El antiguo desarrollador de Rare, Chris Seavor, ha estado compartiendo historia de videojuegos en Twitter. Y el dato curioso de hoy es bastante divertido: Seavor ha encontrado el primer dibujo de Conker la Ardilla. Seavor emocionó a sus seguidores más temprano hoy hablando de "algunos 'curiosos' garabatos antiguos" que encontró, y como prometió, más tarde compartió fotos de los bocetos que creó en esos días. Los fans de Rare sabrán que Seavor no solo diseñó a la ardilla, sino que también fue la voz del alborotador.
LEER +Seguro muchos de ustedes pudieron jugar Diddy Kong Racing en sus Nintendo 64. Y quizá también sepan que el juego de carreras casi tiene un par de secuelas. Por supuesto está el juego de Donkey Kong Racing, anunciado por Rare en 2001 que no se concretó tras la compra del estudio por parte de Microsoft.
LEER +Ignorantemente, muchos detractores de Nintendo alegan que su creatividad se limita a los juegos protagonizados por Mario, sin embargo, sobran franquicias y personajes pertenecientes a la famosa Gran N. Muchas de estas sagas están completamente en el olvido, o al menos sin posibilidades de ver la luz en un futuro cercano, asunto por el cual, nos pusimos a recordar un poco para enlistar aquellas que nos encantaría ver de vuelta en algún momento.
LEER +Luego del fenómeno mundial a principios de los 90 en el que se convirtió Jurassic Park, nos quedó claro que todo es mejor con dinosaurios. Estas prehistóricas criaturas de dimensiones gigantescas, tienen algo que simplemente nos derrite a todos los que tuvimos la oportunidad de crecer en la década antes mencionada, asunto que evidentemente, terminó impactando a nuestros amados videojuegos.
LEER +Donkey Kong Racing fue anunciado para GameCube en el E3 del 2001, fungía como secuela de Diddy Kong Racing para Nintendo 64. Se presentaron imágenes e incluso un tráiler de anuncio. Desafortunadamente para el proyecto, Rare fue adquirido por Microsoft, y el juego nunca fue terminado. El director de diseño Lee Musgrave habló con Nintendo Life y ofreció detalles de este juego que nunca vio la luz: “Te podías mover entre animales de diferente tamaño, los más grandes podrían romper los obstáculos, mientras que otros más pequeños serían más fáciles de manejar,” comentó.
LEER +Hace ya varios años, SEGA ofreció al mundo su propuesta de títulos de karts. El intento por capitalizar el género que Nintendo tiene prácticamente dominado funcionó bien: la propuesta era innovadora y las mecánicas de juego añadidas resonaron en la comunidad de fanáticos de SEGA. Este año, la propuesta es más provocadora. Sumo Digital ha desarrollado un karting diferente, difícil y muy divertido. Los invito a leer la reseña de Sonic & All-Stars Racing Transformed.
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