Parece broma, pero ya pasaron varios años desde que vimos lo último de Super Smash Bros. Ultimate, esto con la llegada del personaje de Sora mediante el paquete DLC, lo cual ha dejado un vacío para quienes se consideran fanáticos del mayor crossover del mundo de los videojuegos. Y mientras Nintendo o Masahiro Sakurai nos dan noticias de un nuevo lanzamiento, hay seguidores entusiastas que imaginan a sus peleadores deseados para entregas posteriores.
LEER +Después de más de dos años, Masahiro Sakura ha confirmado que su canal de YouTube ha llegado a su final. Si bien muchos estaban preocupados por el futuro del desarrollador, su última actualización confirmó que actualmente ya está trabajando en un nuevo juego, el cual debería de anunciarse en cualquier momento.
LEER +Como seguramente ya los saben, Masahiro Sakurai le ha puesto un final a su canal de YouTube, concluyendo así una época en la vida del desarrollador de Super Smash Bros. Aquí, el creador de Kirby se tomó su tiempo para hablar de Satoru Iwata, expresidente de Nintendo que murió en 2015 a causa de una colangiocarcinoma.
LEER +Desde hace meses, Riot Games ha estado en constante movimiento para ofrecer diferentes experiencias que se encuentren dentro del universo de League of Legends, por eso en su tiempo se lanzó Legends of Runeterra y también pasó hace años con Teamfight Tactics. Dentro de todos los proyectos se había mencionado un juego de luchas estilo Super Smash Bros., mismo que desgraciadamente no ha tenido el mejor de los destinos, pues al parecer nunca verá la luz del día.
LEER +LEGO Horizon Adventures será el primer juego de la serie que esté disponible en otra consola además de PlayStation. Este evento es algo histórico para la compañía, puesto que, a diferencia de Xbox, Sony ha dejado en claro que su negocio son las exclusivas. De esta forma, se abre una puerta que parecía cerrada en el pasado, y es que Aloy, la protagonista de esta serie, podría llegar a Super Smash Bros.
LEER +Después de años atascado en pruebas beta, MultiVersus por fin estará disponible en su versión 1.0 a finales de este mes. Así es, el juego de peleas con las propiedades de Warner Bros. ya casi está al alcance de todos los interesados en consolas y PC. Esta versión no solo incluye todo el contenido que ya estaba disponible, sino que también tiene un par de novedades interesantes.
LEER +La generación pasada de consolas de Nintendo fue bastante peculiar, dado que en ella se lanzaron dos ediciones de Super Smash Bros. prácticamente al mismo tiempo, y esos juegos se lanzaron para la portátil 3DS y la nada exitosa Wii U, donde en ambas se presentaron ventas decentes pero es posible que sean las peores de la franquicia. Aún con esto, hay gente que les tienen bastante cariño, y justo en estos momentos muchos de esos fans están conscientes que innovó para su tiempo, sobre todo en los personajes invitados.
LEER +Nos encontramos a solo unas horas de la llegada de Final Fantasy VII Rebirth, por lo que hay bastante contenido enfocado en darnos una mirada al desarrollo de este esperado título. Una de estas es una entrevista en donde se ha revelado que el equipo detrás de este título, incluido su director, no tenían una idea de que Sephiroth iba a formar parte de Super Smash Bros. Ultimate.
LEER +Después de casi una década en el mercado, la línea principal de Amiibo de Super Smash Bros. llegará a su fin con el lanzamiento de la figura de Sora. Aquellos afortunados que ya tienen en sus manos esta pieza de colección, se han dado cuenta de un cambio notorio en la caja, lo cual podría indicar cuál es el futuro de estos juguetes NFC.
LEER +Como seguramente recordarán, Super Smash Bros. Ultimate realizaba constantes eventos durante sus primeros años en el mercado. Estas celebraciones estaban enfocadas en los Spirits, y le permitían a los jugadores expandir su colección por medio de una serie de batallas divertidas con la CPU. Ahora, se ha revelado que estos eventos estarán de regreso para celebrar los lanzamientos más importantes de Nintendo en los últimos años.
LEER +Gracias al éxito del MCU, parece que cada compañía desea tener su propio universo cinematográfico. Si bien esto ha fracasado rotundamente en el pasado, como le sucedió al DCEU y al original Monster Verse, parece que esto no detendrá a Illumination de hacer lo mismo con las propiedades de Nintendo.
LEER +Después de haberse convertido en todo un fenómeno en su debut en el Nintendo 64, una más que lógica secuela se estrenó años más tarde en el Nintendo Wii. Super Smash Bros. Brawl nos regaló muchas horas de diversión, no obstante, también es considerada como una de las entregas menos queridas de la serie. ¿Por qué? Te lo contamos todo.
LEER +Un jugador de Super Smash Bros. recientemente logró realizar un combo que absolutamente debe ser vista para ser creída, y todo con un poco de ayuda de sus pies. Todo sucedió en el Super Smash Con 2023, que tuvo lugar este fin de semana pasado. Huntsman, uno de los mejores jugadores de Fox en Smash Bros 64, logró obtener una puntuación perfecta durante el concurso de combos de Smash Bros 64 usando a Yoshi, Samus y sus pies. Aquí tienes una descripción de cómo ocurrió todo.
LEER +El legendario desarrollador Masahiro Sakurai continúa publicando videos en su canal de YouTube, "Masahiro Sakurai on Creating Games", en el que comparte valiosos consejos y anécdotas sobre el desarrollo de videojuegos. En su último video, habla sobre cómo se formó su equipo de desarrollo para el título de Wii de 2008, Super Smash Bros. Brawl, la secuela de la increíblemente popular entrega de Gamecube, Super Smash Bros. Melee.
LEER +Masahiro Sakurai lanzó un nuevo video en el que discute la importancia de las configuraciones para evitar el mareo por movimiento en los videojuegos. El video es el más reciente que aparece en su canal de YouTube, "Masahiro Sakurai sobre la creación de juegos".
LEER +Las guerras de consolas han estado en curso durante décadas, pero ahora puede que tengamos alguna prueba científica real de que los jugadores de Nintendo son más inteligentes que los jugadores que usan consolas competidoras. Por supuesto, eso depende de cuánto valor le des a un estudio reciente realizado por el sitio de apuestas deportivas (y deportes electrónicos) OddsSeeker.
LEER +Algunos ex empleados de Nintendo afirman que, a pesar de la gran demanda de los fans, nunca se lanzará un puerto en HD de Super Smash Bros. Melee en el futuro. Esta declaración fue hecha por el dúo de Kit y Krysta, antiguos anfitriones de Nintendo Minute, una serie web producida por Nintendo of America. Actualmente, Kit y Krysta relatan sus experiencias trabajando en Nintendo en su propio canal. Una de sus últimas historias revela por qué el clásico seminales de GameCube, Super Smash Bros. Melee, nunca recibirá un puerto.
LEER +Como ya se sabe, uno de los creadores más entusiastas del mundo de los videojuegos es Masahiro Sakurai, quien por años ha estado colaborando con Nintendo en la franquicia de Super Smash Bros. Esto es algo que lo ha llevado a un punto de quiebre por mucho que le guste trabajar en ello, razón por la cual ha dicho muchas veces que será su último juego de este tipo.
LEER +A principios de semana se reveló que Smash World Tour, uno de los torneos no oficiales más grandes de Super Smash Bros. Ultimate, había sido cancelado, esto después de que los organizadores recibieron una advertencia por parte de Nintendo. Al darse a conocer los detalles, la Gran N ha emitido un comunicado en donde aclara la situación, y asegura que la idea de cancelar el evento no fue decisión de ellos, sino de los organizadores, Panda Global.
LEER +Mucho se sabe que antes de la salida oficial de Super Smash Bros. en Nintendo 64 no se iban a utilizar a los personajes de la compañía, sino que se trataba de modelos poligonales y un tanto genéricos. Y ahora, el propio creador de la franquicia, Masahiro Sakurai, nos da un vistazo más concreto de cómo lucía la versión prototipo del videojuego de peleas
LEER +Hace algunos años Nintendo tuvo una disputa fuerte con uno de los Testers relacionados a la franquicia de Super Smash Bros., dado que se le acusó con la filtración de ciertos elementos antes de ponerse a la venta el juego. Sin embargo, este emitió una demanda, dado que se le despidió injustamente por haber preguntado cosas en relación a sindicatos de trabajadores y un error que fue culpa del sistema.
LEER +Después del lanzamiento del Amiibo de Minecraft, muchos se han preguntado cuándo es que el resto de las figuras de Super Smash Bros. Ultimate estarán disponibles, y cómo lucen realmente. Bueno, recientemente tuvimos una respuesta a esta última cuestión, ya que los Amiibo de Sephiroth y Kazuya aparecieron inesperadamente en una convención europea.
LEER +Como ya se sabe, Masahiro Sakurai ha optado por abrir un canal de Youtube para poder dar a conocer a muchos de sus fans la manera en cómo se desarrollan los videojuegos, con casi todo el proceso de producción y programación. Y si bien, lleva un poco más de un mes con el canal abierto, sorprendentemente ya alcanzó una enorme cifra de suscriptores.
LEER +Desde 2019, en el Twitter de Masahiro Sakurai, responsable por la serie de Super Smash Bros., nos encontrábamos diversas imágenes de este juego. Sin embargo, esto llegó a su fin a principios de semana. Aunque esto decepcionó a más de un fan, el desarrollar reveló que ya tiene un canal de YouTube, en donde planea compartir contenido bastante interesante.
LEER +Aunque el soporte oficial para Super Smash Bros. Ultimate ha llegado a su fin, los fans planean mantener con vida a este juego por mucho tiempo. Una de las formas en las que esto se llevará a cabo esto, es con la inclusión de más personajes por medio de los mods. De esta forma, un dedicado jugador ha llevado a Chrono, el protagonista de Chrono Trigger a este título.
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