Cada día estamos más cerca de la llegada del primer acercamiento que tendremos a un nuevo capítulo de la aclamada franquicia Metal Gear Solid por lo que Hideo Kojima comentó recientemente a través de su cuenta de Twitter una vez más que, si bien Ground Zeroes ofrecerá múltiples misiones y un mundo abierto, será hasta The Phantom Pain donde tengamos todo el ambicioso simulador de infiltración que pretende ofrecer a los usuarios.
Kojima aclaró que The Phantom Pain será cientos de veces mayor en su escala si se compara con Ground Zeroes, por lo que el mes de marzo que tengamos la oportunidad de jugar este título podemos ir especulando sobre la grandeza del mundo abierto que nos ofrecerá The Phantom Pain:
Ground Zeroes es un prólogo para la historia de MGS V y, al mismo tiempo, un tutorial para un nuevo MGS, con transiciones a un simulador de infiltración. Dicho esto, Ground Zeroes tendrá un campo pequeño si se compara con el de juego principal (que es cientos de veces mayor) sin zonas que cambian en tiempo real. No obstante, cada misión ofrece diferentes zonas de tiempo con diferentes estilos de juego.
Kojima agregó que el hecho de que el juego se espere para cuatro consolas ha sido un buen reto, por ejemplo, habla de que ajustar los controles a PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One ha sido una tarea compleja.
¿Les agrada la decisión de Kojima Productions de lanzar este “prólogo” antes del gran proyecto que se espera para MGS V: The Phantom Pain? Recordemos que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes llegará el próximo 18 de marzo.
Fuente: Twitter, vía Siliconera