El creador de Mega Man, Keiji Inafune, está probando diferentes tipos de posibilidades con sus dos nuevos estudios. Por un lado, está creando un juego para niños, y por el otro, un título muy oscuro que seguramente llamará la atención del mercado occidental, o por lo menos eso espera.
Durante una entrevista para el PlayStation Blog, Inafune habló de esto. “La idea es tener un juego que las audiencias occidentales encuentren atractivo, mientras me aseguro de que también se venderá bien aquí, en Japón. Las audiencias occidentales deben estar realmente dispuestas a jugar este juego. El PS Vita no sólo se beneficiará si tienes muchos juegos otakus en ella – necesitas algo como esto. Necesita títulos oscuros y profundos como Soul Sacrifice” comenta.
Otra cosa interesante durante la entrevista es que él asegura que hace 25, el joven Inafune hubiera encontrado a Soul Sacrifice como algo grotesco, pero que la madures le ayudó a darse cuenta de la sensibilidad occidental. “En ese entonces, yo sólo pensaba en mi, tratando de hacer cosas que personalmente pensaba que eran interesantes. Eso me consumió hace 25 años”.
La expectativa de toda la industria es muy alta con Soul Sacrifice. Quizá juegos así sí sean la clave para levantar la portátil. Sólo su salida lo dirá.
Fuente: PlayStation Blog
Vía: Shacknews