DOOM: The Dark Ages ya tiene fecha de lanzamiento

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DOOM: The Dark Ages es uno de los juegos más esperados del 2025, por lo que los ojos del público estaban sobre el Developers_Direct de hoy, presentación en donde tuvimos un extenso vistazo al siguiente trabajo de id Software y, como ya se había filtrado, se ha confirmado la fecha de lanzamiento de esta entrega, y la espera está por terminar.

Antes que nada, id Software por fin confirmó que DOOM: The Dark Ages estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, así como Game Pass día uno, el próximo 15 de mayo de 2025. Junto a esto, los desarrolladores compartieron más información sobre este título, dejando en claro que con esta entrega han llevado a la serie un nuevo nivel de combate en primera persona.

id Software se enfocó en tres segmentos en particular. El primero de estos es el gameplay. DOOM: The Dark Ages seguirá siendo un juego de disparos en primera persona, pero será diferente a lo que vimos en DOOM: Eternal. La entrega de 2020 tuvo un enfoque en la movilidad, y con el nuevo título los desarrolladores quieren que el jugador se sienta como un tanque, por lo que se le ha dado un mayor peso al poder del protagonista, en lugar de su velocidad.

Para transmitir esto, no solo tenemos a nuestra disposición una gran cantidad de pistolas, sino que el DOOM Slayer también cuenta con una serie de armas de cuerpo a cuerpo, como un mazo y sus puños. Sin embargo, el enfoque en esta ocasión es el escudo. Este artefacto no solo nos permitirá defendernos de ciertos ataques, sino que también es posible realizar parrys, e incluso reflejar algunos ataques de los enemigos. 

El estudio quiere que esta versión del DOOM Slayer sea un tanque capaz de hacer mucho daño y de resistirlo. El enfoque en el combate cuerpo a cuerpo también cambia la forma en la que las glory kills funcionan, ya que ahora son contextuales, e incluso podemos hacer uso de las diferentes armas del protagonista. Lo mejor de todo, es que también habrán secciones en donde podremos controlar un mecha y un dragón, cada uno ofreciendo la sensación de poder que tanto quiere transmitir el equipo. Junto a esto, se ha rediseñado el sistema de dificultad, permitiendo que la aventura sea más accesible para más personas, pero conservando el reto al que todos estamos acostumbrados.

El segundo pilar del juego es la exploración. En esta ocasión los niveles serán mucho más grandes, proporcionando algo que los desarrolladores han llamado una experiencia de sandbox. Estas secciones son enormes, con múltiples secretos y tesoros por descubrir. A la par, se introduce un árbol de habilidades que nos permite enfocarnos en ciertos aspectos del protagonista.

El tercer enfoque fue la historia. DOOM: The Dark Ages es una precuela de DOOM (2016), lo cual permite que este sea un punto de entrada perfecto para todos los que siempre han demostrado un interés por la serie. Junto a esto, los desarrolladores han dejado en claro que han creado un blockbuster, por lo que podemos esperar momento de acción tras momento de acción.

Como detalle adicional, tuvimos la oportunidad de participar en una sesión de preguntas y cespitosas con Marty Stratton, productor ejecutivo de id Software, y Hugo Martin, director creativo de id Software, quienes confirmaron que DOOM: The Dark Ages no tendrá algún elemento multiplayer. Esto quiere decir que el enfoque está por completo en la campaña de un solo jugador.

Por último, y como ya muchos sospechaban, Mick Gordon no participará en esta entrega, y en su lugar la música está a cargo de Finishing Move. Recuerda, DOOM: The Dark Ages estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, así como Game Pass día uno, el próximo 15 de mayo de 2025. En temas relacionados, Bethesda anunció una nueva colección de DOOM. De igual forma, casi hubo un crossover entre DOOM y Halo en Secret Level.

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Nota del Autor:

Estoy muy emocionado por DOOM: The Dark Ages. Después de ver la presentación, queda claro que este será uno de los mejores juegos del año y, quizás, la mejor entrega en la serie. No hay duda alguna, id Software sabe muy bien lo qué está haciendo.

Vía: Xbox 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.