En un listado de Microsoft se ha detectado el famoso juego Red Dead Redemption, mismo que se encuentra en proceso de determinación para ver si es compatible con diferentes sistemas operativos de la compañía. La lista muestra la portada del juego con su estado de compatibilidad para Windows 7, 8 y 8.1.
LEER +Para todos los que pensábamos que Goat Simulator sólo se traba de un chiste, estuvimos equivocados todo el tiempo. El juego va mas allá que un simple sandbox vacío y carente de historia, pues su contexto va mas allá de nuestra comprensión y toca puntos muy oscuros de la humanidad y lo místico que nos rodea.
LEER +Square Enix acaba de registrar el nombre de dominio Just Cause 3 esta semana. JustCause3Game.com sugiere el anuncio de una secuela a la serie desarrollada por Avalanche Studios. Este tercer título ha sido objeto de rumores desde hace tiempo, la última vez que se supo de el, se pensaba que estaría disponible en verano del 2015.
LEER +Como se reveló anteriormente, el próximo mes llegará un DLC para Goat Simulator. Éste incluirá muchas nuevas características, que superan en contenido al de muchos otros juegos triple A que deambulan por ahí. Cabe destacar que el DLC será completamente gratis, y en vez de ser un simple parche, consistirá en una actualización completa que añadirá bastantes actividades por hacer y todo con un nuevo modo multijugador.
LEER +Goat Simulator llegará en formato físico a Reino Unido el próximo 23 de mayo, anunció Koch Media el día de hoy. Esta versión contendrá soporte para Steam Workshop y todo el contenido caprino que conocemos hasta la fecha. "La caja es solo comestible para las cabras. Usted no es realmente una cabra. Por favor no se coma la caja".
LEER +Ni Daniel Kaplan, líder de Mojang, esperaba tanto éxito de esta versión de Minecraft:"pensamos que llegaríamos a un millón". Sin embargo, para Xbox 360 ya se vendieron 12 millones de copias, razón por la que se convirtió en uno de los más exitosos para la consola. Kaplan dijo que una de las constantes peticiones de los jugadores es que quieren ver mundos más grandes. Añadió que eso pasaría si tuviesen la garantía de que cada Xbox 360 posee un disco duro; "Afortunadamente, eso no será un problema en Xbox One".
LEER +En un viaje de rutina para entregar correspondencia, el piloto William Mackenzie mira unas misteriosas luces que atraviesan el cielo. De pronto, el DeHavilland Beaver pierde estabilidad y cae en el denso bosque de la montaña. Lejos de cualquier rastro de civilización, perdido y solo, Mackenzie tendrá que poner a prueba sus habilidades de supervivencia si quiere entender qué es lo que pasó y cómo su mundo acaba de cambiar. El juego de simulación de supervivencia, The Long Dark, acaba de revelar imágenes sobre lo que nos espera en este título. Una crisis mundial y los retos de la naturaleza llegarán a Linux, Mac y PC en octubre de este año.
LEER +Coffe Stain Studios, quienes desarrollan el tan esperado y polémico Goat Simulator, han revelado un trailer cinemático para el lanzamiento del título el próximo mes. Este video toma elementos narrativos del famoso trailer de Dead Island, que vimos hace más de tres años.
LEER +Sucker Punch nos ha entregado un sandbox de superhéroes de nueva generación. Por fin está entre nosotros, el esperado inFamous: Second Son, en el que tomamos el papel de Delsin, un joven con súper poderes que puede convertirse en el villano o salvador de Seattle. Únete al staff de Atomix, que nos muestran un poco de todo lo que se puede hacer y deshacer en este interesante juego exclusivo de PlayStation 4.
LEER +Durante los pasados días, tuve la oportunidad de hacer un viaje a la ciudad virtual de Seattle en inFamous: Second Son. Me quedó completamente claro que Sucker Punch materializó muchas de las ideas que se estaban gestando desde sus proyectos previos y que ahora podemos disfrutar en un título memorable que hace que muchas de nuestras expectativas respecto a los juegos de superhéroes (o supervillanos) cambien por completo en una nueva generación de hardware.
LEER +Yakuza Ishin es uno de los títulos que estarán disponibles a partir de mañana por el lanzamiento del PlayStation 4 en Japón. El sandbox de Sega llevará a los jugadores hasta el Japón feudal en un título que promete gran realismo en sus personajes. El título estará disponible para PlayStation 4, pero también para PlayStation 3. ¿Podrás ser el mejor samurai?
LEER +Markus Persson dijo que el popular sandbox de Minecraft ya vendió más de 14 millones de unidades para PC y Mac desde su aparición en noviembre del 2011. El título ya llevaba 7 millones en agosto del 2012,11 para junio 2013. El éxito de este juego se vio reflejado, posteriormente, en su aparición en la consola de Microsoft y luego, llegó también a la de Sony. ¿Podrá el título continuar atrayendo más jugadores?
LEER +En anticipación al lanzamiento de Grand Theft Auto el próximo 17 de Septiembre; nuestros amigos en Rockstar Games nos han hecho llegar en exclusiva un primer vistazo a la estación de radio con música mexicana con la que contará el juego.
LEER +La gente de CD Project, desarrolladores de la serie de The Witcher, han hecho declaraciones en el pasado acerca de su postura en contra de prácticas actuales de la industria como el incluir DRM en juegos, o la creación de DLC. Ahora el director del proyecto The Witcher 3 mencionó también información acerca del contenido adicional, dijo simplemente que su compañía no cree en eso.
LEER +Nadie veía venir un juego de Mad Max. Aunque rumores de esta entrega circularon hace mucho tiempo, parecía difícil que fuera a ser verdad pero el E32103 nos dio una gran sorpresa a todos. Creado por Avalanche Studios, a quienes conocemos por estar al frente de la serie de Just Cause y publicado por Warner, Mad Max será un juego de los que se consideran “fan service”. Las películas de Mad Max son parte importante de la cultura norteamericana gracias al rostro que retrataba de la sociedad humana en un futuro post apocalíptico en el que el combustible era lo más preciado.
LEER +Comenzamos la semana con los resultados de la encuesta. Les preguntamos qué rumbo les gustaría que tomara el nuevo GTA y los resultados fueron algo inesperados. Parece que muchos de ustedes preferirían un retorno a los orígenes de la serie en lugar de la dirección que GTA IV propuso. Ya pedimos su opinión, pero ahora nos gustaría saber por qué votaron así. Los invitamos a explicarnos en los comentarios. ¡Ah! Y no olviden votar en la encuesta de esta semana, dedicada a los eventos de videojuegos.
LEER +¿Qué es lo que hace atractivo a un juego sandbox o de mundo abierto en este 2012, cuando parece que lo hemos visto todo? Tal vez es una pregunta muy complicada de responder. Sobre todo si tomamos en cuenta que los gustos y necesidades que persigue todo jugador son diferentes. Hay quienes disfrutan de recorrer ese mundo de fantasía frente a su pantalla, otros pueden pasar cientos de horas manejando por las calles y otros tantos se comerán el juego explorando cada rincón con la determinación de cumplir cada una de las misiones. ¿Qué les parece la idea de recorrer las calles de Hong Kong y combatir a las triadas? Ésta es la reseña de Sleeping Dogs.
LEER +Me encanta Spider Man. Toda la vida he sido un gran fanático de este superhéroe, del cual me vestía de niño (a quién engaño, sigo usando sus playeras). Comprába sus muñecos, veía la caricatura, coleccionaba sus cómics (tengo una caja enorme en perfectas condiciones) y jugaba a ser él. Me aventaba de los sillones simulando lanzar mi telaraña a lado de mis primos. Todo para que mi madre estuviera infartada pensando que algo peligroso podía pasarme. Pero no fue así, ¿saben por qué? Porque en ese momento creía que era Spider Man. Mi amor por el personaje me ha llevado a seguir y jugar cada uno de los juegos del arácnido. Aunque aún sigo esperando ese juego que sea digno y esté a la altura del personaje, con The Amazing Spider Man me llevé una muy buena sorpresa. Ésta es mi reseña del juego.
LEER +Me declaro un fanático del primer juego. De hecho, tengo grandes recuerdos de Atomix durante aquellas época cuando estuve jugándolo y aún recuerdo aquel E3 2009 cuando Radical Entertainment tuvo este juego disponible para jugar en el booth de Activision. La recepción que tuvo fue buena; sin embargo, su peor enemigo se llamó inFAMOUS y es que el juego de SuckerPunch —también con una propuesta de un mundo abierto y con un tipo ordinario con poderes súper especiales— había salido unas semanas antes y le quitó parte de la atención a Prototype. Incluso hay quienes tacharon al estudio de falta de originalidad, pues pensaron que era una copia de inFAMOUS. Yo, por el contrario, siempre supe que eran dos juegos complemente diferentes. Una de las pruebas más simples es el personaje Alex Mercer. Ésta es mi experiencia con Prototype 2.
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