El desarrollador de Tomb Raider, Crystal Dynamics, ha confirmado que diez empleados han perdido sus puestos como parte de un programa de “reestructuración interna”, luego de múltiples informes de empleados que indicaban despidos en el estudio. El gerente senior de marca, Nicholas Edwards, anunció su salida de Crystal Dynamics en un mensaje compartido en LinkedIn, revelando que era “uno de varios afectados por la última ronda de despidos de Embracer” en el estudio. Edwards señaló que los recortes de empleo de hoy habían afectado a una amplia gama de departamentos, incluyendo relaciones públicas, gestión de proyectos, arte en 2D y edición de video.
Adam Kahn, director de comunicaciones de Crystal Dynamics, también confirmó que había sido afectado por los despidos de hoy, al igual que Neha Nair, gerente senior de comunidad y redes sociales. “Después de 3.5 años en Crystal Dynamics“, escribió Nair, “fui despedida hoy”. Después de estos primeros testimonios de empleados sobre los despidos en Crystal Dynamics, el estudio -que actualmente trabaja en un nuevo juego de Tomb Raider para Amazon y está colaborando en el reinicio de Perfect Dark de Microsoft– confirmó la noticia en redes sociales.
“Crystal Dynamics tomó la difícil decisión de separarse de nueve empleados de marcas/marketing y uno de tecnología hoy como parte de una reestructuración interna para alinear el estudio con nuestras necesidades empresariales actuales”, escribió. “Estamos trabajando directamente con el personal afectado para brindarles apoyo”.
Las noticias de los despidos de hoy llegan mientras Embracer Group, propietario de Crystal Dynamics, continúa con su previamente anunciado “programa integral de reestructuración” debido a desafíos financieros continuos. El mes pasado, Embracer anunció que cerraría Volition Games, desarrollador de Saints Row, “de manera inmediata”, y la noche anterior comenzó a circular la noticia de que 26 empleados en Beamdog, estudio de Embracer detrás del recientemente lanzado Mythforce, habían perdido sus puestos el viernes.
Además, Embracer confirmó que estaba considerando vender Gearbox, desarrollador de Borderlands, como parte de sus esfuerzos de reestructuración a principios de este mes, mientras que ayer el estudio Saber Interactive, propiedad de Embracer, anunció que cesaría el desarrollo del juego multijugador de Evil Dead del año pasado, y que la versión planificada para Nintendo Switch ha sido cancelada.
Vía: Eurogamer
Nota del editor: Creo que lo más triste de todo esto es que Embracer Group ni siquiera piensa en las consecuencias de sus adquisiciones hostiles. Después no saben qué hacer con tanta cosa, y empiezan estas olas de despidos. Ojalá que las personas que perdieron su trabajo encuentren otro pronto.