Esta mañana, PlayStation nos invitó a disfrutar de un evento muy peculiar, una experiencia de The Last of Us en la vida real. Tanto los que trabajamos en los medios como la comunidad de fans de PlayStation se reunieron en The Outbreak México, un espacio que pretende ofrecer a sus visitantes una experiencia inspirada en juegos de video y películas de zombies.
The Outbreak tiene su propia línea argumental y una historia qué contarnos. Te encuentras dentro de las instalaciones del secreto Laboratorio Vector en el que una investigación se sale de control; en lugar de acabar con el espacio mediante un misil para suprimir la infección, hay una persona qué rescatar, un investigador muy importante que está atrapado en el edificio. Ahí es donde entras tú, parte de un equipo de élite llamado el Skull Squad que tiene como misión entrar a este laboratorio lleno de infectados y rescatar al objetivo. El juego se ofrece en capítulos, en una sola visita no conoces toda la historia y depende de tus hallazgos lo que logres progresar en la misma.
Nos explicaron que tratan de llevar la experiencia de un videojuego a la vida real, de esta manera, tienes puntos de vida en forma de parches que te arrebatan los zombies, tendrás que tomar varios roles en tu equipo, encontrar pistas para resolver puzzles, abrir cajas fuertes con pistas, encontrar objetos ocultos y juntarlo todo para poder desentrañar el misterio de la historia que se te está contando.
Para darle realismo a la situación, todo se juega a obscuras con tan sólo una lámpara en tu casco. Se te proporcionan réplicas de armas reales lo que significa que su peso y dimensiones son idénticas a las de sus contrapartes; además se te viste con un completo equipo de seguridad para todo el cuerpo y se ofrece una extensa charla de seguridad para asegurar que tu experiencia sea óptima y no ocurran accidentes con las armas o en contra de los actores que representan a los infectados.
Al ser un evento organizado especialmente por PlayStation para sus fans que disfrutaron recientemente de The Last of Us Remastered, el juego tuvo algunos elementos del videojuego de Naughty Dog, como muchos de sus “zombies” caracterizados como clickers y la inclusión de un modo de sigilo en el que no teníamos que hacer ruido para no alterar a estas criaturas que emitían ruidos muy similares a los de los clickers del juego.
Puedo comentarles que el concepto de The Outbreak es atractivo y resulta en aproximadamente 40 minutos de diversión; en mi opinión quizá equipos más pequeños a las 10 personas que entran juntas a vivir la experiencia o el uso de armas más cortas a las que se proporcionan podrían resultar en un juego todavía más placentero. Que sea un videojuego llevado a la vida real no es algo que podemos afirmar, sobre todo porque las mecánicas como el uso de botiquines y principalmente la organización en el equipo a la hora de resolver los puzzles se pueden salir de control.
No podemos negar que fue una grata experiencia la de tomar un arma y dispararle clickers e infectados en la cabeza, y sobre todo tratar de trabajar en equipo y coordinarse entre varias personas que nos conocimos en el evento. Una manera muy curiosa en la que celebramos la presencia de juegos como The Last of Us en la consola de nueva generación de Sony.