Esta semana finalmente se estrenará NieR Replicant Ver. 1.22474487139 y por supuesto, nosotros también estamos muy emocionados por él. Como tal, tuvimos oportunidad de platicar con Yoko Taro, director creativo, y con Yosuke Saito, productor en Square Enix. Acá encontrarás la entrevista completa donde nos cuentan sobre muchas cosas interesantes.
¿Qué los inspiró para trabajar el remake/remaster de NieR Replicant?
Yosuke Saito: “Porque yo quería que la gente pudiera disfrutar de una nueva versión de Replicant durante el décimo aniversario, un año conmemorativo… Creímos que, incluso entre aquelos que jugaron NieR: Automata, hay muchos que no jugaron el Replicant original, así que decidimos lanzarlo en estos momentos.”
¿Habrá otros elementos de Automata dentro de NieR Replicant?
Yoko Taro: “Creo que puedes usar ciertos trajes y elegir cierta música de fondo de Automata.”
Además de NieR Replicant Ver. 1.22…, ¿qué más podemos esperar de la franquicia en un futuro?
YS: “Si este nuevo lanzamiento logra ser exitoso en cuanto a sus ventas y la popularidad de la saga aumenta como consecuencia, entonces nuestras posibilidades de lanzar nuevo contenido sobre la franquicia también aumenta. Agradecemos todo su apoyo.”
¿Cómo es que la pandemia influenció el desarrollo de NieR Replicant?
YS: “Para ser honestos, hubo varios meses de retrasos. En particular, el doblaje de voz tuvo que llevarse a cabo con un esquema bastante estricto. Como resultado, terminamos lanzándolo hasta el onceavo aniversario de la franquicia, pero creo que aún así pudimos lanzarlo con la menor cantidad de retrasos posibles.”
¿Los nuevos jugadores podrán disfrutar de NieR Replicant sin tener conocimiento previo sobre la saga?
YS: “La historia es independiente, así que pueden quedarse tranquilos con eso. Adicionalmente, aquellos que no están tan familiarizados con elementos de acción, hemos añadido ataque automático. Así que creo que este es un juego con una historia que los nuevos jugadores podrán disfrutar de inicio a fin.”
NieR Replicant debutará este viernes, 23 de abril, para PS4, Xbox One y PC. Recuerda que ya puedes leer nuestra reseña escrita a través del siguiente enlace.
Fuente: Atomix