Como seguramente ya lo saben, la semana pasada se llevó a cabo las Pokémon World Championships 2022. En esta ocasión, el campeonato también ofreció un torneo sobre Pokémon UNITE, el MOBA que ha conquistado a los fans de la serie en Nintendo Switch y móviles. De esta forma, recientemente tuvimos la oportunidad de platicar con Masaaki Hoshino, productor de Pokémon UNITE por parte de The Pokémon Company, sobre este título.
Al igual que otros spin-off, Pokémon UNITE no está a cargo de Game Freak, sino que en esta ocasión es Tencent TiMi quien tienen las riendas del proyecto, pero The Pokémon Company juega un papel en este título. De esta forma, le preguntamos a Hoshino cómo es el proceso de relación con los desarrolladores de China. Esto fue lo que nos comentó:
“Es una relación colaborativa. Muchas veces pensamos en qué nuevos pokémon introducir, y se los presentamos a nuestros socios. Al mismo tiempo, nuestros socios son muy versátiles en el MOBA, y ofrecen su propia experiencia, y sugerencias sobre nuevas características, por ejemplo. Es algo en lo que constantemente colaboramos, y trabajamos juntos”.
Por otro lado, en la misma entrevista, Hoshino fue cuestionado sobre la complicada tarea de balancear el aspecto competitivo que nos ofrece Pokémon UNITE, con el lado del negocio, en donde podemos gastar dinero real para obtener skins, un pase de temporada y mucho más. Esto fue lo que comentó:
“Pokémon, como compañía, no necesariamente está orientada por completo al negocio en este juego. Siempre tenemos al jugador primero en mente, que disfrute del título en nuestra prioridad”.
Esto tiene mucho sentido cuando consideramos que Tencent TiMi es quien está a cargo del sistema de monetización, y va de la mano con lo que nos comentó Hoshino sobre la relación que hay entre The Pokémon Company y la empresa de China. En temas relacionados, aquí puedes checar nuestra reseña de Pokémon: The Arceus Chronicles. De igual forma, esta es nuestra cobertura de Pokémon World Championships 2022.
Vía: Atomix