Además del anuncio de que Nintendo trabajará en videojuegos que implicarán el uso de figuras inspiradas en los personajes de la marca, la empresa anunció esta tarde durante su reunión con inversionistas una de las maneras en que se aprovecharán los dispositivos móviles a favor de sus productos.
LEER +Imaginen que $5.4 mil millones de dólares se gastaron en 2013 en juegos para smartphones en Japón, cifra 3 mil millones superior a la del año previo; en otras palabras, lo equivalente a la mitad del mercado para juegos. CyberZ afirma que Japón gasta el mismo dinero en juegos para móviles que en títulos para consolas de casa, consolas portátiles y PC.
LEER +El canal de televisión japonesa, NHK, dijo en un reportaje que Sony concluyó los planes para adquirir la planta de semiconductores en Tsuruoka, Yamagata, que actualmente posee Renesas Electronics. Dicha planta es importante pues es la que produce el chip DRAM del Wii U. Conforme al reportaje, Sony comprará la planta por 68 millones de dólares y la destinará a incrementar un 30% la producción de sensores CMOS para smartphones.
LEER +Reggie Fils-Aime, presidente de NoA, dijo que la compañía está contemplando pequeñas experiencias que podrás tener con tu smartphone o tablet, pero sólo para llevar a los consumidores a los hardware de la marca.
LEER +Ahora que el mercado de juegos para dispositivos móviles está creciendo, he aquí la lista de desarrolladores que con las constantes descargas ya elevaron el valor de sus marcas a más de 100 millones de dólares. Tan sólo en este año, los desarrolladores recibirán $26 billones de dólares de la App Store. Se espera que para el 2017, sean de 77 billones las ganancias que los juegos casuales puedan ofrecer a los desarrolladores.
LEER +Ya sea para navegar en los menús, seleccionar jugadas o desplegar información adicional, la segunda pantalla, que puede ser una tablet o un smartphone ya va apareciendo como un elemento recurrente. Mientras que algunos están convencidos de que la segunda pantalla es el futuro, otros no están tan seguros. Mark Rein, vicepresidente de Epic, habló sobre cómo las pantallas de los móviles tienen influencia en el mercado de las consolas de videojuegos.
LEER +¿Son los dispositivos móviles una competencia directa para las consolas de videojuegos? Ante esta pregunta Suhei Yoshida comentó en una entrevista que inicialmente si llegaron a verlo de esa manera pero que gradualmente han estado descubriendo que la mejor estrategia es que en lugar de competir se incorpore a todos esos dispositivos en el ecosistema de PlayStation. No se refiere a que vaya a haber una publicación constante de títulos para dispositivos móviles pero sí de que de alguna u otra manera se incorporen a la experiencia que quieren ofrecer en PlayStation.
LEER +Recientemente les comentamos que se espera que el próximo año llegue el servicio de streaming de juegos de PS3 a PS4 –posteriormente a PS Vita y PS Vita TV– gracias a los servicios de Gaikai. Además de estos objetivos iniciales se espera que este tipo de servicio también llegue a otros dispositivos como la PC, Televisiones, reproductores Blu-ray, tablets y smartphones.
LEER +Namco Bandai revela quiénes están a cargo del proyecto así como algunos personajes de una de las últimas marcas registradas bajo el nombre "Tales of". Tales of Link está en desarrollo para smartphones y saldrá en otoño.
LEER +Esta mañana en Gamescom, David Cage —director de Quantic Dream—, detalló un modo cooperativo que estará disponible para su próximo juego exclusivo para PS3, Beyond: Two Souls. Normalmente en este título controlarás a Jodi, la protagonista, y Aiden, el ente que siempre está con ella; cuando juegas en el modo para un jugador, cambiarás constantemente entre ambos personajes.
LEER +Los resultados de los últimos informes financieros de Square-Enix causaron emociones encontradas: pues la noticia mala noticia es que perdió dinero, la buena, que no tanto. El publisher declaró una pérdida en el primer cuarto fiscal del 2014, pero dijo que ésta es una mejora en comparación a la del mismo periodo del año pasado.
LEER +El día de hoy Capcom sostuvo una conferencia en Japón, la Capcom’s Network Game Conference, donde revelaron algunos detalles extras de su juego Deep Down y dos nuevos títulos RPG que lanzarán para teléfonos móviles en los próximos meses. Se trata de Street Fighter Battle Combination y Street Fighter x All Capcom.
LEER +La página empleó varios criterios para determinar que un producto ha fallado. Por ejemplo, la compañía que lo lanzó debía haber invertido recursos significativos en su desarrollo y mercadeo. Además, el desastre debía ocurrir al poco tiempo de haber lanzado el producto en cuestión y, finalmente, la compañía que lo creó debía haber tomado un golpe a su reputación. Según 24/7 Wall st. el PlayStation Vita se encuentra al lado de productos como Apple Maps y el Nokia Lumia 900 en este listado.
LEER +El mercado de las consolas portátiles ha crecido bastante en los últimos años. Pero de acuerdo con el director de la división de juegos móviles de Activision, Greg Canessa, tanto el Nintendo 3DS como el PS Vita están pasando por momentos difíciles.
LEER +El más reciente tráiler (japonés) de Phantasy Star Online 2 nos muestra un poco de lo que se podrá lograr vía el editor de personajes, y los diversos estilos que manejará el título para ello. Phantasy Star Online 2 estará disponible en PC en territorio nipón este verano, y su salida se espera en PS Vita y dispositivos móviles tiempo después.
LEER +Capcom ha anunciado que añadirá un nuevo juego a su popular serie de Onimusha, aunque esta vez se tratará de un título de estrategia/RPG para smartphones de nombre Onimusha Soul. Más detalles dentro de la nota.
LEER +El director Kazutoshi Ida -tal vez lo recuerden por Aquanaut's Holiday- ha unido fuerzas con Suda 51 y su estudio Grasshopper Manufacture para trabajar en un nuevo título para smartphones que se espera vea la luz durante el verano de este año. El juego aún no cuenta con nombre pero si conocemos otros pequeños detalles que podrán leer después del salto.
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