Llegamos al cuarto episodio de Life is Strange y seguimos en esta montaña rusa de sentimientos a la que ya nos acostumbró el juego de DontNod y Square Enix. Después de un dramático giro a la trama que vimos al final del tercer episodio, vemos la consolidación de varios hechos de la historia del juego y recibimos abundantes respuestas a muchas de nuestras preguntas, no sin dejar las más importantes para un cierre del juego que, de mantenerse con la intensidad que hasta el momento ha tenido Life is Strange, pinta para ser épico.
LEER +Estamos justo a la mitad de Life is Strange y no me puedo sentir más contento de la manera en que el juego ha crecido; su avance ha sido evidente con un segundo capítulo que superó al primero y este tercer episodio que nos deja completamente claro que Dontnod nada tiene que pedirle a los grandes exponentes de las aventuras gráficas.
LEER +El estudio francés DontNod Entertainment le apostó a un género que actualmente ha cobrado importancia, las aventuras gráficas. En Life is Strange primer episodio fue bueno, el segundo mejor y este tercero luce muy prometedor.
LEER +El amplio universo de los videojuegos tiene muchas vertientes, y lo que más me gusta de la industria el día de hoy es que hay opciones para todos los gustos, desde juegos que apelan por completo al gameplay dirigidos así a todos los que crecimos con los títulos de la vieja escuela, hasta nuevos experimentos que se concentran por completo en contarnos una historia como se haría en otros medios del entretenimiento como el cine o la T.V.
LEER +Hace ya casi dos meses llegó el primer episodio de Life is Strange, el nuevo juego desarrollado por el estudio francés DontNod Entertainment para múltiples plataformas. Con un enfoque muy centrado en su historia, este juego episódico nos relata la historia de dos amigas en un pequeño pueblo en el que suceden cosas muy extrañas.
LEER +Estamos ante Life is Strange, un título del estudio francés DontNod que lleva una fuerte carga de elementos de las aventuras gráficas contemporáneas. De manera muy calculada, este juego retoma las bases sentadas por dichos videojuegos y nos entrega una historia propia con diferentes matices, muchos clichés así como una curiosa y adecuada presentación que le da personalidad propia.
LEER +El nuevo juego de los creadores de Remember Me –el estudio francés DONTNOD Entertainment– es Life is Strange, un proyecto que llegará a PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 y PC de forma episódica. Esta mañana, Square Enix anunció que el primer episodio de este videojuego llegará a todas las plataformas el próximo 30 de enero de 2015; pueden adquirir cada uno de los episodios por $4.99 dólares o la temporada completa por $19.99.
LEER +Para todos los que piden nuevos juegos y propiedades intelectuales, los diferentes publishers irán respondiendo gradualmente con sus nuevas propuestas. Square Enix anunció el día de hoy Life is Strange, una nueva propiedad intelectual que han estado desarrollando con DONTNOD Entertainment, el estudio que estuvo detrás de Remember me.
LEER +A pesar de que hace unos meses les informábamos que Dontnod Entertainment –estudio francés que desarrolló Remember Me– estaba atravesando por algunos problemas económicos, hoy sabemos que se encuentra trabajando ahora para Square Enix en un nuevo proyecto.
LEER +Recientemente fue puesto a la venta en Amazon la versión Kindle del libro electrónico que funciona como precuela de Remember Me, llamado The Pandora Archive.
LEER +Remember me es el primer gran desarrollo del estudio DONTNOD Entertainment, fundado por Oskar Guilbert -ex Criterion Software– en compañía de otros desarroladores que han trabajado en títulos previos como Rainbow 6, Splinter Cell, Heavy Rain y Burnout. Directo de Paris, y publicado por Capcom, nos llega esta nueva experiencia narrativa interactiva que mezcla elementos de juegos como Assassin’s Creed, Uncharted y la serie Batman Arkham, con una trama muy de película ala Total Recall.
LEER +Capcom reveló el día de hoy una nueva propiedad intelectual llamada Remember Me, la cual está siendo desarrollada por Dontnod Studio, que a su vez está formado por antiguos desarrolladores de Splinter Cell, Rainbow Six y Heavy Rain.
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