En una época en la que tener un videojuego se acerca más a un “servicio”, el cual va pidiendo pagos con el paso del tiempo, los creadores de los videojuegos para The Witcher, CD Projekt Red, defienden su filosofía con su próximo proyecto: Cyberpunk 2077.
El estudio polaco CD Projekt Red habló sobre su postura frente a los videojuegos como un servicio en el mundo de los negocios, todo después de que hayan sido cuestionados por el sitio Strefa Inwestorow sobre el tema y hayan dicho que, quizás, buscarían hacer algo como esto para Cyberpunk 2077, su proyecto alterno a la saga RPG, The Witcher. En Twitter, el equipo aclaró todas las dudas al respecto:
.@PrettyBadTweets Worry not. When thinking CP2077, think nothing less than TW3 — huge single player, open world, story-driven RPG. No hidden catch, you get what you pay for — no bullshit, just honest gaming like with Wild Hunt. We leave greed to others.
— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) 19 de noviembre de 2017
“No tienes por qué preocuparte. Cuando pienses en CP2077, piensa en algo que no será menos que The Witcher 3 – Un enorme RPG de mundo abierto, para un solo jugador, guiado por su historia. No habrá ninguna intención escondida, obtendrás por lo que estás pagando, – nada de m*32$!, solo un juego honesto como Wild Hunt. La codicia se la dejamos a otros”.
Sin duda son palabras fuertes para un estudio que siempre ha gozado de una peculiaridad dentro del medio, pues basta recordar cómo hace algunos años se opusieron de manera tajante al DRM (Digital Rights Management) en sus entregas. Asimismo, estas estrategias de negocio han sido criticadas durante los últimos años, dando respuestas diferentes según el estudio y compañía de la que se trate. Por ejemplo, Take-Two Interactive confirmó que planea incluir micropagos, moneda dentro del juego o DLC en la mayoría de sus proyectos futuros, lo cual incluiría a Red Dead Redemption 2 de Rockstar Games.
The Witcher 3: Wild Hunt fue uno de los juegos más alabados del 2015, cuya campaña fue enriquecida con varias expansiones para su modo historia.
Fuente: GameInformer.