Crystal Dynamics: El reboot de Tomb Raider era algo necesario

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La compañía desarrolladora, Crystal Dynamics, ha dicho que su decisión de darle a la franquicia de Tomb Raider un nuevo cambio de imagen total con el próximo título para PS3 y Xbox 360, se sintió como si fuera el único modo de avanzar en la serie.

Discutiendo sobre el título con Edge, el presidente de Crystal Dynamics, Darrell Gallagher, explicó que la fórmula tradicional de juego se había quedado sin energía: “Un reboot para nosotros se sintió como algo necesario para hacer. Lara había alcanzado su ápice en la forma en que ella era antes, y realmente no siento que hubiésemos podido llevarla más allá. Era una oportunidad de ver todo de nuevo, traer gente nueva que había estado interesada en la franquicia antes pero que no sentían como si Lara fuera lo suficientemente moderna”.

“No hemos dejado piedras sin mover a medida que avanzábamos hacia el concepto, y luego pusimos las piedras correctas. Lo crucial es que se siente como ella, a pesar de que es completamente diferente”, agregó.

El juego llegará en algún momento de este año. Recuerden checar todos los nuevos detalles que se dieron a conocer sobre él el otro día.

Fuente: Edge
Vía: Eurogamer