Rare ofrece detalles sobre el cancelado Donkey Kong Racing

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Donkey Kong Racing

Donkey Kong Racing fue anunciado para GameCube en el E3 del 2001, fungía como secuela de Diddy Kong Racing para Nintendo 64. Se presentaron imágenes e incluso un tráiler de anuncio. Desafortunadamente para el proyecto, Rare fue adquirido por Microsoft, y el juego nunca fue terminado. El director de diseño Lee Musgrave habló con Nintendo Life y ofreció detalles de este juego que nunca vio la luz: “Te podías mover entre animales de diferente tamaño, los más grandes podrían romper los obstáculos, mientras que otros más pequeños serían más fáciles de manejar,” comentó.

Bajo el comando de Microsoft, Rare creó un nuevo prototipo para Xbox que se convirtió en una aventura más parecida al original Diddy Kong Racing: “En el curso de 18 meses, el proyecto pasó de ser un juego de carreras de animales basado en pistas a un mundo abierto con características de Tamagotchi, en el cual alimentar a tu animal sería la pieza clave.

De acuerdo a Musgrave, el proyecto eventualmente se convirtió en una “versión linda de Grand Theft Auto ubicada en Africa”. Lo hubieran conocido como Sabreman Stampede, que pasó de ser un juego de Xbox a ser uno de Xbox 360 y posteriormente cancelado. “Era un juego más amplio en términos de contenido, y el desarrollo salió de nuestras manos. Tomó un largo tiempo hacerlo, y al mismo tiempo intentábamos crear motores gráficos para consolas con las que no estábamos familiarizados.”

¿Qué les parece? Hubiera sido muy emocionante un juego de carreras con nuestros personajes favoritos de Donkey Kong, y mucha gente sigue esperando alguna clase de secuela para el legendario Diddy Kong Racing, ¿les agrada el concepto?

Fuente: Nintendo Life vía Destructoid.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg