Nos encontramos a tan solo un par de meses para que la espera termine y Sekiro: Shadows Die Twice esté entre nuestras manos. Mucho se ha dicho del próximo juego de FromSoftware, el cual, justo como muchos lo esperamos, mantendrá buena parte de la fórmula de Dark Souls y Bloodborne como por ejemplo, el hecho de que habrán jefes opcionales a lo largo de la aventura.
En entrevista con GameInformer, Hidetaka Miyazaki, líder del estudio a cargo de Sekiro: Shadows Die Twice, reveló que algunos de los enemigos importantes o jefes, se encontrarán en zonas del mapa que no necesariamente están atados a la historia principal, es decir, será completamente opcional enfrentarlos y no necesario para poder progresar, justo como lo hemos visto en los últimos títulos de dicho desarrollador.
“Este es un elemento básico para nosotros y esperamos cumplir con las expectativas de los jefes opcionales y creemos que, esta vez, también van a ser bastante difíciles”, sentenció Miyazaki.
Recuerda que Sekiro: Shadows Die Twice se lanza el próximo 22 de marzo en PS4, Xbox One y PC.
Fuente: GameInformer