Feature – PlayStation 4: tres años de historia

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Esta semana el PlayStation 4 cumplió tres años y podemos decir que aunque todavía tiene historia por escribir llegamos a un punto de inflexión en el que podríamos decir que va más o menos a la mitad de su ciclo, etapa en la que podemos mirar para atrás para analizar cómo le ha ido, pues el día de hoy tenemos una plataforma muy diferente a la que se nos entregó hace tres años, tanto en cuestión de juegos como en la dirección que va tomando, revisemos pues la historia de la plataforma que hasta el momento lleva un amplio dominio del mercado de consolas a nivel mundial.

Las ventas y el apoyo de los third party

Iniciemos por el tema de las ventas. A tres años el PS4 le lleva una ventaja de casi el doble a su rival directo, el Xbox One, con 45.3 millones contra los 23.5 millones de la consola de Microsoft, y echando un pequeño vistazo a las notas que tienen que ver con PS4 de los pasados 36 meses lo más constante es ver que el hardware de PlayStation conquistó mes con mes listas de ventas en todo el mundo.

¿Por qué ha sucedido esto? Podríamos escribir un artículo completo en el que pusiéramos todas las variables sobre la mesa que han contribuido a esta situación, pero muy posiblemente sea un tema desde la comunicación, hasta una campaña de marketing muy bien encaminada a presentarle al fan que la marca lo escucha y que de su lado están las mejores opciones para jugar. No discutiremos si todas esas promesas de PlayStation con su consola se han cumplido, pero lo que sí le favoreció bastante fue la fama de tener las mejores versiones de los juegos en el mercado de consolas, lo que desembocó en consecuencias positivas para la marca.

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A los publishers obviamente les conviene ponerse del lado ganador, y fue así que muchos decidieron firmar acuerdos de promoción de sus juegos en la consola de Sony o incluso acuerdos para contenidos exclusivos temporales o beneficios para los jugadores de PlayStation en específico.

Como sea, desde mayo de este año Sony ya puede presumir que PlayStation 4 es rentable y eso es algo digno de celebrarse en un mercado del entretenimiento en el que las consolas de videojuegos no siempre son la primer opción del consumidor.

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¿Qué ha pasado en PlayStation a lo largo de tres años?

La empresa ha sufrido varios cambios, el primero y más notorio de ellos fue la partida de Jack Tretton, antiguo presidente de la división americana de PlayStation que dio carisma a las presentaciones previas a la llegada de PS4 y por años fue cara importante de la marca; eso sucedió para abril de 2014, apenas unos cuantos meses después de la salida de la consola, y su lugar fue tomado por Shawn Layden quien antes fungía como Vicepresidente y Gerente de operaciones de la empresa.

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Como les comentábamos en una recapitulación similar a esta que hacíamos cuando PS4 cumplió un año, esta etapa para PlayStation se ha caracterizado fuertemente por ser una época en la que se paga por los juegos ya también como un servicio, y la marca ha buscado precisamente unificar esta parte de su entretenimiento con diferentes de sus ramas ya que le ha ido tan bien con su más reciente consola. Fue así que en enero de 2015, la marca unificó todo el entretenimiento de Sony bajo la marca PlayStation, de manera que anteriores marcas como Music Unlimited o Video Unlimited pasaron a llamarse PlayStation Music (en alianza con Spotify) y PlayStation Video. Dentro de este mismo tema de los servicios se introdujo PlayStation Now un servicio de streaming de videojuegos a dispositivos múltiples y PlayStation Vue como una nube de contenido de Televisión.

Finalmente en este mismo afán de unificar a la empresa vimos un cambio más para enero de este año en el que surgió una empresa que bajo el nombre de Sony Interactive Entertainment englobó a Sony Computer Entertainment y a Sony Online Entertainmet en una sola empresa cuya sede principal está ubicada en San Mateo, California, bajo el liderazgo de Andrew House como Presidente Global y CEO.

Sony CEO Andrew House unveils the new PlayStation 4 at the Sony E3 2013 press conference in Los Angeles, California June 10, 2013. House said that the new PlayStation 4 will cost USD $399 and it will be available in time for the 2013 holiday season. AFP PHOTO / ROBYN BECKROBYN BECK/AFP/Getty Images

¿Qué tal sus juegos?

Como hemos mencionado anteriormente, PlayStation 4 no ha sido la consola de las grandes exclusivas, de hecho, si miramos a las calificaciones de sus juegos destacan más  juegos multiplataforma y remasterizaciones sobre los juegos realmente nuevos y exclusivos de la plataforma.

Según Metacritic, página que recopila calificaciones de la prensa a nivel mundial en la que Atomix está incluído, el top 10 de juegos de PS4 incluye 4 juegos que vimos en la generación pasada, 3 multiplataforma, una expansión y sólo dos de sus nuevas exclusivas de PS4 en la lista.

-Grand Theft Auto V (97)

-The Last of Us Remastered (95)

-Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (93)

-Uncharted 4: A Thief’s End (93)

-Journey (92)

-Bloodborne (92)

-The Witcher 3: Wild Hunt (92)

-The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine (91)

-iNSIDE (91)

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Ahora bien, si consideramos otros juegos exclusivos desarrollados por los estudios internos de Sony –sin considerar propuestas de terceros exclusivas como Street Fighter V o King of Fighters XIV, por ejemplo– tenemos un listado que nos muestra un buen desempeó de varios juegos pero títulos también que se quedan por debajo de las expectativas:

-Uncharted 4: A Thief’s End (93)

-Bloodborne (92)

-Rez Infinite (89)

-Ratchet & Clank (85)

-Resogun (84)

-Tearaway Unfolded (81)

-Helldivers (Cross con PS3/PS Vita) (81)

-inFamous: Second Son (80)

-Until Dawn (79)

-Alienation (79)

-LBP 3 (Cross con PS3) (79)

-Killzone Shadow Fall (73)

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Si miramos a juegos exclusivos de la plataforma –algunos compartidos con PS Vita o PS3– no desarrollados directamente por  PlayStation tenemos también algunos buenos e interesantes números:

-Odin Sphere Leifthrasir (87)

-Velocity 2X (86)

-Guilty Gear Xrd -Revelator- (86)

-Valkyria Chronicles Remastered (84)

-The King of Fighters XIV (79)

-Street Fighter V (77)

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Finalmente también debemos hablar de los fuertes tropiezos que tuvo la empresa con juegos que se promocionaron mucho y terminaron por no cumplir ni con la crítica ni con los fans, con casos como Driveclub (71) que incluso provocó el cierre de Evolution Studios, No Man’s Sky (71) que aunque no es exclusiva sí fue publicado por Sony en PS4 como exclusiva de consolas y lo promocionaron bastante, The Order: 1886 que se quedó con un bajísimo 63 castigado por todos lados y finalmente Knack (54) que en su intento por traer una mascota  a la consola en su estreno nos dejó ante un título que a muy pocos gustó.

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¿Qué tal se han vendido sus juegos?

De nuevo, el tema de las ventas de los videojuegos nos muestra que PS4 ha sido líder también por el apoyo de los publishers ajenos a la empresa, siendo que 9 de los 10 juegos del top de ventas son de terceros mientras que sólo una remasterización de un juego de la casa es la única que se cuela al listado que les mostramos a continuación*:

-Call of Duty: Black Ops 3 14.4 millones

-GTA V 12.06 millones

-FIFA 16 8.51 millones

-Star Wars Battlefront 7.73 millones

-Call of Duty: Advanced Warfare 7.65 millones

-Fallout 4 7 millones

-FIFA 17 6.22 millones

-FIFA 15 6.07 millones

-Destiny 5.63 millones

-Uncharted the Nathan Drake Collection 4.5 millones

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Cambios en su precio… que a algunos no nos tocaron

Como era de esperarse, a lo largo de tres años hemos viso una fuerte reducción en los precios de la consola que la han vuelto mucho más accesible a los consumidores, al menos en un panorama global.

Hace tres años el modelo base de PS4 fue lanzado en los Estados Unidos a un precio de 400 dólares, con una ventaja significativa respecto a Xbox One que por incluir Kinect ingresó al mercado con un precio más elevado.

El año pasado, con dos años en el mercado en el que vimos ventas muy sanas, el PS4 redujo su precio a $350 dólares antes de la temporada fuerte de ventas del año, eso provocó una navidad de 2015 de muy buenas ventas con 5.7 millones de unidades sumadas al su registro.

Finalmente ahora que ha llegado el PS4 Slim, tanto el nuevo modelo como el anterior –que sólo varían en su diseño prácticamente– se comercializan a $300 dólares, lo que quiere decir que a lo largo de 3 años hemos visto una reducción de $100 dólares con un nuevo modelo más potente que retoma los originales $400 dólares del precio inicial pero con ventajas en su hardware.

¿Qué pasa en nuestra región? Desafortunadamente la triste realidad es que dolar americano ha aumentado de entre 13 y 15 pesos que costaba hace tres años a más de 20, y ese impacto provoca que no tengamos bajas en los precios, por el contrario, el precio inicial de $7,500 pesos se ha conservado o incluso aumentado.

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Etapa de cambios para PS4

A tres años de su lanzamiento vivimos una fuerte etapa transicional para PS4, esta temporada han lanzado nuevo hardware como su apuesta en el mercado de la realidad virtual, PS VR, y también han lanzado dos nuevos modelos de su consola.

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El PlayStation 4 Slim es el mismo hardware del primer PS4 quitándole el puerto de salida de audio óptico, su intención es volver la consola más accesible y ligera como suele suceder con la mayoría de estas reediciones. Por otro lado el PS4 viene listo para los nuevos televisores Ultra HD, y si bien ha recibido críticas por faltas graves al entretenimiento como la ausencia de un reproductor de Blu-Ray 4K, se espera que saque el mayor provecho de los videojuegos mejorando su rendimiento, haciéndolos correr en resolución 4K.

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Para el caso de nuestra región, ni PS VR ni PS4 Pro están contemplados para ser lanzados pronto, muy posiblemente por la necesidad de localizar sus precios.

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Hasta aquí la historia de tres años de PS4 de manera breve, ¿cómo han visto ustedes la plataforma líder del mercado después de este tiempo? Los invitamos a dejar sus opiniones en los comentarios.

*Fuente de calificaciones Metacritic, de ventas VGChartz

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg