EA: Una entrega anual de Battlefield podría arruinar la serie

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Activision ya nos acostumbró a una entrega anual de Call of Duty alternando entre dos estudios desarrolladores: Treyarch e Infinity Ward. Al respecto, EA opina que no puede hacer mismo con Battlefield y que el hecho de que se entregara un juego de la franquicia cada año podría arruinar esta serie.

De acuerdo con EA está bien compartir talento entre varios estudios pero no por ello se tiene que descuidar el núcleo de una franquicia exitosa como Battlefield y sus actividades relacionadas que disfrutan los fans. Al respecto, Blake Jorgensen de EA dijo en una conferencia con inversionistas:

Battlefield nos lleva aproximadamente dos años para desarrollarlo por lo que pueden asegurarse de que compartimos talentos entre nuestros estudios, pero debemos mantener un núcleo de desarrolladores para conservar la experiencia de los consumidores. Debemos tener mucho cuidado de no destruir la franquicia en ese proceso. Queremos hacer algo excitante y diferente pero al mismo tiempo debemos asegurarnos de mantener una gran franquicia.

Battlefield es un producto que no sólo se vende una vez, se vende por 24 meses no sólo por el juego mismo sino por todas las actividades Premium relacionadas con Battlefield que les gustan a los consumidores. Así que debemos ser cuidadosos de no destruir ese tipo de detalles en nuestro producto.

Ustedes ¿qué prefieren?, ¿una entrega anual de este tipo de franquicias de FPS? o ¿un título que constantemente se esté actualizando?

Fuente: SeekingApha, vía Eurogamer

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg