e3 2010: Impresiones de Need for Speed: Hot Pursuit

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Electronic Arts abrió su conferencia del e3 2010 con una pequeña sorpresa, un nuevo Need for Speed, una serie ya habitual en el line-up de EA, pero que de alguna manera sorprendió a todos los asistentes, ya que es el regreso de Hot Pursuit y además está siendo desarrollado por el reconocido estudio Criterion, creadores de Burnout.

¿Cómo describirles algo tan emocionante como el regreso a las raíces de esta franquicia de automóviles? Estas son mis impresiones del regreso del rey de policías y ladrones.

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Creo que Need for Speed: Hot Pursuit es uno de los anuncios más grandes e inadvertidos de este E3. Ésta era LA sorpresa de Electronic Arts en su conferencia y aunque no se compara con las grandes gráficas y 3D de Gran Turismo 5, se aprecia bastante que EA le regrese a los fans una de las sagas más populares de autos.

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En el demo que pude ver, nos mostraban un poco más del nuevo Need for Speed: Autolog, una nueva manera de estar en contacto con tus amigos que tengan el nuevo título. Una de las cosas que me gustaron es la habilidad de poder visitar el sitio de NFS y poder aceptar o lanzar retos para que luego llegando a casa te pongas a correr como loco. Autolog además podrá mantener registro de tus actividades como Policía o Racer, arrestos, carreras ganadas y muchas cosas más.

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Después de mostrarnos Autolog, empezó lo bueno, una carrera entre Racers con intervención de la Policía, cabe mencionar que la pista donde estaban a punto de correr me recordó bastante a varias del Hot Pursuit original y obviamente la secuela.
Nos enseñaron que dependiendo de la clase que escojas, tendrás diferentes “poderes”, los Racers además de tener nitrógeno, tienen equipado un ataque pulso magnético, capaz de apagar las computadoras y rastreadores a los policías. Obviamente los policías tienen la habilidad de llamar refuerzos, bloqueos y un helicóptero que suelta púas para ponchar las llantas.

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Ciertamente el sentimiento por las grandes velocidades regresa, ahora podrás escoger entre dos campañas, la de policía, donde empiezas como un simple patrullero en su Gran Marquis, hasta volverte “Robocop” andando en Bugatti, y la de Racer, donde primero andas en carritos rápidos y mientras subes de nivel consigues mejores autos. Obviamente EA consiguió todas las licencias de los autos, algo muy cómodo para Criterion, ya que nos van a dar los meros meros autos.

En efecto Need for Speed: Hot Pursuit regresa a sus orígenes y llegará a las tiendas el día 16 de Noviembre a las consolas PS3, Xbox 360, Wii y PC.

¿Serán policías en elegantes Bugattis, o corredores en rápidos Ferraris?