Alex Ward, quien ahora está a cargo del estudio Three Fields Entertainment, dijo que harán juegos para todas las plataformas en las que puedan publicar. Luego de que alguien le preguntó si eso incluye al Wii U, comentó que probablemente no, pero que no se niegan a ello.
We will make games for all platforms where we can self-publish.
— Alex Ward (@AlexanderJWard) marzo 5, 2014
Tras ser señalado por omitir al Wii U durante el desarrollo de Need for Speed Rivals, comentó que ellos sí tenían interés pero que nunca les hicieron caso.
Lo intentamos, pero ni Nintendo ni EA nos tomaron en cuenta. Deberían culpar a los publishers, no a los desarrolladores. Incluso mandamos un demo para apostar por apoyo en el mercado. El título no estuvo disponible, en un inicio, en Europa. Los miembros del equipo no pudieron comprar su propio juego. ¿Creen que estuvieron felices con ello?
Dijo que las personas suelen culpar a los desarrolladores, pero que, a final de cuentas, ellos no son los que deciden ni los precios ni las fechas de lanzamiento.
Por otra parte, recordemos que la version para Wii U de Need For Speed: Most Wanted fue considerada la versión definitiva pues, además de las características exclusivas para la consola, tiene mejores gráficas que las de Xbox 360 y PS3.
¿Qué opinan ustedes de que varias de estas decisiones se tomen desde un punto de vista económico y no desde la posibilidad de llegar a diferentes públicos?
Fuente: Twitter