La serie de Uncharted mejora con cada título nuevo que sale y a pesar de que pueda parecer perfecta, si hay algo que le podríamos reclamar es que es algo lineal y no cuente con elecciones a la hora de decidir a dónde ir o qué diálogo responder en una situación dada. Naughty Dog ahora nos explica por qué no hizo el juego algo más abierto.
“En realidad no es nuestro género. Nos gustan ese tipo de juegos como jugadores y como fanáticos de otros títulos, pero para los juegos de acción y aventura simplemente no tiene sentido”, dijo la directora creativa de la serie, Amy Henning.
De acuerdo con Henning, simplemente eligieron tener un arco narrativo muy claro y lineal que no permitiera que se diluyera con las acciones de los jugadores. Sea cual sea el caso, lo importante es que los títulos de la serie son muy disfrutables y si aún no los han probado, realmente se están perdiendo de una fantástica experiencia.
Fuente: Edge
Vía: Destructoid, Langaria