Encuentran juego olvidado de Sony del NES

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Si bien muchos piensan que la primera participación de Sony en la industria de los videojuegos fue el fallido Nintendo PlayStation, esta compañía en realidad estuvo detrás de la publicación de tres títulos para el NES. De estos, solo uno llegó a las manos del público, nos referimos a Super Dodge Ball. Si bien muchos llegaron a pensar que los otros se habían perdido para siempre, recientemente se descubrió una copia de Super Sushi Pinball, la cual ya ha sido preservado.

Recientemente, The Video Game History Foundation reveló que una copia de Super Sushi Pinball llegó a sus manos. Esto significa que no solo una copia física de este título será preservado, sino que se ha compartido una versión digital, la cual está a la disposición de todos aquellos que desean conocer un poco más sobre la historia de este medio. 

Ahora, la pregunta es: ¿cómo es que Super Sushi Pinball llegó a las manos de esta organización? Bueno, Frank Cifaldi, creador de The Video Game History Foundation, tuvo la oportunidad de conocer al ex-editor de Electronic Gaming Monthly, quien, previo a unirse a esta publicación, trabajó como crítico de videojuegos en un periódico. Durante este trabajo, múltiples compañías le enviaron juegos en cartuchos de prototipo. Algunos de estos juegos nunca llegaban a manufacturar en forma. De esta forma, Cifaldi se encontró con una mina de oro, y uno de los títulos que aquí se encontraban fue Super Sushi Pinball. La lección es nunca tirar todo lo que llegue a nuestras manos. 

Durante 1989, Sony se adentró a la industria de los videojuegos bajo el nombre de CSG Imagesoft, compañías que más tarde se llegaría a conocer como Sony Imagesoft. El objetivo de esta empresa era lanzar tres juegos para NES en Norteamérica, todos los cuales fueron producidos originalmente en Japón. Como ya lo mencionamos, solo Super Dodge Ball llegó a las manos del público en general.

El segundo de estos era Super Rescue, una localización del juego Flying Hero de Famicom. Este título se exhibió por primera vez en el CES de invierno de 1989 antes de pasar a Nexoft, que lo anunció como Blazebusters en 1991, pero finalmente nunca se publicó en Norteamérica.

Por su parte, se ha mencionado que Super Sushi Pinball, el cual no cuenta con sushi en su versión japonesa, fue cancelado en su momento, puesto que Nintendo rechazó el juego, pero esto parece poco probable, especialmente porque parece haber pasado el proceso de chequeo de la compañía. Junto a esto, Sony lo anunció más de una vez a finales de los años 80 y principios de los 90.

Sea cual sea la razón por la cual el título no llegó al mercado en su momento, hoy en día ya está preservado, y es una pieza de historia bastante interesante que nos deja ver los primeros pasos que tomó Sony en esta industria. Ahora, solo nos queda esperar y ver si eventualmente alguien cuenta con una copia de Super Rescue. En temas relacionados, Sony pierde una demanda multimillonaria sobre el control del PS4. De igual forma, Sony y más compañías se comprometen a combatir la inteligencia artificial. 

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Nota del Editor:

Sin duda alguna, un gran momento para la preservación de los videojuegos. The Video History Foundation ha hecho un fantástico trabajo al encontrar juegos clásicos, y asegurar que su historia no sea olvidada. Es una labor pesada, pero es algo que se necesita en esta industria.

Vía: The Video Game History Foundation

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.