Parece que fue ayer cuando Konami estaba anunciado que Hideo Kojima se haría cargo del nuevo Silent Hill por medio de un teaser jugable que nos voló la mente a todos. Una gran pena enterarnos de que el famoso PT solo se quedaría como un demo tras la cancelación total del proyecto, uno que marcaría el inicio de la peor sequía que la adorada serie del Team Silent haya tenido. Ocho largos años han pasado desde que tuvimos la última noticia de esta franquicia, asunto que evidentemente, en más de una ocasión nos ha hecho pensar que está totalmente muerta, no obstante, en los últimos días se han encendido de manera muy intensa los rumores sobre un posible regreso triunfal. Debido a lo anterior, no hemos podido evitar ponernos un poco nostálgicos, por lo que listamos a los cinco mejores títulos de Silent Hill, iniciando del menos bueno, al que nos parece, alcanzó las notas más altas.
Luego del enorme éxito que se tuvo con la trilogía original, Konami y el afamado, Team Silent, no tenían del todo claro qué camino es que el debería de tomar con la franquicia, pues podría parecer que las ideas se comenzaban a agotar. De hecho, el plan era comenzar con una serie de survival horror completamente nueva, sin embargo, conforme el proyecto iba tomando forma, se determinó que sí formaría parte de Silent Hill y así, conocimos a Silent Hill 4: The Room. A pesar de que en efecto, es el título más diferente de esta época, pues incluso, ni siquiera se desarrolla en el tétrico pueblo de Silent Hill, la realidad es que esta entrega comparte un montón de elementos con sus antecesores, sobre todo la manera en la que maneja el terror psicológico para en todo momento, mantenerte al filo del asiento. Sus bien diseñados niveles y puzzles, así como perfecta ambientación, le han valido un lugar en esta mesa, esto con y que en efecto, se pueda sentir como el hijo adoptado.
Después de que el Team Silent se disolviera, el nombre de Silent Hill quedó completamente en el aire y en realidad, nadie sabía bien qué iba a pasar. Konami tenía que decidirse rápido, pues los cuatro primeros juegos de la serie habían tenido muy buena tracción que se debía de aprovechar lo más pronto posible. En una inesperada movida, se anunció que la siguiente gran entrega de la serie sería tomada por un estudio occidental conocido como Climax Action, además de que sería un título completamente pensado para las capacidades del PSP. Lo anterior, levantó muchísimas dudas y cuestionamientos por obvias razones, sin embargo, cuando en 2007 el llamado Silent Hill Origins aterrizó, nos dejó claro que estaba a la altura de sus hermanos mayores y que a pesar de los cambios, se nos estaba entregando una experiencia completa que sí se sentía como parte de toda esta particular franquicia. Lamentablemente, este título marcaría el fin de una era pues a partir de ese momento, todo se vino cuesta abajo.
Para 2003, el nombre de Silent Hill ya era conocido por todos los entusiastas del gaming e incluso, por quienes no jugaban tanto. El ruido generado por sus dos primeras entregas era verdaderamente abrumador, pues simplemente nadie había logrado crear experiencias tan terroríficas dentro del medio. A pesar de lo reciente que se sentía la llegada de la segunda entrega, Konami y el Team Silent sabían que debían de aprovechar el momento, por lo que también en el PS2, se lanzó Silent Hill 3, juego que funcionaría como secuela directa del primer título de la serie al regresarnos a los zapatos de Heather. Si bien, para muchos, esta tercera entrega repitió varios de los elementos de sus antecesores, la realidad es que más bien vino a perfeccionar una fórmula que se había venido desarrollando en los últimos cinco años. Cuesta trabajo creer que inicialmente, el título comenzó con su conceptualización bajo el entendido de que sería un shooter en rieles. Por fortuna, todo regresó al camino correcto.
Para finales de los años noventa, una nueva moda imperaba en los videojuegos. Lo que Resident Evil había conseguido unos años antes, dejaba claro que este género de terror había llegado para quedarse. Así, Konami puso manos a la obra y formó a un equipo especial de auténticos genios que le darían vida al primer Silent Hill en el PlayStation, título que se lanzaba en 1999 con la principal misión de de verdad asustar a los jugadores, esto por medio del horror psicológico y sin echar mano de los sustos repentinos que su competencia en Capcom tanto utilizaba. El resto es historia pues fuimos testigos del nacimiento de una de las franquicias más queridas de todos los tiempos, una que en los siguientes años vendería millones de copias pero que desafortunadamente, entraría en una época muy oscura de la que esperamos, pueda salir pronto.
Ya en el nuevo siglo y con nuevas consolas, Konami sabía que debía de seguir adelante con lo que había comenzado en 1999, es por eso que de manera casi inmediata, se aprueba el desarrollo de Silent Hill 2, el cual, echaría mano de todo el poder el PS2 para llevarnos a la pesadilla más profunda que el medio jamás haya visto. El resultado terminó siendo uno de los títulos más icónicos, queridos y por supuesto, reconocidos en toda la historia de los videojuegos. La manera en la que este juego manejaba el tema del horror y cómo es que lo mezclaba con sus propias mecánicas, rápidamente lo llevaron a convertirse en el favorito de muchos. Sin duda alguna, la marca había alcanzado uno de sus puntos más altos con esta segunda entrega. La mala noticia es que si bien, sus siguientes tres sucesores estuvieron a la altura, para muchos la saga simplemente no se pudo recuperar de este gran momento.