Donkey Kong Racing fue anunciado para GameCube en el E3 del 2001, fungía como secuela de Diddy Kong Racing para Nintendo 64. Se presentaron imágenes e incluso un tráiler de anuncio. Desafortunadamente para el proyecto, Rare fue adquirido por Microsoft, y el juego nunca fue terminado. El director de diseño Lee Musgrave habló con Nintendo Life y ofreció detalles de este juego que nunca vio la luz: “Te podías mover entre animales de diferente tamaño, los más grandes podrían romper los obstáculos, mientras que otros más pequeños serían más fáciles de manejar,” comentó.
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