hablar de DRM es hablar de controversia. Para los que no estén familiarizados con el término, se trata de medidas de seguridad que algunos desarrolladores implementan en sus juegos, pero que los que fomentan el software libre ven como una técnica engañosa.
LEER +El creador de Minecraft, Notch, habló en contra del uso del DRM, diciendo que dicho sistema es inútil e intrusivo.
LEER +Ubisoft ha anunciado que este juego con un excelente estilo visual será también publicado en la PC y lo mejor de todo es que será DRM Free, lo que significa que no tendrá un candado digital para evitar la piratería. Esto les proporciona una mayor libertad a los usuarios para jugar, como por ejemplo, no tener que estar conectados a Internet mientras lo hacen. Es una importante decisión por parte de la compañía con la que esperamos que los videojugadores también sean responsables en sus acciones.
LEER +El Indie Humble Bundle 4 es el más exitoso de todos los paquetes publicados hasta la fecha. La oferta de juegos Indie anterior había llegado a una recaudación de 2.1 millones de dólares. Al día de hoy, el IHB #4 ha ingresado más de 2.2 millones de dólares y ha tenido más de 400,000 descargas. Habrá que ver cuál será la cantidad total de compras cuando esta oferte concluya el día de mañana.
LEER +Este FPS estilo vieja escuela está cargado de humor y los desarrolladores están perfectamente conscientes de ello. No por nada decidieron implementar un DRM bastante singular en la versión para computadoras. Para seguir promoviendo este juego, Devolver Digital y Croteam publicaron este divertido tráiler en el que Sam y los enemigos tienen un toque muy navideño. Véanlo dentro de la nota.
LEER +Algunas compañías hacen de todo para proteger el contenido de sus videojuegos con sus famosas políticas DRM (Digital rights management). En el caso de Serious Sam 3 los desarrolladores decidieron que en lugar de implementar un candado que prohíba jugarlo sería mejor que aquellos que tengan una versión no legal se enfrentaran a un enemigo invencible. De esta manera, disfrutar de Serious Sam 3 es imposible. Vean dentro de la nota el video en el que aparece este enemigo que no se puede vencer.
LEER +Al parecer Ubisoft no está mostrando ninguna debilidad en su uso y soporte de las no tan populares medidas DRM, diciendo que su mecanismo anti-piratería es todo un éxito.
LEER +