J. J. Abrams, productor de la última película de Star Trek, recientemente opinó sobre el videojuego inspirado en la película que fue muy criticado por la gente a nivel mundial. Dijo sentirse decepcionado y herido por el juego, porque lejos de apoyar lo que hicieron en la película, dañó su imagen. Durante el evento de lanzamiento de la película Star Trek: Into Darkness en formato físico, declaró lo siguiente:
El último juego, fue obviamente una gran decepción para mi, fue algo en lo que estuvimos involucrados desde el inicio y entonces nos dimos cuenta que no iba a llegar a donde queríamos que llegara, así que lo dejamos y continuaron trabajando en él a pesar de… tu sabes….
Para mi el videojuego pudo haber sido algo que realmente beneficiara a la serie y fuera emocionante, divertido y con un gran gameplay, no fue lo que pensábamos, y me hirió emocionalmente, porque estuvimos trabajando duro para hacer la película y entonces el juego llegó y fue criticado por todo el mundo. Pienso que fue algo que sin lugar a dudas no ayudó a la película sino que la hirió.
Pienso que , todos los que amamos los juegos amamos las películas… muy, muy raramente se hace una película basada en un juego o un juego basado en una película que en realidad funcionen. Casi siempre todo acaba en algo que quien lo ve siente que fue como una decisión de marketing tomada por gente que simplemente quiso capitalizar un título.
Respecto a los proyectos en los que se encuentra trabajando con Valve comentó que en efecto está colaborando en un par de ellos pero que su filosofía es que cualquier cosa que esté basada en otra, debe realizarse desde cero y “existir en sus propios términos”.
Fuente: Gamerhub, vía Official Xbox Magazine