Monolith Soft está trabajando en su propio motor

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Actualmente, los motores gráficos propios se están convirtiendo en una anomalía. Herramientas como el Unreal Engine 5 y Unity se han convertido en elementos importantes en esta industria, y muy fáciles de usar. De esta forma, es una sorpresa escuchar que Monolith Soft, responsables por Xenoblade Chronicles, ya están trabajando en un nuevo motor gráfico. 

De acuerdo con un comunicado oficial, Monolith Soft ha confirmado que ya están trabajando en un nuevo motor interno. Este software estará basado en uno que Monolith Soft creó en 2010 para Xenoblade Chronicles, y el plan es expandir en gran medida lo que estas herramientas pueden hacer, con un enfoque en el desarrollo de juegos a gran escala. 

Con esto, el equipo espera reducir la cantidad de horas de trabajo necesarias para proyectos futuros. Monolith Soft también ha admitido que actualmente se encuentran en un punto en el que ya no pueden abordar proyectos con una pequeña cantidad de personas, por lo que poner las cosas en orden con un nuevo motor es primordial. El estudio también dijo que optar por un motor de terceros no era viable, ya que necesitaban herramientas que se adapten perfectamente a sus necesidades.

Esto significa que probablemente un nuevo juego del estudio está lejos de suceder. Los esfuerzos de Monolith Soft claramente están en crear herramientas que les facilitará la vida en un futuro. En temas relacionados, puedes conocer más sobre el siguiente juego del estudio aquí.

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Nota del Autor:

Si bien todos podemos apreciar lo que se está llevando a cabo con el Unreal Engine 5, es innegable que aún hay un gran valor en crear herramientas que tengan un propósito específico para un equipo en particular.

Vía: Automaton-Media 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.