Review – The Witcher 3: Wild Hunt

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Sorteando el infierno

atomix_review_the_witcher_3_wild_hunt_juego_cd_projekt_red_playstation_sony_xbox_microsoft_pcLos tiempos de desarrollo y costos en general de las súper producciones actuales, cada vez alcanzan nuevos límites, dejando claro que si la situación sigue por el mismo camino, éstas cada vez serán menos comunes. Todo lo anterior se agudiza de manera importante cuando hablamos de estudios localizados en partes del mundo en donde el diseño de videojuegos se encuentra dando sus primeros pasos. Luego de un largo tiempo de trabajo que estuvo muy cerca de entrar en el famoso “development hell”, el estudio polaco CD Projekt RED, consiguió sacar adelante su proyecto, mismo que no pudo haber tenido mejores resultados. The Witcher 3: Wild Hunt no solo es el mejor RPG que he tenido la oportunidad de jugar en varios años, sino una de esas obras que te recuerdan por qué es que amamos este medio de entretenimiento tan especial.

Desde que uno le pone las manos encima a Wild Hunt, queda de manifiesto el enorme amor con el que fue construido cada uno de los elementos que nos presenta gracias al fantástico REDengine 3, motor gráfico que no puede ser calificado de otra manera más que de artesanal. Una historia brillante con personajes memorables, combate adictivo perfectamente construido y uno de los más sobresalientes mundos abiertos jamás creados, hacen que esta entrega sea un verdadero esencial para todo el que se diga amante de los videojuegos. No tengo ninguna duda de que estamos frente a un serio contendiente para quedarse con el famoso título de “Juego del Año”.

Un titánico y precioso mundo por recorrer

Como proyecto, The Witcher 3: Wild Hunt simplemente no le pide nada a las súper producciones estadounidenses o japonesas. Resulta complicado entender cómo un estudio compuesto por alrededor de 200 personas, consiguió que todo pudiera salir adelante y con tan buenos resultados. No cabe duda que la labor de Konrad Tomaszkiewicz en la dirección, fue llevada de la mejor forma, asunto que podemos ver de manera casi inmediata, cuando comenzamos a explorar las hermosas zonas del juego.

Para poner un poco de contexto, creo que vale la pena recordar que desde antes de que saliera, se hablaba de que el tamaño del título sería unas 30 veces superior al de la segunda entrega de la serie, incluso se le comparaba con Skyrim al asegurar que era 20 por ciento más grande. La realidad es que lo anterior solo se trata de una estrategia de marketing, pues debemos tener muy en cuenta que hacer mundos grandes es cosa sencilla, lo complicado es conseguir que sientan vivos y divertidos de explorar.

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Sí, el terreno a recorrer en Wild Hunt es verdaderamente titánico, pasarás horas y horas cabalgando y navegando para llegar de un lugar a otro. Resulta increíblemente impactante y hasta mortificante, ver el increíble diseño del contexto físico en el que nos encontramos. Al inicio de mi aventura, estaba completamente escéptico sobre este punto, no deja de pensar en que en cualquier momento, ese sentimiento de repetición me invadiría. Vaya la sorpresa que me llevé al notar que luego de varias horas de juego, cada uno de los lugares que había recorrido, se sentía completamente nuevo y con su propia personalidad.

Lo anterior toma más fuerza cuando uno se detiene a pensar en que en realidad, nos encontramos en un mismo ecosistema boscoso, el cual, fue trabajado con tanto amor por sus creadores, que se consiguió hacerlo sentir variado.

Puedes ir cabalgando sobre una llanura para poco a poco, irte adentrando en un espeso bosque con gigantescos árboles que en un punto, bloquean cualquier rayo solar. Uno de los eventos aleatorios que me sucedieron y que más impacto me causó, se dio de la siguiente manera: Tras haber sobrevivido a una emboscada de lobos y con varias heridas en el cuerpo, el horizonte se iluminó con una preciosa ciudadela que alcancé a ver a lo lejos luego de subir una colina. Mi atención fue llamada de manera importante al ver que había edificaciones en medio de un gran lago en el que varios ríos convergen. Me fui acercando poco a poco hasta darme cuenta de que en efecto, había un poblado en medio del agua conectado por bellos puentes. Por supuesto que intenté ganar acceso a este lugar, no obstante, se me pidió un pase con el cual no contaba en ese momento. Decidí retirarme para encontrar ayuda en las personas que tampoco podían entrar.

Me alegra decir que este tipo de momentos mágicos son más frecuentes en The Witcher 3 de lo que muchos podrían pensar. Cada planta, cada arbusto, cada riachuelo, cada pantano y cada barranco, tiene un propósito de ser, dejándonos muy claro la gigantesca atención al detalle que se le puso a este aspecto del juego. No, no te aburrirás en ningún momento del ambiente que tendrás que explorar, pues sus elementos se sienten orgánicos e irán mutando conforme tu historia progrese. ¿Te topaste con una aldea llena de demonios?. Probablemente sea buena idea intentar limpiarla, seguro que algo bueno ocurrirá después.

La dirección de arte y gráficas de The Witcher 3: Wild Hunt te harán suspirar una y otra vez. Los atardeceres y amaneceres harán que el cielo tome tonalidades increíblemente bellas, dignas de una pintura, esto gracias a su clima dinámico. El sonido de la naturaleza y en general de todo lo que nos rodea, solo se ve opacado por la maravillosa música orquestada del juego que con cada nota, te irá robando el corazón.

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Como comentaba hace unos párrafos, el verdadero reto de todo juego que se haga llamar de mundo abierto, poco tiene que ver con su tamaño. En realidad, lo complicado está en llenar esas áreas con personajes y eventos significativos. Algo que me pasa constantemente cada vez que tomo el control de Geralt, es que cuando me digo “ya, deja de estarte distrayendo con todo y ve a seguir con la historia principal” algún evento o situación en mi camino me hacen detenerme de nueva cuenta. ¿Cómo no ir a investigar cuando alguien te grita desesperado que su carreta se volteó, para después darte cuenta de que todo se trataba de una farsa muy bien elaborada?. En unos momentos más detallaré con más cuidado todo el tema de los side quests, mismo que sin lugar a dudas, es uno de los más fascinantes de todo el juego.

En general, te puedo decir que recorrer cada centímetro del mundo que nos presenta Wild Hunt, es una verdadera delicia. Se me hunde el estómago de la emoción al pensar en los cientos de horas que aún me quedan por delante para seguir descubriendo cada uno de sus secretos y de las autenticas locuras que guarda. La atmósfera es tan profunda y bien lograda, que incluso me atrevería a decir que el juego funcionaría de buena forma si le extirpáramos toda la narrativa. Ese bien estar y autentica felicidad que se siente al ir navegando para después descubrir una isla con un tesoro en medio, es algo no había sentido desde que jugué The Legend of Zelda: The Wind Waker cuando entraba a la adolescencia. ¡Magia pura! Es un pecado usar el Fast Travel.

Buscando salvar a los seres amados

Uno de los elementos más importantes de todo RPG es la historia que se nos cuenta. Por lo general, estos títulos tiendan a relatarnos cómo es que un héroe se levanta para salvar al mundo de una amenaza mayor. De primera instancia, parece que The Witcher 3: Wild Hunt se mantendrá bajo esa tradición, no obstante, no pasa mucho tiempo para darnos cuenta de que en realidad, se nos está contando una historia de redención en el que el bien común, no es nuestro máximo objetivo.

La nueva propuesta de CD Projekt RED da comienzo poco tiempo después de los eventos que vimos en la segunda entrega de la saga. La tensión política se respira en el aire y un sentimiento de guerra se percibe fácilmente. Poco a poco, el Imperio de Nilfgaard va tomando fuerza y ganando territorio, amenazando de manera importante a los casi indefensos reinos del norte que siguen luchando por reconstruirse y por sobrevivir a cosas como enfermedades y pobreza. A pesar de la complicada situación, la realidad es que el verdadero peligro aún está por llegar; Wild Hunt, un poderoso ejercito de espectros, asecha desde las sombras en busca de encontrar el arma definitiva que le dé el control absoluto sobre el mundo.

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Nuestro protagonista, Geralt of Rivia, se encuentra en medio de toda la situación que te acabo de describir, buscando desesperadamente a Cirilla Fiona Elen Riannon, mejor conocida como Ciri. Esta muy interesante personaje con la que tenemos la oportunidad de jugar en forma de una regresión cuando se nos cuenta algún pasaje de su viaje, tiene intensiones poco claras que se irán revelando con el pasar del tiempo. Me encantaría profundizar mucho más en todo esto, pero la realidad te estaría arruinando buena parte de la magia del juego. Solo te puedo decir que desearás aventar el control de la adrenalina que te causarán algunos giros que tiene la narrativa.

La historia de The Witcher 3 está muy bien llevada. Puede que a algunos, su ritmo les parezca un tanto lento, sobre todo al inicio, pero al realidad es que cada uno los eventos que suceden y cómo es que éstos son presentados en pantalla, consiguen hacernos sentir que estamos en medio de un relato de proporciones épicas.

La desesperación y pesimismo es una constante en los habitantes de este maravilloso mundo. Wild Hunt es un juego que se trata de conocer personas. Muchas de ellas te causarán un enorme impacto por la situación en la que se encuentran, mientras que otras te harán reír y llorar. Lo que te puedo decir es que simplemente no se me viene a la mente alguna me haya parecido genérica o sin vida. Más que increíble lo conseguido por el estudio desarrollador en materia de narrativa, pues muy probablemente, este sea el punto más sólido de todo el título.

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Decisiones, decisiones y más decisiones

Existen muchos puntos en los cuales, nos podemos basar para sostener la enorme diferencia que tienen los videojuegos con otros medios de entrenamiento o incluso expresiones artísticas. Creo que la más primitiva o tangible, es la posibilidad que se nos da de tomar decisiones. Decidir con qué equipo jugar en PES, cuál es la mejor configuración para ganar en Mario Kart 8 o cuándo es que debo atacar a mi oponente en Starcraft II, muchas veces es lo que le da esencia a esto que tanto amamos. Ver cómo el mundo que nos rodea reacciona a nuestras decisiones, es una de las cosas más fascinantes del mundo.

El concepto de decidir ha sido llevado de manera literal por varios títulos durante prácticamente toda la historia de esta industria, es decir, muchas veces se nos ha permitido modificar de manera directa la narrativa del juego, o al menos hacernos creer que así ha pasado. Por ejemplo, en la primera temporada de The Walking Dead, Telltale Games nos hacía creer que cada una de nuestras decisiones era importante para la forma en la que se desarrollaba todo, y a pesar de que al final, solo se trataba de un teatro muy bien fabricado, el sentimiento de relevancia se logró. Otro que consiguió llevar esto a nuevos niveles fue Mass Effect, en donde se nos marcaba qué opción era moral y cuál no lo era.

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A pesar de lo maravilloso que era esto y el dolor que te causaba perder a uno de tus compañeros para siempre, la realidad es que todo el tiempo tuvimos una perspectiva mucho elevada de lo pasaba en ese universo, es decir, muchas veces no nos sentimos al mismo nivel de nuestro personaje. Lo anterior cambia radicalmente en The Witcher 3, pues se puso de lado la moralidad marcada para dejar que nuestro verdadero yo tome las desiciones.

Algo que me voló la mente por completo es como el juego consigue llevar el concepto de RPG a nuevos niveles. No todo es solo seleccionar opciones. Habrá momentos en los que nos tocará negociar cosas como recompensas por ejemplo. ¿Eres demasiado ambicioso?, pues espera a que la barra de tolerancia del NPC se llene para que mejor busque a alguien más que haga el trabajo.

Puede que en Wild Hunt las ramas o caminos que podemos tomar con lo que decidimos en ciertos puntos, no sean tan variadas como en otros juegos, sin embargo, se consigue que la ilusión sea más fuerte que nunca. Existen momentos en los que estarás frente a una encrucijada que para ti, puede no ser tan relevante, sin embargo, varias horas después te darás cuenta de las fuertes consecuencias que tuvo tu decisión, tal y como pasa en la vida real. Lo mejor de todo es que no se nos marca qué es bueno o qué es malo, simplemente se nos presentan las opciones a elegir. No hay bien ni mal, solo nosotros y la situación en la que nos encontramos.

Épicas batallas cada dos metros y juegos dentro de un juego

Estar en un bello mundo no quiere decir que los peligros no estén esperándonos a la vuelta de cada esquina. Como te comentaba en párrafos anteriores, los titánicos mapas de Wild Hunt están repletos de vida, la mayoría de ella hostil que no perderá la oportunidad de acabar con nosotros.

Puede que al principio, sientas extraño el control de The Witcher 3, sobre todo si vienes de jugar algo como Bloodborne por ejemplo, no obstante, no tardarás tanto en acostumbrarte al los movimientos de Geralt of Rivia.

El dominio del desarrollo occidental sobre el oriental, ha tenido diferentes consecuencias, una de ellas es la forma en la que se desenvuelven los combates en los RPG. Parece que ya ni exponentes como Final Fantasy están dispuestos a continuar con batallas por turnos en las que la estrategia lo es todo, pues ahora se busca mucho mayor dinamismo en todo sentido.

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El combate en Wild Hunt se siente mucho mejor logrado y responsivo que lo que vimos en su antecesor. Marcar cada uno de los ataques con espada que haremos es muy importante para tener éxito, pero creo que es aún más el saber como defenderte. Puedes protegerte dejando presionado el gatillo izquierdo, incluso buscar hacer un parry, pero en mi experiencia, lo más inteligente es tener muy bien estudiados los tiempos para rodar o moverte rápidamente cuando seas atacado.

Cada uno de los enemigos a los que tendrás la oportunidad de enfrentar, presentan patrones distintos, por lo que es muy prudente analizarlo bien antes entrar en combate con ellos. Olvídate de tener éxito con tan solo presionar el botón de ataque. Cada vez que optes por esta estrategia, el juego te va a castigar de manera importante, sobre todo en las dificultades más elevadas. Hablando de dificultades, encuentro a The Witcher 3 como un título verdaderamente retador, en el que cada movimiento y decisión, nos impactará de una u otra forma.

Uno de los principales aliados con los que cuenta Geralt son los signs. Somos un Witcher, por lo que tenemos algunos trucos bajo la manga que muchas veces, nos salvarán de situaciones muy comprometedoras. Saber cómo y en qué momento utilizar estas habilidades, es crucial para salir con la ventaja. Desde lanzar llamaradas de fuego, hasta controlar la mente de nuestros enemigos, son elementos que no hacen más que endulzar el ya de por si muy bien pulido sistema de gameplay.

Antes de pasar a hablar de la forma en la que están estructurados los quests, me gustaría platicarte de los contratos. Estas actividades especiales son por lo que muy probablemente, muchos decidieron entrarle a The Witcher 3. Además de ser un RPG de mundo abierto, este juego se puede convertir en caza monstruos, muy al estilo de Monster Hunter. Tan solo basta con ir a un pizarrón de anuncios y ver quién está dispuesto a pagar para que termines con tal o cual bestia. Los enfrentamientos con estos seres son verdaderamente épicos y memorables, pues además de tener que librar el combate como tal, te deberás de preparar para el mismo, cumpliendo una serie de objetivos antes del enfrentamiento final. Seguro habrá quien se olvidé por completo del resto del juego por estar cazando.

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Si lo anterior no fuera suficiente, Wild Hunt cuenta con su propio Trading Card Game llamado Gwent, muy parecido al exitoso Hearthstone: Heroes of Warcraft. Te puedo decir que no soy gran fanático de este tipo de juegos, pero en cuanto le puse las manos encima a éste, algo me atrapó de manera muy especial. Dicho juego de cartas es profundo y muy bien logrado, incluso tiene sus propias propuestas al género. Podrás coleccionar cartas especiales para fortalecer tu mazo y así, poder vencer a quien decida desafiarte. Al igual que como con los contratos, no dudo que habrá quien solo se dedique a disfrutar de este meta juego, mismo que hay quien asegura, supera a la propuesta de Blizzard antes mencionada.

El modo de investigación que agudiza los sentidos de Geralt te hará sentir como todo un detective, buscando pistas y elementos que nos ayudan a progresar en la historia.

Todo se siente relevante

Uno de los principales problemas que presentan los RPG, es que en un intento por expandir las horas de juego, suelen llenarnos de tediosos side quests que aportan nada y que se sienten solo como paja para rellenar. Como parte de todo este amor con el que The Witcher 3 está construido, se añadieron misiones secundarias que muchas veces, se sienten más importantes que la historia principal misma.

Hace unos párrafos te comentaba que muchas veces, resultaba imposible seguir con los main quests gracias a la enorme cantidad de distracciones que hay en el mundo que recorremos. Algo perfectamente bien logrado es cómo es que estas actividades se sienten relevantes e interesantes, pues la línea que las separa de la historia principal, es verdaderamente delgada; es decir, muchas veces las cosas que hagamos dentro de un side quest, van a tener impacto dentro de alguno de los eventos que nos toque vivir en la campaña central.

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Un side quest que rápidamente me viene a la mente y que disfruté mucho, fue el de levantar una maldición sobre una isla. La historia que se nos cuenta ahí es por demás compleja y muy interesante, teniendo un desenlace verdaderamente sorprendente. Otro trata sobre liberar a un fantasma que ronda en un pozo, mismo que está conectado a un gran lago por medio de un complejo sistema de cuevas submarinas. Me podría pasar todo el día hablando de este aspecto del título, mismo que seguramente, consumirá la mayor parte de tu tiempo.

Por supuesto que los main quests se mantienen a la altura  y demuestran que en ellos, fue en donde más tiempo y esfuerzo de invirtió. De este aspecto también hay mucho que decidir, pero con el afán de no arruinarte nada, solo te comentaré que algunos de ellos, mismos que están divididos en varias partes, te tomarán varias horas por completar. Te recomiendo ampliamente estar bien preparado con provisiones y todo lo necesario antes de iniciar con uno de ellos, pues de lo contrario, te podrías ver en la terrible necesidad de tener que cargar un archivo pasado, perdiendo así, mucho tiempo de juego.

Increíble grado de personalización

Un juego de las dimensiones de The Witcher 3: Wild Hunt, puede ser verdaderamente intimidante para muchas personas, sobre todo cuando se da el primer acercamiento con su interfaz. Además de hacer más que bien todo lo que te he contado, me da mucho gusto decir que el equipo de diseño de menús de CD Projekt Red, hizo un más que fantástico trabajo para presentar todas las opciones que éste nos presenta.

Como Witcher, las pociones son parte de tu vida diaria. La forma en la que la famosa alquimia fue trabajada en el juego, es verdaderamente sobresaliente. La cantidad de combinaciones y posibilidades que esto te da, son casi infinitas. Aquí, no solo se trata de hacer pociones para subir tu vida por ejemplo, sino que además de que podrás hacer cosas como algo para aumentar tu fuerza, dependerá de tu destreza en este arte para crear sustancias menos tóxicas o mucho más eficientes. Evidentemente, estas creaciones requieren de ingredientes, muchos de ellos se encuentran tirados alrededor de todo el mundo, mientras que otros, son verdaderamente raros, y solo el completar tal o cual tarea te darán acceso a ellos. Sin duda alguna, la alquimia es otro de los meta juegos que encontramos dentro de Wild Hunt.

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Los ítems y equipo que tendremos a nuestra disposición son por demás variados. Armadura, guantes, pantalones y botas, serán parte de los aditamentos que ayudarán a que Geralt of Rivia pueda sobrevivir al complicado mundo que tiene enfrente. Al igual que lo anterior, nuestra espada de plata -arma para matar seres sobrenaturales- y espada de hierro, podrán ser mejoradas con runas y sustancias especiales.

A pesar de no hacer grandes aportes en el tema del árbol de habilidades, tenemos que aceptar que el de Wild Hunt, es bastante interesante. Aquí, no solo tendrás que elegir qué estilo te gusta más para tu personaje, sino que deberás ser muy inteligente en la forma en la que se acomoda todo. Al ser un Witcher, Geralt puede modificar su genética. Este punto es de suma importancia, pues la configuración de habilidades depende de cómo es que conjuguemos estas con los genomas de diferentes colores. ¿Quieres ser todo un experto en alquimia?, procura que tus habilidades verdes estén dentro de un grupo con genoma del mismo color, esto les dará un importante bonus. Y sí, sí puedes “tunear” a tu caballo.

Al igual que con prácticamente cada uno de los elementos que nos presenta esta entrega, te puedes pasar horas y horas en los menús perfeccionando cada uno de los elementos que componen el arsenal que llevarás al campo de batalla. No te desesperes y busca entender cada uno de sus puntos. Recomiendo ampliamente leer el bestiario y la gran cantidad de libros que hay esparcidos por todos lados, pues a través de puro texto, se nos cuentan cosas verdaderamente interesantes y útiles de todo el universo creado por los polacos de CD Projekt RED.

¿Qué lo detuvo de la perfección?

Desafortunadamente no todo son buenas noticias. Un proyecto tan ambicioso y gigantesco como The Witcher 3: Wild Hunt, tendría que tener uno o dos peros. La plataforma en la que reseñamos este título fue el PlayStation 4, así que existe la posibilidad de que lo siguiente, no se dé en las otras versiones, sobre todo en la de PC.

Para comenzar, te puedo decir que el juego tiene algunos problemas de frame rate, sobre todo en las cinemáticas. A pesar de no ser un verdadero problema cuando hablamos específicamente de gameplay, es evidente que el título está luchando constantemente por mantener los 30 cuadros por segundo, esto claro, a una bella resolución de 1080p.

Otro problema es que constantemente cuando estamos recorriendo el mundo, se puede ver como objetos y texturas popean en pantalla. Dicho asunto se puede notar solo si pones especial atención en el horizonte, no es nada tan evidente.

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Nada de lo anterior rompió mi experiencia ni mucho menos, pues tomando en cuenta el tamaño del juego, resulta verdaderamente increíble el pensar cómo es que se hicieron las pruebas para limpiarlo de bugs. ¿Recuerdan lo injugables que fueron cosas como Skyrim o Assassin’s Creed Unity cuando se lanzaron?, pues Wild Hunt está muy, muy lejos de ellos.

No te preocupes, el título funciona, solo creo que estos elementos técnicos lo frenaron de ser perfecto… literalmente.

Así se hacen videojuegos

score-98The Witcher 3: Wild Hunt es el primer gran RPG de la actual generación de consolas. Su gigantesco mundo lleno de cosas relevantes por hacer, fino combate, historia cautivadora y altísimo grado de personalización, lo convierten en uno de los juegos que más dicha me han provocado durante toda mi vida disfrutando de este maravilloso medio. No encuentro las palabras adecuadas para hacerle justicia a la increíble obra entregada por CD Projekt Red, estudio que sin duda alguna, se ha ganado un puesto junto con los más grandes de esta industria.

Algo que me encantaría apuntar antes de cerrar toda esta crítica, es el hecho de que además de presentarnos un juego por demás sobresaliente en cada uno de sus aspectos, nos lo hacen con un preciosa edición física, misma que además de contar con manual, incluye una copia tangible del soundtrack completo, estampas, un mapa y una carta de agradecimiento en la que se nos recuerda que 16 DLCs completamente gratis, vienen en camino. No me queda más que pedirte que te hagas un favor y vayas a comprar The Witcher 3. ¡Así se hacen videojuegos!.

barrita

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Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!