Si de por sí las batallas entre cuatro jugadores en Super Smash Bros. se ponen sumamente locas, con ocho se convierten en todo un caos. Precisamente esta nueva adición fue uno de los temas que Masahiro Sakurai, productor de la serie, abordó dentro de una entrevista realizada por la revista Famitsu, misma en la que afirmó que dicha modalidad se planeaba incluir desde la versión de Gamecube del juego.
Dentro de la más reciente edición de la publicación japonesa, Sakurai habló sobre algunos temas en el desarrollo de Smash, tales como la inclusión del perro de Duck Hunt en el título, la diferencia entre las versiones de Wii U y 3DS, el modo para 8 jugadores, los Amiibos y hasta los planes a futuro para el contenido de ambas. De entre estos fue precisamente la inclusión de más jugadores lo que más ha llamado la atención de los lectores.
Según comenta Sakurai, desde que le solicitaron que desarrollara una secuela para Super Smash Bros. en Gamecube, el nipón consideró incluir un modo para más jugadores desde el inicio. No obstante y como suele ser común en la industria, la idea tuvo que ser rápidamente descartada debido a las limitantes técnicas que existían en aquel entonces.
“Fue algo que consideré cuando me pidieron desarrollar Melee. Lamentablemente, era más que imposible debido a las característica (limitantes) técnicas de aquel entonces. Ahora, la inclusión de esta modalidad apenas y la pudimos lograr implementar. En el modo para 8 jugadores en Smash la selección de escenarios es limitada, las características de algunos de estos fueron cambiadas (no hay jefes en pantalla por ejemplo) y así consecuentemente” explicó el padre de Kirby.
Tal parece ser que una de las características que más han logrado llamar la atención de esta nueva versión del juego ya llevaba muchos años de existir, cuando menos, en papel. ¿Habrá algo más que Sakurai no haya logrado implementar pero que ya tenga en mente? ¿O acaso será verdad su decisión por no querer hacer un nuevo Smash?
Fuente: Famitsu
Via: Nintendo Everything