Criterion Games, desarrollador de títulos como Burnout y Need for Speed: Hot Pursuit, se ha unido formalmente a EA Entertainment, según un comunicado de prensa escrito por Vince Zampella de EA. Criterion ha sido un estudio de EA desde que fue adquirido en 2004, pero ahora se centrará principalmente en la franquicia de Battlefield.
LEER +Luego de muchos años de juegos que no fueron malos, pero sí muy faltos de personalidad, la serie estrella de carreras de EA regresa de la mano de Criterion con un concepto bastante nuevo y fresco. ¿Qué tal está Need for Speed: Unbound? ¿está a la altura de lo que los fans estábamos esperando? Te lo contamos todo en nuestro video.
LEER +Electronic Arts ha pasado por años un tanto complicados. La dirección del gigantesco publisher ha tenido que tomar un montón de decisiones de diferentes índoles que han cambiado su rumbo, todo en busca de seguir siendo uno de los mayores productores de videojuegos en todo el mundo. Sus licencias deportivas son apuestas ya aseguradas, pero sus desarrollos AAA, AA y hasta trabajos con estudios independientes, han representado todo un reto. La verdad es que a pesar de su imagen no tan positiva dentro del medio, EA ha venido corrigiendo muchos de sus errores, dándole valor a los equipos que de verdad lo tienen y claro, poniendo en su debido lugar a las series que han hecho historia. Ejemplo de lo anterior es haber ganado el GOTY 2021 con It Takes Two y el hecho que dentro de unas semanas más, el primer Dead Space estará recibiendo su propio remake. Sumado a todo lo anterior tenemos que por fin, alguien en Redwood se dio cuenta de que Criterion era mucho más que un estudio de soporte para los Battlefield y Battlefront, uno que así como llevó a Need for Speed a su punto más alto hace unos años, podría regresarlo a viejas glorias luego de varias entregas marcadamente faltas de personalidad. Sí, los también padres de Burnout están de regreso y justo como lo esperábamos, su trabajo es uno que se tiene que reconocer.
LEER +Después de múltiples rumores, Need For Speed: Unbound por fin fue revelado hace un par de días. Lo mejor de todo, es que este título estará disponible el próximo mes de diciembre. Es así que EA no pierde la oportunidad de comprarte más y más sobre este título. De esta forma, recientemente se reveló un nuevo tráiler que nos da un mejor vistazo a las carreras en las que podemos participar.
LEER +Después de múltiples rumores y un par de filtraciones, EA por fin ha revelado oficialmente a Need for Speed: Unbound, el siguiente gran paso para la serie. Justamente como ya se esperaba, este título estará disponible este mismo año, y llegará a consolas de nueva generación y PC.
LEER +Durante las últimas semanas se ha rumoreado que un nuevo juego de Need For Speed está en camino. Bueno, EA por fin decidió ponerle un fin a estas especulaciones, ya que se ha confirmado que esta misma semana se llevará a cabo la revelación oficial del siguiente capítulo en la serie.
LEER +Como ya sabes, Criterion está desarrollando una nueva entrega de Need For Speed, la cual está pensada para debutar en algún punto de este año y que supuestamente solamente se estrenará para la nueva generación de hardware. Aunque sus desarrolladores todavía no han dado detalles oficiales, otra filtración indica que este juego tendrá elementos de anime.
LEER +Seguro recordarás que durante la era del primer Xbox, EA y Criterion decidieron probar suerte en el mundo de los FPS. Así es, Black es un título de disparos en primera persona hecho por los padres de Burnout y de las mejores entregas de Need for Speed. En nuestro nuevo video te contamos todo de este interesante título.
LEER +Tal parece que los movimientos internos en EA no se han limitado solamente a BioWare. El día de hoy se reveló que el siguiente juego de Need For Speed ya no estará disponible en 2021. En su lugar, Criterion, los desarrolladores de este juego, se encargarán de proporcionar todo el soporte necesario a DICE y a Battlefield 6, título que sí llegará a nuestras manos a finales de este año.
LEER +La serie de Need For Speed se prepara para su siguiente carrera. A inicios de año, EA reveló que Criterion, responsables por la serie de Burnout, se encargarán del siguiente juego en la serie. Sin embargo, EA todavía no está listo para olvidarse de Need For Speed Heat, debido a que una nueva actualización estará disponible el día de mañana.
LEER +A pesar de que Ghost Games se ha encargado de los últimos cuatro juegos de Need For Speed, EA le volverá a dar una oportunidad a Criterion, estudio responsable por Burnout, de trabajar en la famosa IP de juegos de automóviles.
LEER +Tuviste poco más de cuatro meses en Battlefield V practicando para este momento. A partir de hoy ya puedes descargar Firestorm, el explosivo battle royale que llega de forma gratuita para todos los jugadores que sean dueños del juego. Descubre porqué es un modo diferente al resto que hay en el mercado.
LEER +La competencia siempre será algo natural y hasta sano dentro de cualquier medio, sin embargo, como dicen por ahí, todo en exceso es malo. La moda de los Battle Royale ha tomado por sorpresa a toda la industria y la lucha por ver quién se lleva la mayor tajada, se empieza a tornar verdaderamente violenta. A EA no le basta con el éxito que está teniendo su recién lanzado Apex Legends, por lo que dentro de unos días más, Battlefield V finalmente estará recibiendo su propio Battle Royale bajo el nombre de Firestorm, el cual, creemos que justamente llegará como una tormenta de fuego para agitar aún más las aguas dentro de esta batalla sin cuartel.
LEER +Nos encontramos en medio de fuertes cambios para el medio. Por un lado seguimos viendo experiencias tradicionales de juego y por el otro, cada vez se hace más claro que al menos los títulos multiplayer, más bien son servicios o plataformas en las que constantemente se están lanzando actualizaciones. Battlefield V es claro ejemplo de lo anterior, pues desde su lanzamiento a finales del año pasado, ha venido recibiendo un montón de cambios bastante sustanciales. Te contamos qué se trae entre manos DICE para el futuro próximo de su FPS de época.
LEER +Como se anunció desde un inicio, Battlefield V contará con su propio modo de Battle Royale, el cual, ya pudimos jugar y que claro, lleva por nombre Firestorm. A continuación te mostramos gameplay que nos trajimos desde el Reino Unido para que te des una idea de por dónde va todo.
LEER +La batalla se encuentra en su momento más crudo. Los Battle Royale han tomado por asalto a la industria entera y según parece, será una pelea sin cuartel en el que resulta simplemente imposible decir quién levantará la mano al final o si es que se encontrará cierta estabilidad y paz dentro del subgénero. EA va con todo y luego de que hace unas semanas se aventurará con Apex Legends, ahora usará a Battlefield V como plataforma para seguir apostando por este tipo de juegos. Firestorm es el nombre de la nueva modalidad del FPS de DICE, la cual, siendo desarrollada por Criterion, buscará competir en lo que se está convirtiendo en una auténtica carnicería por el trono. Sin duda alguna, esta propuesta parte de un FPS sumamente bien fundamento y logrado en la parte del gameplay pero ¿se podrá llevar una de las grandes rebanadas que dicha tendencia está repartiendo entre quienes le dan una oportunidad?
LEER +Lo prometido es deuda. Muy pronto todos los jugadores de Battlefield V podrán tener acceso al nuevo modo de Firestorm, que es la versión de battle royale que estará disponible a partir del 25 de marzo. Esta mañana se presentó su primer tráiler en el que podemos conocer cómo serán sus partidas.
LEER +Los juegos de carreras han mutado de manera especial en la generación más reciente de consolas; en ellos vemos que el aspecto realista se convirtió en un estándar para las compañías y equipos de desarrollo, pero hace varios años, tener un mundo abierto y que conectara de manera masiva a los jugadores era prácticamente impensable. El equipo Criterion Games se ganó un lugar en el salón de la fama de este género por su creación Burnout, los cuales siempre se caracterizaron por su libertad, choques y diversión, una serie de aspectos que alcanzaron un nivel impresionante en Burnout Paradise del 2008. A 10 años de su salida y acercándonos a su versión remasterizada para PS4 y Xbox One, miramos hacia atrás en la historia de esta joya del género de carreras.
LEER +Después de 10 años, tenemos Burnout Paradise Remastered, la versión retocada de este gran juego de carreras hecho por Criterion y que cambió la forma en que experimentamos los mundos abiertos.
LEER +Parece increíble que ya pasaron 10 años desde la llegada de Burnout Paradise, un juego que, en su momento, causaría furor por implementar un mundo abierto que marcaría tendencia en el género de carreras. Sin embargo, también sería criticado por el cambio tan radical respecto a Burnout 3: Takedown y, al que muchos consideran, el pináculo de Criterion con la franquicia. Todos estos años nos dieron nuevos representantes en los juegos donde nos ponemos detrás del volante, así que analizar qué tanto nos dejó Burnout Paradise, ahora con su versión Remastered, es muy interesante.
LEER +En E3 2014, durante la conferencia de EA, vimos revelarse un proyecto interesante. Criterion, creadores de Burnout, presentaba un juego donde diversos tipos de vehículos podían controlarse de forma extrema. No tuvo nombre, pero se prometieron más detalles en el futuro. El futuro llegó y no supimos nada, hasta que hoy por fin se ha indicado la cancelación del desarrollo por parte de Electronic Arts.
LEER +E3 está por comenzar y aunque seguramente tendremos sorpresas muy buenas dado que las empresas se lucen con sus tráilers y demos que tratan de mostrar al público lo mejor de sus proyectos, siempre está el riesgo de que a algunos títulos los reviente el hype y terminen fracasando. Hay veces que desde un simple tráiler, el público en lugar de alegrarse como lo esperarían los developers termina todo convirtiéndose en un verdadero desastre.
LEER +E3 2014 se llevará a cabo la próxima semana y Square Enix será una de las compañías más importantes que revelará juegos para el resto del 2014 y durante el próximo año. Éstos son los juegos de Square Enix que seguro veremos en E3.
LEER +Alex Ward, quien ahora está a cargo del estudio Three Fields Entertainment, dijo que harán juegos para todas las plataformas en las que puedan publicar. Luego de que alguien le preguntó si eso incluye al Wii U, comentó que probablemente no, pero que no se niegan a ello. Tras ser señalado por omitir al Wii U durante el desarrollo de Need for Speed Rivals, comentó que ellos sí tenían interés pero que nunca les hicieron caso. "Lo intentamos, pero ni Nintendo ni EA nos tomaron en cuenta. Deberían culpar a los publishers, no a los desarrolladores. Incluso mandamos un demo para apostar por apoyo en el mercado."
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