¿Cómo le ha ido a Titanfall desde que salió para el Xbox One? En una reciente charla con Peter Moore de EA nos enteramos de algunos detalles que nos resultaron interesantes (y algunas omisiones). De acuerdo con Moore “Las ventas siempre irán de acuerdo y gobernándose a partir de la base de los jugadores, pero [Titanfall] está pegando bastante bien”. En su declaración añadió: “Titanfall ya es el título más vendido de la historia de Xbox One”.
LEER +¡Expedition, el nuevo DLC con tres mapas extras ya fue lanzado el día de hoy! ¿Pero qué dice…? ¿No tienes aún Titanfall? ¡No te preocupes, Electronic Arts y Atomix te lo regalan para Xbox 360! Ganar es muy fácil: En esta ocasión sólo tendrás que explicarnos cuál es tu titán favorito de los disponibles en el juego (Stryder, Atlas y Ogre) y por qué. Para esto podrás mandarnos una imagen o una foto en la que lo expliques como tu imaginación lo permita. La imagen más creativa se llevará una copia de Titanfall para Xbox 360.
LEER +Respawn Entertainment reveló el día de hoy que será el 15 de mayo que estará disponible Expedition, el primer paquete de contenidos descargables para Titanfall. Les recordamos que este nuevo DLC incluye tres nuevos mapas –Runoff, Swampland y War Games– que pretenden llevar a los usuarios a un nuevo nivel de acción.
LEER +En junio próximo llega Expedition, el primero de tres DLC de Titanfall, el popular FPS de Respawn Entertainment y Electronic Arts. En este tráiler podemos ver los tres mapas de este contenido descargable, que son Swampland, Runoff y Wargames. Cada uno de estos DLC costará $9.99 dólares, y el season pass $24.99.
LEER +Swampland es uno de los tres mapas que estarán disponibles con Expedition, la próxima expansión que llegará a Titanfall. Esta tarde se presentó un nuevo video en el que Respawn Entertainment nos presenta la manera en que este mapa fue realizado.
LEER +Entre la información de ventas que Electronic Arts presentó esta tarde se señaló que 925,000 unidades de Titanfall fueron vendidas durante su primer cuarto, lo que nos permite notar que ha sido un movimiento acertado por parte del publisher que se ofrece como exclusiva de Xbox One, Xbox 360 y PC.
LEER +Vince Zampella, conocido por ser responsable del desarrollo de la serie Call of Duty con el estudio Infinity Ward y ahora por ser la cabeza de Respawn Entertainment, quienes nos dieron Titanfall en Xbox One y PC, acaba de fundar una compañía de juegos para dispositivos inteligentes.
LEER +Vince Zampella comentó que Expedition, DLC para Titanfall, se lanzará el siguiente mes, en parte, para satisfacer a los jugadores que acabaron el juego antes de lo que es estudio había contemplado. También dijo que tan pronto como sea posible se incorporarán nuevos modos de juego, aunque estos no llegarán en el primer DLC, y que los nuevos mapas ayudarán a calmar a lo más ansiosos.
LEER +Respawn Entertainment lanzó las primeras imágenes de War Games, uno de los nuevos mapas que llegarán el próximo mes como parte del DLC Expedition, que fue anunciado hace poco. War Games, descrito como un patio de juegos de parkour, está basado en un mundo de realidad virtual donde los pilotos compiten en ambientes de simulación basados en Angel City, Rise y Airbase Sierra.
LEER +Steve Fukuda, director de Titanfall, comentó que una de las mejoras que esperan entregar a los jugadores es la disminución de tiempo de actualización, no sólo haciéndolas más frecuentes, sino mejorando la calidad de comunicación con la comunidad. Fukuda también comentó que, antes que agregar nuevas características, es prioridad arreglar los pequeños desperfectos que reportan los usuarios.
LEER +Durante el panel de Titanfall en Pax East, que se lleva a cabo este fin de semana en Boston, fue anunciado oficialmente que el primer DLC de este FPS híbrido de Respawn Entertainment y Electronic Arts será lanzado en el próximo mes de mayo. El nombre de este DLC es Expedition y contendrá tres mapas nuevos.
LEER +¡Titanfall ya está disponible para todas las plataformas de Microsoft! Y es hora de comparar las versiones de anterior generación contra la nueva, ¿qué tan grande es la diferencia entre los gráficos? Si eres usuario de consolas, puedes ver esta comparativa visual entre las versiones de Xbox One y Xbox 360. ¿Qué versión tienes? Y si aún no lo tienes, ¿cuál piensas adquirir?
LEER +Después de varios retrasos y poca claridad respecto a lo que sucedería con Titanfall para Xbox 360, llegó la edición para dicha consola esta semana. Así se rompe el silencio que se mantuvo respecto a esta versión y muchos secretos en torno al rendimiento de la misma que ahora permitirá a muchos más usuarios vivir la intensidad de los combates entre pilotos y titanes que nos dejaron mucho frenesí en Xbox One.
LEER +Gracias al parche que estará disponible en un rato para Titanfall, ya podrás entrar al modo Private Match, ya sea para enfrentarte simplemente a tus amigos o para participar en torneos contra ellos. Soportará de 2 a 12 jugadores, de 1 a 6 por cada equipo, en cualquiera de los mapas; sin embargo, no ganarás XP ni desbloquearás achievements en esta sección del juego. Cabe mencionar que al no haber un líder: cualquiera puede cambiar los ajustes del enfrentamiento; esto se modificará posteriormente junto con otras opciones como rondas con límite de tiempo o scores.
LEER +BluePoint Games, desarrolladores de Titanfall en su versión de Xbox 360, ha confirmado que esta edición entregará una verdadera experiencia digna del título; incluirá todos los mapas y modos encontrados en las contrapartes de Xbox One y PC. De acuerdo a un comunicado del estudio, Titanfall en Xbox 360 correrá a más de 30 cuadros por segundo, para poner esto en perspectiva, la versión de Xbox One corre a 60 cuadros por segundo, pero cae ocasionalmente cuando muchos elementos aparecen en la pantalla simultáneamente.
LEER +Titanfall tendrá tres DLC, el primero ya está en desarrollo. Además, Vince Zampella confirmó que sí habrá eventos para ganar el doble de experiencia y que los nuevos modos estarán disponibles de manera gratuita y no formarán parte de un DLC.
LEER +Si eres de los que a diario regresan por su dosis diaria de partidas de Titanfall, podría sucederte que en algún momento llegues a sentir la falta de variedad entre sus cinco modos de juego actuales. Sabemos que llegarán tres paquetes de expansión al juego como parte del Season Pass, aunque por el momento no se ha confirmado lo que incluyen.
LEER +El día de hoy, Nvidia anunció que en colaboración con Respawn Entertainment lograrán que la versión de Titanfall para PC sea compatible con una resolución de 4K. Entre otras funciones, anuncian que se implementará el Temporal Anti-aliasing (TXAA) y el Horizon Based Ambien Oclusion+ (HBAO+) diseñados para suavizar bordes, reducir la oscilación de las imágenes en las transiciones y mejorar las sombras alrededor de los objetos.
LEER +Directamente desde el extranjero, nos llegó una copia de Titanfall Collector's Edition, que haciendo alusión a su nombre, es de dimensiones titánicas. Una figura, un póster, un libro de arte y el juego acompañan a esta edición de colección que no ha salido en nuestro país. Solo algunos afortunados pudieron contar con esta versión, que hasta el momento solo puede ser importada. Y tu, ¿ya la tienes?
LEER +El shooter tan esperado de Respawn Entertainment, Titanfall, seguirá siendo un misterio para quienes quieren jugarlo en Xbox 360 pues será retrasado hasta el 8 de abril. Originalmente, para el 28 de marzo ya estaría retrasado dos semanas, pero se habrían afinado todos los detalles; ahora bastará esperar casi dos más: "Vimos algunas cosas que pueden ser mejores, así que daremos a Bluepoint un poco más de tiempo para que puedan hacerlo y así entregar una experiencia épica para los jugadores de Xbox 360."
LEER +¿Te encantan los juegos de disparos?, ¿mueres por tener Titanfall? ¡Atomix te da la oportunidad de ganar Titanfall Collector’s Edition para Xbox One! Esta edición del juego no fue lanzada en México, y puede ser de ustedes si participan y ganan en este concurso. En esta versión del juego, aparte del mismo, se incluye una estatua de un Titan de 19” x 13” x 19.5”, con un peso de 6 libras. Aparte, viene un libro de arte con más de 190 páginas de arte conceptual, y un póster que ilustra al titán Atlas. La dinámica consiste en lo siguiente: deberán enviar […]
LEER +Recientemente, tuve la oportunidad de conversar con Dusty Welch, director de marketing en Respawn Entertainment, acerca de Titanfall, un juego que está hecho por personas que conocen muy bien cómo funciona la industria de los videojuegos, y que previamente ayudaron a dar forma al panorama de los FPS modernos.
LEER +A través de Reddit, un usuario bajo el nimbe de DownTuClown ha publicado su logro, que consiste en haber alcanzado el máximo nivel posible en Titanfall, es decir, llegar a Generation 10 como piloto. A través de varias capturas de pantalla, DownTuClown muestra sus logros.
LEER +Richard Baker declaró que el plan original no era llevar Titanfall al Xbox One: " No estábamos planeando esta versión. Ciertamente llevarlo a esta consola hizo que la versión para PC fuese mucho mejor: justificó el movernos hacia DX11 e incluso 64-bit. Parte de este proceso nos dio la oportunidad de reconstruir el engine y hacerlo más como queríamos, en cuanto a la memoria. Por ejemplo, dejamos un procesador libre para que la CPU siga haciendo sus cosas." Sin embargo, ahora el título de Respawn Entertainment es una de las cartas fuertes de Microsoft para vender su nueva consola.
LEER +De acuerdo a una fuente interna de la industria, la versión de Titanfall para Xbox 360 corre a menos de 720p y 30 fps, la mitad de cuadros por segundo de la versión para Xbox One. EL rumor viene de Pete Dodd, quien varias semanas antes de que Microsoft lo hiciera oficial, reveló que el estudio Bluepoint Games era estudio el encargado de dicha versión del juego para Xbox 360.
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