Actualmente, los motores gráficos propios se están convirtiendo en una anomalía. Herramientas como el Unreal Engine 5 y Unity se han convertido en elementos importantes en esta industria, y muy fáciles de usar. De esta forma, es una sorpresa escuchar que Monolith Soft, responsables por Xenoblade Chronicles, ya están trabajando en un nuevo motor gráfico.
LEER +No es un secreto que Xbox siempre ha sido la última opción para el mercado japonés. Esto no solo se refiere a los jugadores, sino también a los desarrolladores. Si bien esto ha cambiado en los últimos, con Atlus y Square Enix dándole la oportunidad a los usuarios de estas plataformas la oportunidad de disfrutar de títulos clásicos y nuevas entregas, parece que Capcom aún tiene mucho camino que recorrer para llegar a este nivel, algo que dejaron en claro los anuncios del día de ayer.
LEER +Un nuevo informe afirma que Hyenas, el shooter en línea recientemente cancelado de Sega, fue la producción de videojuego más cara de la editorial hasta el momento, superando incluso al históricamente costoso juego de aventuras Shenmue de Sega AM2, cuyo desarrollo costó 70 millones de dólares. Anunciado en junio de 2022, Hyenas estaba siendo desarrollado por Creative Assembly, el equipo detrás de Total War y Alien: Isolation.
LEER +Solo tomó poco más de una semana para que Unity realizara cambios en su flamante política de tarifas de ejecución, y eso es precisamente lo que ha hecho. Anunciando los cambios en una carta abierta publicada hoy en el blog de Unity (compartida en redes sociales), el modelo renovado incluye algunos cambios bastante significativos con respecto a la política inicial. Marc Whitten, líder de Unity Create, comenzó la carta con una disculpa, reconociendo que "Deberíamos haber hablado con más de ustedes y deberíamos haber incorporado más de sus comentarios" antes de hacer el anuncio de la semana pasada.
LEER +Unity tuvo que cerrar dos de sus oficinas y cancelar una reunión planificada con empleados después de recibir una amenaza de muerte. Según informa Bloomberg, la empresa de desarrollo de software ha cerrado sus edificios en Austin, Texas, y San Francisco, California, tras lo que se informó como una "amenaza de muerte creíble".
LEER +El día de ayer durante el Nintendo Direct se hizo un anuncio que tal vez no muchos esperaban, y eso fue la confirmación oficial de Metroid Prime Remaster, juego que llegó casi a la par de su revelación. Y ahora que algunos han puesto sus manos sobre él, mucha información ha salido a la luz en torno al desarrollo de tan fantástico trabajo estético.
LEER +Algo que se suele reportar muy seguido en el medio de los videojuegos son los despidos en estudios desarrolladores, esto ha pasado recientemente con empresas como Electronic Arts, quienes hicieron cambios tras terminar su acuerdo con FIFA. Y ahora, muchas fuentes le comentan a la página de Kotaku, que Unity está sacando a cientos de sus trabajadores.
LEER +Hace no mucho tiempo Rockstar Games dio a conocer que ya está trabajando en GTA VI, proyecto bastante esperado por los fanáticos de la saga, dado que desde el 2013 no se ha visto una nueva entrega. Con la confirmación del desarrollo, algunos se están preguntando con qué motor gráfico se va a trabajar y parece ser que un conocedor tiene la respuesta.
LEER +Han pasado cerca de dos años desde que Epic Games reveló Unreal Engine 5 ante todo el mundo, con una increíble demostración gráfica corriendo en un kit de desarrollo de PlayStation 5. Ahora, este nuevo motor gráfico ya se encuentra disponible para todos los desarrolladores a partir de hoy.
LEER +Sabemos que BioShock 4 ya está en desarrollo, pero todavía hay muchas cosas que desconocemos sobre este anticipado proyecto. Con el paso del tiempo han salido a la luz nuevas vacantes de empleo de Cloud Chamber, estudio responsable por este título, que nos han revelado algunas cosas muy interesantes sobre él. La más reciente indica que este juego ya está siendo desarrollado con Unreal Engine 5.
LEER +Desde que BioWare anunció de forma oficial Mass Effect Legendary Edition, muchas personas cuestionaron la decisión de sus desarrolladores por seguir utilizando Unreal Engine 3 en lugar de mudarse a Unreal Engine 4. Como parte de una entrevista que tuvimos con sus productores, acá te damos la respuesta.
LEER +No es ninguna sorpresa que el motor gráfico de Electronic Arts, Frostbite, es una herramienta bastante complicada al momento de desarrollar un videojuego. En un reciente reporte de GamesIndsutry.biz, el ex-gerente general de BioWare, Aaryn Flynn, ha revelado las complicaciones que surgieron al momento de querer trabajar con este motor.
LEER +Call of Duty: Modern Warfare es el primer juego de la serie que utilizará al 100% el nuevo motor gráfico de Infinity Ward y definitivamente no será el último. Michael Drobot, Ingeniero Principal de Renderización, ha comentado que este nuevo motor será adaptable para la siguiente generación de consolas. También hizo notar que los fans tuvieron el primer vistazo a sus capacidades gráficas en Call of Duty: Infinite Warfare.
LEER +Cuando Hideo Kojima inició a reconstruir su estudio luego de su partida de Konami, viajó con algunos ejecutivos de Sony Interactive Entertainment por todo el mundo para conocer los diferentes motores gráficos que tenían sus estudios first party y así poder optar por una tecnología para su nuevo juego.
LEER +Luego de que se revelara un pequeño teaser que nos presenta un poco de lo que será el nuevo Need For Speed, se ha liberado un poco más de información respecto a este reboot de una de las series más exitosas de Electronic Arts.
LEER +Cuando anunciaron el New Nintendo 3DS no sabíamos hasta qué punto habría juegos exclusivos para esta reedición de la portátil de Nintendo, este fin de semana supimos que el New Nintendo 3DS soportará el motor gráfico Unity, lo que le da muchas nuevas posibilidades de recibir tanto títulos multplataforma como algunas exclusivas quizá.
LEER +Si de juegos que marcaron a la historia de la industria y a toda una generación hablamos, sin lugar a dudas, el nombre de Super Mario 64 salta a la mesa. Emuladores de este clásico para Nintendo 64 hay muchos, sin embargo, podemos apostar a que jamás lo habías jugado de una manera tan sencilla.
LEER +Al ser exclusivo de las consolas de nueva generación, Assassin's Creed Unity promete ser una experiencia realmente innovadora para los fans de la franquicia y los nuevos usuarios que se acerquen por primera vez a la serie. En un nuevo diario de desarrollo publicado hace unos minutos, el director creativo del juego, Alex Amancio, explica los elementos que se añadieron al motor gráfico Anvil, mostrando la manera en que se fueron creando los entornos que visitarás en el juego.
LEER +Desde el momento del anuncio oficial de Halo 5 la semana pasada, las especulaciones de los fans respecto a lo que nos esperará en esta aventura que comenzará en otoño de 2015 han comenzado a circular por internet. Una de las principales dudas de los fans radicaba en torno a la imagen principal del juego que presenta un Spartan nuevo además de Master Chief.
LEER +Crytek ha anunciado una actualización masiva para su motor gráfico CryEngine, el cual incluirá por primera vez soporte para Linux. Todo aquel que cuente con las licencias oficiales para usar CryEngine podrán gozar de las nuevas características traídas por la actualización, que llegará este mismo mes.
LEER +En el marco de GDC 2014, Ubisoft presentó más detalles del Snowdrop Engine de Massive Entertainment, presentando al público un video que va detrás de las cámaras con los desarrolladores que explican las características de este motor y todas las ventajas que supone su uso en el desarrollo de videojuegos.
LEER +Aunque ya salió al mercado desde el mes pasado, esta mañana Crystal Dinamics presentó un nuevo diario de desarrollo de Tomb Raider: Definitive Edition. En el primer diario de desarrollo que se presentó hace unos días se nos hablaba de la nueva Lara Croft y todas las mejoras que incluía, en esta ocasión le tocó a Scott Amos, productor ejecutivo del juego, hablar sobre las mejoras de los mundos que visitarás en tu viaje a Yamatai que sólo son posibles gracias al hardware de las consolas de nueva generación.
LEER +Hace unos días les presentamos un emotivo video musical en el que al ritmo del tema principal de The Last of Us, se presentan algunos de los mejores momentos de este título que muchos hemos elegido como el mejor del año 2013. Este video formó parte de un agradecimiento de Naughty Dog a todos sus fans, dejando claro que siguen trabajando por llevar a los usuarios de PlayStation los mejores juegos.
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