Hands On – Call of Duty: WWII es de lo mejor de E3

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El estudio de Sledgehammer tiene como objetivo regresar a la gloria la serie de Call of Duty y con WWII tienen una gran oportunidad por la temática que abordan y sobre todo el diseño de juego. En el E3 tuve la oportunidad de ver una presentación a puerta cerrada de la campaña mientras que el multi jugador sí pude probarlo. Empecemos por lo primero.

En WWII tomaremos el papel de un soldado joven que experimentará la crudeza de la guerra entre 1944 y 1945, específicamente en batallas como Normandía en el famoso D – Day.

Es importante aclarar que en el demo que vimos, este no estaba corriendo en un Xbox One X, así que aún no hemos visto cómo luce en 4k pero eso no quiere decir que gráficamente no se vea bien. Sin embargo, esta no es su mayor virtud sino su sistema de juego y el diseño de los mapas y lugares de aquella época así como las armas. Combatir por las calles de Europa a lado de tus amigos de escuadrón jamás había sido tan sangrienta y visceral como en WWII. Hay tomas fuertes que no se habían visto en un juego de la serie COD.

La batalla te llevará a calles, jardines e iglesias. Todo mientras ves pasar aviones volando bajo con un increíble sonido. Tanques, nazis atacándote de todos lados. Acción tiene y de sobra, es claro que el título toma mucha inspiración de películas famosas de Hollywood como Salvando al Soldado Ryan y series como Band of Brothers. Los QTE’s (quick time events), regresan para hacer más dramática algunas de las escenas de peligro que siempre distinguieron a la serie y que habían dejando un poco con las ultimas entregas.

Cada arma luce y sobre todo de escucha genial. Se nota el impecable trabajo que hay en el departamento de sonido y las combinaciones de rifles para crear lanzada ganadas. Hay que clavarse en las armas, en cada una de ellas porque vale la pena. 

Algo importante a mencionar es que en CODWWII no habrá auto regeneración, así que tendrás que buscar botiquines o pedirles a tus compañeros que te den para curarte. De esta forma el juego presenta un mayor reto y le viene bien el cambio en el sistema de juego para evitar que el jugador se acostumbre y sea más cauteloso con sus movimientos y disparos.

Fueron 10 minutos intensos de la campaña pero suficientes para darnos cuenta que este COD tiene todo el potencial para traer de regreso a viejos fans de la serie que se alejaron con la temática futurista. Es tiempo de regresar a las segunda guerra mundial y me parece un gran acierto de Activision el hacerlo en este momento tan importante para la serie.

Un multijugador adictivo

El multijugador es la pieza fundamental de toda entrega de COD y pudimos jugar en varios modos: el primero una batalla a muertes por equipo en el mapa de Point du tic en Francia con escenarios que apuestan por batallas en lugares cerrados y combate de corto alncane entre los bunkers. Si bien la intensidad estaba presente, nada que ver con el ritmo que vimos en Black Ops III e Infinite Warfare. De hecho, gracias al arsenal de la segunda guerra mundial es que el juego se siente menos frenético o rápido pero no por eso menos emocionante sino todo lo contrario. Hay varias clases a elegir y con diferentes armas. Depende el escenario y tu estilo de juego para cada mapa pero los controle se sienten igual de refinados que caracteriza a una de las mejores serie de FPS.

El otro modo modo que jugamos fue control de objetivos en un mapa también de dimensiones medianas. Aquí, la estrategia en equipo era fundamental y es el clásico de controlar punto A, B y C durante un determinado tiempo para sumar puntos. Por último jugamos un nuevo modo llamado War (guerra), que hace su debut y el cual estoy seguro que será sumamente popular.

En este modo, cada equipo tiene que completar una serie de objetivos para ganar la partida y algunos de ellos implican escoltar un vehículo o tanque (como en Overwatch). Tendrás que aguantar los ataques enemigos, lo que es bastante emocionante y mucho tiene que ver con la coordinación del equipo y habilidades. Sin duda, este modo le viene muy bien a la serie y no podemos esperar para jugarlo más.

En general CODWII nos dejó una buenas primeras impresiones. Bien podría ser el COD que todo pedían y esperaban, ese que marque el camino de la serie y la regrese a su gloria.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg