En búsqueda de intentar implementar nuevas características y experimentar con la franquicia, mismas que le permitan generar una experiencia nueva pero familiar, Capcom ha decidido hacer cambios notorios en Resident Evil Revelations 2. Ante ello su productor, Michiteru Okabe, ha salido a explicar algunas de las características presentes en el juego. Esto dentro de una entrevista realizada por Gameinformer.
Consientes de que la saga principal de la franquicia ha experimentado cambios que no han sido del agrado de todo mundo, fue que la desarrolladora decidió hacer de Revelations un spin-off con el cuál pudiesen probar nuevas cosas. Como tal Okabe considera que esta misma puede ser considerada como una saga totalmente nueva, misma que busca conjugar aspectos clásicos presentes en entregas anteriores y elementos totalmente nuevos.
Por poner un ejemplo de esto, se encuentra el primer juego para 3DS, el cual fue desarrollado con la idea en mente de ser un juego portátil. De ahí que sus capítulos sean relativamente cortos.
Para esta nueva entrega, el equipo de desarrollo ha decidido trabajar con base en la retroalimentación que han recibido por parte de los fans, así como con ideas que consideran pueden ofrecer un nuevo acercamiento a la franquicia. Tal ha sido el caso de retomar el concepto de dividirlo en episodios pero, en esta ocasión lanzarlos primero de forma semanal antes de lanzar la versión definitiva y completa del título. Algo similar a lo que ocurre con las series de televisión.
Finalmente, en el rubro de los personajes, Okabe menciona que, con el objetivo de tratar de experimentar con este, fue que optaron por incluir a una nueva protagonista: Moira Burton. Aunque por el momento no han querido revelar más detalles respecto a su historia o la forma en la que ella se desenvolverá en la misma, el productor asegura que ella tomará un rol más que importante en ésta.
Fuente: Gameinformer