La serie Skylanders ha sido todo un éxito para Activision, así lo revelan sus números dados a conocer el día de hoy luego del anuncio de la nueva entrega de la serie, Skylanders SuperChargers.
LEER +La primer serie que comenzó con la moda de los juguetes que cobran vida es Skyalnders de Activision, misma que no podía quedarse sin tener su propia entrega este año. Primero vimos simplemente las figuras en Spyro's Adventure, luego juguetes luminosos en Giants, posteriormente figuras que se combinan en Swap Force, se continuó con trampas para atrapar a los rivales en Trap Team y la novedad de la cuarta entrega de la franquicia serían los vehículos. ¡Alégrense fans! Hoy Activision nos anunció Skylanders Super Chargers.
LEER +En vísperas del inicio de E3, diversos rumores han comenzado a surgir en torno a una de las franquicias más exitosas de Activision, Skylanders. En esta ocasión se ha empezado a comentar que una nueva entrega de la serie sería mostrada durante la magna convención de Los Ángeles y hacer uso de vehículos al momento de interactuar con los personajes.
LEER +Hoy es un día especial para los niños, y sabemos que sin importar tu edad, cualquiera lleva un niño en su interior que le motiva a tener ciertos gustos que nunca mueren. Ir a un parque de diversiones, comerse un helado, coleccionar juguetes y hasta jugar videojuegos; hay cientos de cosas que nos daban mucha ilusión en nuestra infancia y que nos siguen alegrando bastante.
LEER +Esta mañana Warner Bros Games anunció su propia apuesta en el mercado de los juguetes que cobran vida, Lego Dimensions. En este Minipodcast discutimos a detalle todo lo que sabemos sobre este nuevo juego que llegará el próximo mes de septiembre.
LEER +A nadie le es extraño escuchar que los Amiibos han sido todo un éxito para Nintendo, con todo y a pesar de la aparente escasez que cuentan muchos de estas figuras. Si bien muchos podrían pensar que esto se debe a la popularidad con la que cuentan muchos de los personajes de la compañía, para la gran N esto se ha debido en mayor medida gracias a la existencia previa de sus rivales director en el mercado: Skylanders y Disney Infinity.
LEER +Los videojuegos son un arma de doble filo para las relaciones amorosas. Por un lado, pueden ser una fantástica actividad para fortalecer los lazos, y por el otro, existe la gran posibilidad de que dañen de manera importante las bases en las que se soporta todo. Hay títulos que por la gran cantidad de tiempo que te demandan, provocan que tu pareja se moleste y busque una mejor opción que un adicto al entretenimiento digital, mientras que otros, causaran celos auténticos… la inseguridad de algunas personas puede llegar a niveles insospechados.
LEER +Esta tarde se anunció como parte de los reportes anuales de ventas de Activision Blizzard que los juegos de la serie Skylanders pueden considerarse como un éxito al consolidarse como “el juego número para niños globalmente”. Así se afirma literalmente dentro del reporte, en el que además se informa que hasta la fecha se han vendido más de 240 millones de juguetes de la franquicia.
LEER +La semana pasada se liberó una enorme cantidad de información sobre las ventas totales de videojuegos durante 2014. Ente toda ella, estaba el dato de que la participación de mercado de Disney Infinity, había tenido un importante crecimiento, incluso se aseguró que había superado en ventas a Skylanders, asunto con el que Activision no está muy de acuerdo.
LEER +Dicen por ahí que Activision está considerando el negocio de la pantalla grande para poder ser ellos mismos quien se encarguen de la producción de películas de sus franquicias, bueno, quizá sería más preciso decir que quieren entrar más a fondo en el negocio del entretenimiento (no tan interactivo) pues también harían programas para televisión, algo así como Marvel. ¿Qué pasaría si Skylanders y Call of Duty tuviesen películas y hasta una serie para TV?
LEER +El universo de Skylanders se expande aún más y no nos referimos a que ya hasta tendrán versión para tablets. Activision acaba de anunciar las contrapartes "mini" de algunos de estos personajes. Estos 16 personajes miden la mitad que el Skylander estándar y, obviamente, también tienen sus habilidades, podrán subir de nivel y ponerlas en el portal en cualquier momento. Sin importar su tamaño, los Mini Skylanders tienen la habilidad de capturar a los enemigos en las trampas de Skylanders Trap Team.
LEER +Si llegó un momento en el que sentías que los Skylanders estaban en todas partes, hasta en la comida y juguetes, quizá no te sorprenda que Skylanders Trap Team llegue a tablets Android y iOS, incluso a Kindle, con dos personajes, dos trampas, portal y hasta con control inalámbrico. Mientras consideramos si 75 dólares es una buena inversión, quizá otros se preocupen por los 6GB de espacio que requiere. Karthik Bala, director creativo de Vicarious Visions, dio los detalles al respecto de estas nuevas plataformas para la franquicia. Aunque no lo crean, esta versión tiene la misma calidad visual que la de las consolas y, aunque no escucharás la voz del personaje capturado en el portal, sí podrán jugar dos personas al mismo tiempo; sin embargo, a diferencia de las otras figuras, "Instant Snapshot" y "Instant Foodfight" no suben de nivel.
LEER +Activision anunció esta mañana la Dark Edition de Skylanders Trap Team, su popular videojuego de juguetes que ha cosechado grandes éxitos en todo el mundo. Esta especial edición de colección estará disponible el 5 de octubre e incluye la Ultimate Kaos Trap que permitirá a los Maestros del Protal atrapar y jugar con Kaos.
LEER +Para cuando TRAP Team, la nueva entrega de Skylanders, llegue al mercado el 5 de octubre, la franquicia ya estará en todas partes. Activision ya trabaja con más de 175 compañeros de licencias (25 más que hace un año). Cómic, revista, comida, videojuegos, juguetes, cereales, todo un universo de Skylanders en el mercado.
LEER +No te vayas a creer que Smash será el primer juego en utilizar la tecnología NFC. Si bien Stephan Bole, director general de Nintendo Francia mencionó varios títulos, incluyendo éste, no especificó si las veremos funcionar con un demo o en algún juego en particular. "Junto a todos estos juegos, también está el título de peleas Super Smash Bros. El E3 será la ocasión ideal para demostrar el funcionamiento de la tecnología NFC que permitirán el uso de objetos reales, en este caso las figuritas, con el juego y las consolas de Nintendo."
LEER +Tal y como se prometió en el Nintendo Financial Meeting del pasado mes de enero, la compañía Japonesa ha estado desarrollando nuevas ideas que aprovecharán tecnologías del Wii U como el NFC que se encuentra en el Gamepad, de esta manera, están planeando crear algo parecido a lo que hemos visto con Skylanders o Disney Infinity. Durante una conferencia con inversionistas que se celebró esta tarde, se habló brevemente de NFP (Nintendo Figurine Platform o NFC Featured platform), la apuesta de la compañía en los videojuegos que usarán figuras que los usuarios coleccionarán.
LEER +En una conferencia con inversionistas de Activision se habló sobre algunos números interesantes que nos dan a conocer cuáles son las propiedas intelectuales más grandes del publisher. Primero que nada, sabemos que Destiny es una de las apuestas más grandes del año, un juego en el que se ha invertido más de $500 millones de dólares. Por otro lado tenemos Call of Duty, franquicia de la que se dijo que es el título más vendido en la nueva generación de consolas con Ghosts y que con Advanced Warfare será el juego más detallado de la serie al ser el primero de un ciclo de tres años de desarrollo.
LEER +Activision gastará más de 500 millones de dólares, en desarrollo y marketing, infraestructura y otros gastos para Destiny. Considerando que tendrá una inversión muy similar a la de las grandes producciones Hollywood, Bobby Kotick, CEO de Activision, espera tener un éxito mayor que el de Call of Duty. Los inversionistas esperan que este shooter, que llegará el 9 de septiembre, aumente un 6 % los resultados de la compañía. Además, con el contrato por 10 años con Bungie están realizando una gran apuesta en lo económico por esta propiedad intelectual (incluso con tanto dinero pudieron haber utilizado la de alguien más).
LEER +Si otoño no era muy especifico, Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes llegará a tiendas en septiembre, dijo el productor ejecutivo John Vignocchi. "Definitivamente, todos los Avengers serán parte de la segunda edición de Disney Infinity en Septiembre." Hulk, Capitán América, Thor, Hawkeye, Black Widow, Iron Man y muchos héroes más estarán disponibles en este juego sandbox, en el que todos los personajes del primero serán compatibles.
LEER +Cosas de las que uno se entera tiempo después... ¿Sabían que Nintendo rechazó la oportunidad de asociarse con Activision para trabajar en un título exclusivo de Skylanders, franquicia que ya vale 2 mil millones de dólares, para sus consolas: "Nintendo pasó mucho tiempo viendo una y otra vez con una actitud e impresión de "no hemos visto nada como esto antes" y aunque sí iban a firmar un acuerdo comercial, Nintendo luego se arrepintió diciendo que no podía ir más lejos."
LEER +Activision dio a conocer el día de hoy algunas cifras sobre su serie, Skylanders, que hacen evidente que el hecho de vender juguetes y videojuegos en una misma experiencia es redituable. Se indicó mediante un infográfico que ya son más de 175 millones de juguetes de la serie los que se han vendido y que los ingresos de la franquicia hasta este mes ya alcanzan los dos mil millones de dólares.
LEER +Activision respondió ante las preguntas sobre cuál es su perspectiva sobre las condiciones del mercado ahora que viene la transición de consolas y su opinión sobre la producción de éstas.
LEER +Mira en exclusiva con nosotros lo nuevo de Skylanders: SWAP Force, en su versión de Xbox One. Esta serie desarrollada por Activison borra la línea que dividía los juguetes de los videojuegos, llevando al mundo digital las figuras físicas de la franquicia.
LEER +Mira en exclusiva con nosotros lo nuevo de Skylanders: SWAP Force, en su versión de Xbox One. Esta serie desarrollada por Activison borra la línea que dividía los juguetes de los videojuegos, llevando al mundo digital las figuras físicas de la franquicia.
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