Nadie está contento con el desarrollo del nuevo Halo

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La semana pasada fue de gravedad en Xbox, dado que se reportaron miles de despidos en la empresa alrededor del mundo, donde incluso se cancelaron juegos que el público ya conocía y uno del cual no se supo nada nunca hasta la revelación de su desarrollo detenido. Por su parte, se habló mucho de los Halo Studios, quienes tienen en sus manos el revivir la franquicia de Infinite, y al parecer, las cosas no siguen un camino que se pueda considerar factible.

Un nuevo informe ha revelado que fue una de las desarrolladoras afectadas por los recientes despidos. Según los medios, al menos cinco empleados habrían sido despedidos como parte de la más reciente reestructuración impulsada por Xbox. Esta no es la primera vez que el equipo sufre recortes: en 2023 también se enfrentaron a despidos significativos que impactaron sus operaciones.

El ambiente dentro del estudio se describe como tenso, y la situación habría empeorado con el anuncio de Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, sobre los “cambios organizativos” que buscan mejorar la agilidad y eficacia del grupo. En ese mismo mensaje, Spencer destacó que este había sido el año más rentable, lo que causó malestar entre los empleados al contrastar con la noticia de los recortes. “No estaba seguro de qué parte de eso se suponía que estaba orgulloso”, comentó un desarrollador afectado.

Mientras el soporte a Halo Infinite se desvanece, el estudio trabaja actualmente en varios proyectos usando Unreal Engine 5. Uno de ellos sería el próximo título de la saga, que podría anunciarse este mismo año, coincidiendo con el 25 aniversario de Xbox. Sin embargo, se reporta que el desarrollo ha enfrentado importantes dificultades, y que la calidad actual del juego preocupa incluso dentro del estudio. “No creo que nadie esté realmente contento con la calidad del producto en este momento”, confesó una fuente interna.

Además, se mencionan cambios en la estrategia de desarrollo, dejando de depender de contratistas individuales para trabajar con estudios externos como soporte. Críticas internas apuntan a que la empresa aún opera con modelos de producción desfasados y está perdiendo tiempo y recursos. A esto se suma el creciente interés de Microsoft por sustituir empleos con soluciones basadas en inteligencia artificial, una tendencia que ya se extiende a otras áreas de la compañía.

Por ahora, el destino de este estudio es incierto.

Vía: Windows Central

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Nota del autor: No sorprendería realmente si ya quieren lanzar este juego estrella para todas las plataformas de una sola transacción y sin espera de exclusividad.

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos