La tendencia de vender contenidos descargables posterior a la salida de un juego se ha vuelto toda una epidemia para la industria. Así lo ha descrito una de las mentes creativas y desarrolladores más importantes de Nintendo, Masahiro Sakurai, el cual no ve con buenos ojos este tipo de prácticas en algunas compañías.
Dentro de su columna más reciente en la revista Famitsu, el también creador de Kirby abordó el tema de los DLC de manera profunda. De entre las opiniones y comentarios vertidos en la publicación, Sakurai expresó que, aunque no es del todo de su agrado, los contenidos descargables se han convertido en una manera de hacer más redituable el desarrollo de los juegos, los cuales con el paso del tiempo han ofrecido menos ganancias para sus creadores.
En sí admite que no ve con malos ojos el desarrollo de DLC nuevo y original tras concluir con la labor de un título. Lo que sí le molesta es la práctica de algunas empresas que deciden guardarse y/o remover determinados contenidos planeados solo para posteriormente venderlos como descargables.
“El fraude de los DLC se ha vuelto epidémico, el cobrarle de más a los consumidores para completar lo que, esencialmente, es un producto incompleto. […] Si estuvieses queriendo obtener ganancias, el DLC sería lo más idóneo. El desarrollo de juegos es más costoso que nunca, pero el precio de los juegos se ha mantenido igual, por lo que obtener ganancias extras podría ayudar a compensar esa desventaja. […] Entiendo qué tan agraviados se deben sentir los jugadores. Después de todo, un juego debe encontrarse completo al 100% al momento de su lanzamiento. Yo también me sentiría furioso si me lo vendiesen por piezas” escribió en su columna Sakurai.
En lo que respecta a los nuevos DLC para Super Smash Bros., tal y como les mencionamos ayer y según explicó el creativo nipón, todo lo que se lance posteriormente para el juego consiste en contenido totalmente original. Es decir, que ninguno de estos fue considerado para ser incluido desde el inicio y su adición se da más por el hecho de satisfacer a los fans que por seguir las prácticas que tanto cuestiona.
Fuente: Famitsu
Via: Source Gaming