El día de hoy se llevó a cabo en la Ciudad de México una conferencia de prensa en torno al Electronic Game Show, en la cual se despejaron muchas dudas y se hicieron anuncios sobre este esperado evento, que tendrá lugar del 8 al 10 de noviembre en el Centro Banamex.
El EGS es conocido como el festival dedicado a videojuegos más grande de México y Latinoamérica, y cuenta con más de 11 años de tradición. Sin embargo, debido a varias dificultades, sobre todo con la edición pasada, no se tenía la certeza sobre este año. Ésa era una de las cuestiones más importantes por aclarar.
Estuvieron presentes Jorge Lizarraga, director del evento, y Mark Alazraki, presidente de EGS, acompañados de Mercedes Soto y Jaime Limón, representando a PlayStation México y Xbox México, respectivamente.
Los organizadores dejaron muy en claro que EGS continuará y seguirán apuntando al crecimiento del evento. Entre las razones que dieron para continuar están los 11 años de experiencia que llevan a cuestas, el consenso de la industria de videojuegos, la relevancia de los contenidos y lanzamientos de este año, y el hecho de que los usuarios mexicanos gustan de conocer y probar los productos antes de tomar una decisión de compra. Destacó que es crucial que ante la nueva generación de consolas, que llegará antes de finalizar el año, los consumidores se puedan informar.
En repetidas ocasiones se mencionó que EGS está cambiando, no sólo de imagen sino de equipo. Este año contarán con el apoyo de Alazraki Networks, que son una de las productoras y casas publicitarias más importantes del país. Mark Alazraki mencionó que están conscientes de la “relevancia que tiene México para la industria de los videojuegos, ya que somos un país de gamers.” Además explicó que esta edición se lleva a cabo en alianza con TagDF, el festival de tecnología conocido por reunir a los exponentes más destacados del mundo digital: “Así como TagDF es una plataforma para que la gente siga haciendo más juegos, en EGS tenemos la misma visión, que México sea una pieza importante en la industria.”
Este festival, que se celebrará del viernes 8 al domingo 10 de noviembre, cambiará de sede, pues ahora será en el Centro Banamex, de la Ciudad de México, que dará más espacio que el disponible en ediciones anteriores. Se espera contar con 40,000 visitantes, que tendrán disponibles 1,500 puntos de juego, que incluyen consolas portátiles, caseras y dispositivos móviles.
Debido a que éste es el llamado “año de las consolas”, era vital contar con la presencia de Xbox y PlayStation, cuyos representantes hablaron en la conferencia, confirmando que durante el evento estarán disponibles sus consolas de nueva generación para que el público mexicano las pruebe. Mercedes Soto, de PlayStation México resaltó que este año buscan hacer creer la industria en nuestro país, y para ellos es importante que la gente experimente el PlayStation 4 de primera mano, con juegos como Knack, Driveclub, Infamous: Second Son, y Killzone: Shadow Fall, además de Gran Turismo 6 que estará disponible en PlayStation 3.
Por su parte, Jaime Limón destacó que México es prioridad para Microsoft y las demás empresas que lo ven como la entrada de Latinoamérica, es por ello que su misión no es sólo cubrir la parte lúdica —o de la experiencia de juego en sí— sino también la de las oportunidades de negocios. Entre los títulos de Xbox One que se podrán jugar durante el evento están Ryse: Son of Rome, Dead Rising 3, Forza Motorsports 5, y Killer Instinct, el generoso demo del que todos hablan.
Por el momento no se reveló el precio de los boletos, pero se dijo que en un par de semanas se hará pública toda esa información. Para cerrar la conferencia, el equipo de Electronic Game Show expresó gran satisfacción por el apoyo que este festival está recibiendo por parte de empresas y patrocinadores que se están uniendo, pues esta edición será el resurgimiento de un gran proyecto único en nuestra región.