Nintendo cree que la venta simultánea de los juegos en formato físico y digital es un gran beneficio para la industria

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Sabemos que los próximos juegos para el Nintendo 3DS, a partir de New Super Mario Bros 2, se venderán tanto de manera física como digital. Esta decisión quizás no les cayó del todo bien a las tiendas, pero Satoru Iwata piensa de otra manera.

De acuerdo con el ejecutivo de Nintendo, quien habló largo y tendido al respecto en una junta con los accionistas de la compañía, las tiendas tendrán un mejor tiempo satisfaciendo la demanda sin la necesidad de ordenar excedentes gracias a la disponibilidad de las versiones digitales de los juegos, algo que aumentará la rentabilidad:

“Uno de los retos en la industria de la distribución de videojuegos en Japón es tener un mayor riesgo de inventario; es algo que se ha vuelto más difícil que antes. Debido a que es una práctica común en la industria que las tiendas tomen el riesgo de inventario, sus ganancias de las ventas buenas pueden ser fácilmente eliminadas por los excedentes”.

“Cuando visitas una tienda por un juego y escuchas de la persona que la atiende que no se encuentra disponible por el momento y que el próximo envío no será hasta dentro de tres semanas, realmente es algo que te desanima a comprarlo. La demanda a veces no conduce a las verdaderas ventas, como en el ejemplo que acabo de mencionar. La razón de que comencemos con las ventas digitales es para reducir el riesgo de inventario y que esto sea de gran beneficio para el negocio de los videojuegos”.

A pesar de que la propia Nintendo, y algunos servicios digitales como Steam y Xbox Live, no revelan las cifras exactas de ventas, Iwata dijo que en esta ocasión Nintendo compartirá las cifras de descargas que tendrá New Super Mario Bros 2 para que aquellos en la industria puedan hacer su siguiente movimiento después de descubrir el comportamiento del consumidor con respecto a las versiones descargables de los juegos.

Fuente: CVG