El nuevo The Legend of Zelda para 3DS verá el regreso del Dark World

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De acuerdo con el director Eiji Aonuma, el próximo juego de The Legend of Zelda para 3DS, el cual se reveló hace unos días, seguirá la tradición del título en el que está basado, A Link to the Past, de alternar entre los mundos de luz y oscuridad.

A pesar de que el Light World siempre ha aparecido en los juegos de la saga, el Dark World sólo ha estado presente en A Link to the Past y Four Swords Adventures. Sin embargo, este nuevo título se alejará un poco de la forma en que los títulos tradicionales de la franquicia son jugados.

Hablando con CNET sobre la fórmula base de la serie de encontrar ítems para progresar, Aonuma dijo que este nuevo juego realmente se siente diferente desde un punto de vista de desarrollo, además de que el 3DS permitió que el título regresara a la clásica vista desde arriba.

Como recordarán, una de las características de este nuevo juego es que Link podrá pegarse a las paredes en forma de dibujo para caminar sobre ellas. Esta idea se originó de Phantom Ganon, jefe de Ocarina of Time que saltaba de pintura en pintura. De acuerdo con Aonuma, los desarrolladores querían darle a Link ese mismo poder.

Finalmente el director comenta que las capacidades 3D del 3DS son importantes. A pesar de que podremos jugar con el efecto 3D apagado, no podremos disfrutar la experiencia de manera correcta y completa si es que no tenemos este efecto encendido.

Comunidad: Con todo lo que se ha revelado del juego hasta ahora ¿les atrae el enfoque que está tomando? ¿Hubieran preferido otro tipo de gráficas o gameplay?

Fuente: CNET
Vía: Gematsu

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg