Tras el rotundo éxito de Elden Ring y su DLC, Shadow of the Erdtree, uno pensaría que FromSoftware ya está trabajando arduamente en una secuela de este título. Sin embargo, este no es el caso, aunque no se descarta la posibilidad de que esta franquicia crezca en un futuro.
LEER +FromSoftware ha estado presente con un juego en los últimos dos años, dado que en el 2022 vimos la llegada de Elden Ring, del cual llegará pronto su expansión Shadow of The Erdtree, y en el 2023 se lanzó Armored Core VI, el regreso de su saga de mechas que no terminó por captar la atención de todo el público. Sin embargo, uno de los grandes de la directiva quedó animado con este juego, por lo que es posible que no sea el último lanzamiento en mucho tiempo.
LEER +Estamos a un mes para que pasé uno de los acontecimientos más fuertes del año en la industria de los videojuegos, eso es el lanzamiento de Elden Ring: Shadow of The Erdtree, DLC del exitoso juego lanzado en el 2022 y que se llevó muchos premios de por medio. Y con la salida tan cerca en consolas y PC, la gente se ha preguntado si veremos más a futuro, o si este contenido será suficiente para dar la despedida definitiva a este Souls Like con mundo abierto.
LEER +Pocos son los juegos que son capaces de crear sus propios subgéneros. Uno de los casos más sonados en las últimas dos generaciones es el soulslike, término que proviene del trabajo que ha caracterizado a FromSoftware desde hace varios años. Ante el impacto que han tenido estos títulos, Hidetaka Miyazaki, director de Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring, ha hablado sobre esta denominación.
LEER +Hoy en día, Hidetaka Miyazaki es un sinónimo de FromSoftware. El director ha estado a cargo de títulos como Dark Souls 1 y 3, así como Sekiro: Shadows Die Twice y, recientemente, Elden Ring. Para muchos, es imposible pensar en estas series sin esta mente creativa a cargo del proyecto. Sin embargo, esto es algo que eventualmente sucederá, y todos parece que el siguiente Dark Souls ya no sería dirigido por Miyazaki.
LEER +Bloodborne es considerado por muchos como uno de los mejores juegos del PlayStation 4. Por años, los fans han exigido que este título llegue a PC, o que tenga una remasterización para el PS5. Aunque por el momento no tenemos información oficial sobre los planes a futuro para esta propiedad, Hidetaka Miyazaki, el director de esta entrega, por fin ha hablado sobre los deseos de la comunidad.
LEER +Después de haberse convertido en uno de los estudios con más renombre en toda la industria gracias a básicamente haber inventado un subgénero, los genios de FromSoftware regresan a una de sus viejas series, una que no tocaban desde antes de todo este ascenso a la fama. Armored Core VI: Fires of Rubicon es simplemente brillante por donde se le mire y un claro candidato a Juego del Año.
LEER +La competencia dentro del medio se ha vuelto verdaderamente feroz. Mes con mes vemos a múltiples desarrolladores y publishers haciendo todo lo posible por sobresalir y así, convertirse en la nueva tendencia. Muy pocos lo logran y todavía menos, crean nuevas líneas de pensamiento y diseño usando métodos que se creían, totalmente en contra de lo que espera el usuario hoy en día. Tomando como estandarte la dificultad, FromSoftware pasó de ser un estudio promedio japonés, a un verdadero referente que incluso ha instaurado un nuevo subgénero altamente influyente, esto por medio del uso súper creativo de una fórmula bien diseñada que ha derivado en varios de los juegos más importantes de los últimos 10 ó 15 años. Contrario a lo que muchos pensaban luego del aplastante éxito artístico y comercial de Elden Ring, los padres de Dark Souls decidieron dar un nuevo giro a su historia, regresando a parte de sus raíces con una serie que se creía extinta. Armored Core VI: Fires of Rubicon es, en más de un aspecto, la culminación de un largo tiempo de maduración y progreso, además de la consolidación de un desarrollador que ya podríamos considerar como histórico.
LEER +Aunque ya pasó más de un año desde su lanzamiento, Elden Ring sigue estando en boca de muchos jugadores en el mundo, eso se debe justamente a que está saliendo contenido en forma de figuras y hasta libros de arte. A eso se suma que también hay un DLC en desarrollo, pero tal vez muchos no tengan pensado que se podría pensar en una secuela con todo lo que eso conlleva.
LEER +Pese a toda la emoción que causaron The Game Awards 2022, y todos los anuncios que se dieron en el evento, es muy probable que la ceremonia de este año sea recordada por la invasión que causó el niño Bill Clinton durante el discurso de aceptación de Hidetaka Miyazaki por ganar Juego del Año por Elden Ring. Sin embargo, los organizadores del evento quieren que te olvides de este incidente, algo que dejaron en claro con un mal photoshop.
LEER +Durante The Game Awards la semana pasada, FromSoftware nos sorprendió al revelar que Armored Core regresará con una nueva entrega numérica. Aunque los detalles del setxo título fueron un misterio en su momento, Hidetaka Miyazaki ha compartido nueva e interesante información.
LEER +Algo que no se puede negar para nada, es el éxito indiscutible que ha tenido Elden Ring a lo largo del año en curso, eso se debe a la gran manera que lograron combinar la jugabilidad de Dark Souls con un mundo abierto. Razón por la cual se sigue vendiendo muy bien, a tal punto de que las copias de consolas PS5 se acabaron en páginas como Amazon en Black Friday.
LEER +Desde hace ya más de seis meses que llegó, Elden Ring se ha convertido en un verdadero fenómeno dentro de la industria de los videojuegos, eso se debe al factor de exploración incluido en la mecánica de Dark Souls. Y aunque prácticamente no hay nada más que sumarle, hace poco salió la actualización 1.06 que incluye una función muy interesante.
LEER +Hace tiempo se dio a conocer que FromSoftware ya estaba trabajando en un nuevo juego, el cual está cerca de terminar su desarrollo principal. Aunque los detalles son escasos, recientemente surgió una entrevista con Hidetaka Miyazaki, director de Elden Ring, en donde se compartió más información sobre el futuro de la compañía.
LEER +Desde el mes de febrero Elden Ring llegó para cautivar a todos los jugadores del mundo, esto se debe a la mezcla de elementos utilizados por FromSoftware y un área abierta bastante de lo más extensa. Esto ha llevado al juego a vender muchas copias, y eso le ha hecho preguntarse al creador de la saga, Hidetaka Miyazaki, por qué esto no pasó con Dark Souls.
LEER +En 2018, Hidetaka Miyazaki tuvo una entrevista en donde mencionó que desde 2016 FromSoftware ha estado trabajando en tres juegos y medio. El medio se trataba de Déraciné, un título para PSVR, uno de estos proyectos fue Sekiro: Shadows Die Twice, y otro se trataba de Elden Ring. De esta forma, de esta lista queda uno que no se ha dado a conocer. Afortunadamente, Miyazaki ha revelado que este proyecto ya está en sus últimas etapas de desarrollo.
LEER +Se dice que Elden Ring, el más reciente juego de FromSoftware y Hidetaka Miyazaki, es la entrega más abordable dentro de toda la franquicia de los SoulsLike. Sin embargo, quienes lo están jugando sabrán lo brutal y retador que puede llegar a ser. Es cierto que su estructura de mundo abierto te da más oportunidad para explorar y lidiar con otro tipo de desafíos, pero tarde o temprano tendrás que enfrentarte a aquel jefe en el que llevas atorado.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Elden Ring está llegando al mercado. Sí, el más que anticipado nuevo juego de los creadores de Dark Souls, está aterrizando en medio de una gigantesca expectativa. ¿Será que FromSoftware y Miyazaki están entregando una obra maestra, o simplemente no pudieron llegar a lo que se esperaba? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Desde que Elden Ring fue revelado hace ya un par de años, muchos se han preguntado si esta entrega logrará estar a la par de los otros trabajos de FromSoftware cuando hablamos de dificultad. Para aclarar estas dudas, Hidetaka MIyazaki, el creativo detrás de este juego, ha revelado más información sobre este punto y sus cambios.
LEER +A veces es fácil olvidarnos de que FromSoftware, autores de Dark Souls y Elden Ring, también son los responsables por la serie de Armored Core, una que ha estado ausente desde el 2013. Últimamente han surgido ciertos rumores sobre el posible regreso de la franquicia, y gracias a una reciente filtración, podemos decir que sí habrá Armored Core 6 a cargo del mismísimo Hidetaka Miyazaki.
LEER +El PS5 ha recibido varios increíbles juegos desde su lanzamiento hace poco más de un año, pero a pesar de ser un título que acompañó al estreno de esta consola, el remake de Demon's Souls es uno que destacó por su increíble apartado gráfico. Debido a lo anterior, Hidetaka Miyazaki y todo el equipo detrás de Elden Ring, sintieron una enorme presión al momento de desarrollar este nuevo título.
LEER +Cada vez falta menos tiempo para el lanzamiento de Elden Ring, y la gran mayoría de nosotros estamos sumamente emocionados por ponerle las manos encima. Pero en el caso de Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware, dijo que aunque esta nueva aventura está "cerca" de ser su juego ideal, es probable que nunca vaya a jugarlo porque ya pasó un amplio tiempo trabajando en él.
LEER +Hidetaka Miyazaki, creador de los juegos Souls, actualmente es una de las personalidades más reconocidas dentro de la industria del gaming. Sin embargo, esto podría no haber sido el caso si el creativo nipón nunca hubiera jugado ICO, título de PlayStation 2 que pasó un tanto desapercibido.
LEER +Cuando Elden Ring fue revelado, muchos se sorprendieron al darse a conocer que George R.R. Martin, autor de A Song of Ice and Fire, estaba trabajando en la historia de este juego. Desde entonces, más información se ha proporcionado, y se ha revelado cuál fue el verdadero involucramiento de este autor en el juego de FromSoftware.
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