Soul Calibur Lost Swords es un juego de peleas uno a uno que introduce nuevas características a la serie, como gemas de elementos que se añadirán para personalizar las armas. Previo al Tokyo Game Show, Namco anunció que Heihachi y Siegfried protagonizarían el juego y que Sophitia regresaría tras su ausencia en el 5. El productor Masaki Hoshino habló sobre lo que se contempló para conservar la experiencia del modo para un jugador.
LEER +Nuevamente siete días llenos de noticias y anuncios interesantes. ¿Qué cuáles fueron los dos nuevos dispositivos que Sony presentó en su conferencia de Japón? ¿Sabes cuánto costó Grand Theft Auto V? ¿Hay nuevas noticias de Pokémon X & Y? En caso de que se te haya pasado algún detalle o acontecimiento, aquí te dejamos nuestro resumen con las diez noticias más importantes de la semana en Atomix:
LEER +Aunque sabemos ya que la fecha de lanzamiento de PS4 en Norteamérica será el 15 de noviembre y Europa el 29 del mismo mes –fecha que también le corresponde a Latinoamérica– no se había confirmado qué día estrenarán los japoneses la próxima consola de Sony.
LEER +El día de hoy por la mañana Microsoft dio a conocer el Xbox Series S, una alternativa económica para quienes quieran avanzar hacia la siguiente generación de consolas sin que su cartera tenga que sufrir un fuerte golpe. Sin duda alguna lo que más destacó de este nuevo hardware es su atractivo precio de $299 dólares, lo mismo que costó el Xbox One S durante su lanzamiento hace cuatro años. Pero, ¿cómo se compara con el resto de la familia Xbox? Acá la respuesta.
LEER +El contenido editorial nunca ha dejado de ser nuestra prioridad en Atomix; con el paso del tiempo hemos ido cambiando los temas, por lo que éste no solo se enfoca a los videojuegos. Nuestros Features se caracterizan por combinar investigación y opinión que nunca han dejado de gustar en nuestra comunidad. Si quieres saber cuáles fueron los Features más leídos de Atomix este 2017, ¿qué estás esperando para dar clic!
LEER +La edición de este año de Tokyo Game Show fue un rotundo éxito. Una vez más la convención de videojuegos más importante de Japón logró congregar a cientos de miles de personas al interior del centro de convenciones del Makuhari Messe. Estos, si bien no alcanzaron para romper el récord de asistencia, cuando menos superaron las cifras conseguidas respecto al año anterior. Junto a ello también se dieron a conocer las fechas para la edición de TGS 2016
LEER +Uno de los juegos que estuvo ausente durante la conferencia de PlayStation en E3 2015 fue Gravity Rush 2, secuela del esperado título lanzado originalmente para el PS Vita. Dado que muchos fans de la compañía se han preguntado por su existencia y la no aparición del mismo ha generado preocupación entre los mismos, el presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha declarado que el título aún sigue en pie, pero que todavía no se encuentran listos para mostrarlo al público.
LEER +Hace poco más de una semana tuvimos la oportunidad de asistir a PlayStation Experience, un evento con el que Sony nos presentó una mirada a lo que próximamente llegará a sus consolas. El mensaje fue claro, además de grandes exclusivas como The Order 1886, Bloodborne, Tearaway Unfolded, Street Fighter V y Uncharted 4: A Thief’s End, Sony tiene sus ojos puestos en un gran mercado de juegos independientes que gradualmente han conquistado el mercado digital de PS4, PS Vita y PS3.
LEER +Era cuestión de tiempo. Capcom está tirando la casa por la ventana respecto a las colaboraciones. Monster Hunter 4 Ultimate está por llegar a Nintendo 3DS a principios del 2015. Con ello, varios cameos han sido anunciados para el juego, como los de Mario, Luigi, Sonic, Mega Man, Blanka y Chu Li y muchos más.
LEER +Por: Alonso Valencia (@DeadPixel_) Mucha gente, tanto dentro como fuera de la industria, sabe que una de las partes más fundamentales de un videojuego es el hype, tanto así que con el pasar de los años se comenzó la tradición de la pre-venta como un incentivo para que todos los fans de tal o cual juego pudieran calmar sus ansias y supieran que tenían asegurada una copia.
LEER +No podemos hablar de videojuegos sin hacer referencia a Japón, pues aunque gran parte de esta industria actualmente está en América y Europa, es precisamente en el país del sol naciente donde se han generado grandes obras de hardware y software que nos han alegrado nuestros momentos como videojugadores. Nintendo y Sony son las empresas que han dado la cara por la industria en dicho país, no sólo haciendo el hardware que está en nuestros hogares, sino creando también muchos de los juegos que consideramos como el pan de cada día.
LEER +Además de los anuncios que se revelaron esta noche con la conferencia de Sony pre-TGS, ya aparecieron listados los trofeos de una supuesta versión de Beyond: Two Souls que llegaría a PS4. No ha habido un anuncio oficial por parte de Sony de este título, desconocemos si se trata de algo similar a lo que sucedió con The Last of Us Remasterizado y cuando se estaría lanzando.
LEER +En entrevista con Abi Heppe, community manager de Respawn Entertainment, habló sobre la recepción de Titanfall en el TGS y sobre la importancia del juego en línea. Dijo que no sabían qué esperar de la recepción en el país del sol naciente, en parte porque también es un FPS y ellos son una gran audiencia para este género, pero que también quedaron muy impresionados por los mechas. "Estar en línea es lo que fomenta la experiencia social, y eso es mucho de lo que significan ahora los juegos".
LEER +Cualquier producto que sale al mercado tiene fallas, lo vimos anteriormente con el PS4 y ahora el Xbox One. Algunos usuarios alrededor del mundo han comenzado a reportar algunos problemas con la consola que tienen que ver sobre todo con la actualización inicial obligatoria de Xbox One y con su unidad de discos.
LEER +Anteriormente les hemos presentado algunos tráilers de el nuevo juego de la franquicia Ace Combat, en el cual Namco ha optado por adoptar el modelo free-to-play al igual que con otras de sus franquicias. Recientemente el líder del proyecto, Katzutoki Kono, comentó cómo será implementado este modelo.
LEER +En la actualidad, uno de los factores más importantes para decir si un juego es bueno o no, depende mucho de lo visual: gráficas, color, diseño de personajes. Sin embargo, en el TGS se presentó un juego para personas invidentes: Blind Braver creado en Tokyo Communication Arts school en la plataforma de desarrollo XNA de Microsoft.
LEER +Para muchos pudo resultar una sorpresa que Namco Bandai no anunciara ningún título nuevo de la serie Tales of durante el pasado Tokyo Game Show, en su lugar sólo mostraron Tales of Symphonia Chronicles, pero es posible que el equipo detrás de los juegos ya se encuentre trabajando en alguna novedad, aunque también es muy probable que se trate de un juego para iOS.
LEER +¿En serio? Sí, ahora no sólo el postre está en riesgo, sino toda la ciudad. Unos enormes vegetales están invadiendo y sólo tú puedes salvarnos, claro, si estás dispuesto a comer bien. Food Practice Shooter es un "sistema serio de educación alimenticia que busca enseñar a los niños a comer saludablemente". ¡No más batallas a la hora de comer la ensalada!
LEER +Si pensabas que las sorpresas de Saint Seiya del TGS habían terminado, aquí te presentamos el nuevo tráiler para el título. Desarrollado por Dimps, Brave Soldiers contará con 50 personajes jugables del universo Saint Seiya, protagonistas de dichas temporadas.
LEER +Albert Penella, miembro de Microsoft desde hace 13 años, dio una demostración en el TGS sobre las características en las que han estado trabajando. Desde correr varias aplicaciones a la vez, cómo cambiar entre ellas, cambio entre juegos, reconocimiento de usuarios simultáneos y algunos usos de los comandos de voz.
LEER +Recientemente les comentamos que se espera que el próximo año llegue el servicio de streaming de juegos de PS3 a PS4 –posteriormente a PS Vita y PS Vita TV– gracias a los servicios de Gaikai. Además de estos objetivos iniciales se espera que este tipo de servicio también llegue a otros dispositivos como la PC, Televisiones, reproductores Blu-ray, tablets y smartphones.
LEER +Ésta fue una semana pesada, ¿verdad? Tokyo Game Show nos ha mantenido ocupados con mucho contenido, pero esto no significa que la industria de los videojuegos haya dejado de transformarse. Por eso, aquí te dejamos el resumen de las 10 noticias más importantes de la semana que comenzó el 16 de septiembre (sin contar TGS, claro):
LEER +A diferencia de su predecesor, Xbox One no fue diseñado para colocarse en posición vertical, así lo afirmó Albert Panello, director de manejo de productos y planeación en Xbox, durante una entrevista en Tokyo Game Show 2013.
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