En entrevista con el periódico ruso Izvestiya, Arseny Mironov, auxiliar del ministro de cultura, explicó que varios de los juegos retratan al ejército de manera irreal, además de que dan una idea equivocada y poco apegada a la visión histórica a los jugadores. “Lo que esperamos de los desarrolladores es que reflejen de manera realista y con el máximo de autenticidad histórica los hechos, por supuesto sin dar una visión negativa del soldado ruso. Se trata de que el juego no sólo entretenga, sino que mejore las funciones cognitivas y promueva la educación patriótica”.
Para resolver esto, un nuevo juego dirigido por Russian Military Historical Society saldrá en el año 2014 y estará basado en la aviación militar rusa durante la Primera Guerra Mundial. Éste sera el piloto de una serie que estará enfocado en el rol de Rusia en la historia, siempre siguiendo la línea de la “verdad histórica” y de “una imagen positiva de la cultura nacional”.
El periódico citó Company Of Heroes como ejemplo negativo: “la experiencia que se muestra como información a los niños es una verdad cuestionable al ver a un veterano de la Segunda Guerra Mundial que quema las casas de los civiles”, afirmó la psicóloga Anfisa Kalistratova. “Los niños asumen como verdad los hechos ficticios, por ejemplo, quienes vieron Pearl Harbor creen que la guerra la ganaron los americanos”.
Company Of Heroes 2, que se lanzó en junio, fue criticado por algunos rusos por la anécdota del título. Como respuesta, el distribuidor ruso 1C-SoftClub anunció que sería retirado de las tiendas y que ya no sería vendido en Rusia.
Arseny Mironov definitivamente espera que la propuesta pueda fomentar el aprendizaje y no sea un título más de guerra como los que ahora llenan el mercado. Por otra parte, es interesante que el gobierno se preocupe por lo que sus habitantes consumen, ¿no creen? ¿Podría nacer un nuevo género bajo el nombre de “videojuego histórico” o la ficción es la base de los mismos?
Fuente: CVG