De acuerdo a una fuente interna de la industria, la versión de Titanfall para Xbox 360 corre a menos de 720p y 30 fps, la mitad de cuadros por segundo de la versión para Xbox One. EL rumor viene de Pete Dodd, quien varias semanas antes de que Microsoft lo hiciera oficial, reveló que el estudio Bluepoint Games era estudio el encargado de dicha versión del juego para Xbox 360.
LEER +¿Recuerdan que algunos jugadores recibieron antes de tiempo su Titanfall? Pues no faltó quien ya comparó la resolución de la versión beta y de la final. Resultado: es la misma. Aunque Respawn Entertainment antes declaró que ésta mejoraría, se quedó, al parecer, en los 792p. Por otra parte, Vince Zampella comentó que siguen trabajando para que la versión de PC corra a 60 cuadros por segundo.
LEER +Otro juego que corre a menor resolución en Xbox One, y aunque Microsoft decía hace unos días que Forza Motorsport 5 era el claro ejemplo del poder de su consola y que la resolución depende de los desarrolladores y no de su hardware, por alguna razón tenemos una vez más el rumor de que una versión a mejor resolución está en PS4.
LEER +Tras revelarse que el beta de Titanfall para Xbox One corría a 1408 x 792, mucho se ha cuestionado sobre en qué resolución llegará el juego de Respawn Entertainment a la consola de nueva generación de Microsoft. Por ejemplo, sabemos que la versión para Xbox 360 se retrasó para pulirla, sin embargo, tras ser cuestionado sobre lo que se dice en algunos foros, como que tendrá alta definición y que correrá a 60 cuadros por segundo, Vince Zampella negó que llegará en 1080p la versión para Xbox One. Entonces, ¿será la misma del beta o habrá una mejora pero no tan significativa? ¿Qué tal 900p? Lo sabremos hasta el 14 de marzo.
LEER +En muchos videojuegos se ha confirmado que las versiones de PS4 corren a mejor resolución respecto a las de Xbox One, y parece que no será la excepción con Thief, juego de Eidos Montréal y Square Enix que prepara su llegada a varias plataformas a finales de este mes. Algunos ya han tenido la oportunidad de probar la versión final de este título y afirman que la resolución en PS4 es mejor que en Xbox One.
LEER +La versión beta de Titanfall para Xbox One tiene una resolución nativa de 1408 x 792 p, declaró Respawn Entertainment. Después, Abbie Heppe, community manager, añadió que esa no será la resolución estándar pues Respawn está trabajando para incrementar la resolución nativa a 900p y 60 cuadros por segundo para el lanzamiento del juego y no tener que escalarla como otros títulos.
LEER +En entrevista con el director ejecutivo de Tomb Raider: Definitive Edition, Scott Amos, se abordaron las mejoras del juego, la nueva generación y cómo la experiencia será diferente dependiendo de la consola: "tener una resolución de 1080p y 30 cuadros por segundo mínimo era un requisito para nosotros. el desarrollo del juego para PS4 nos permite alcanzar los 60 cuadros por segundo frecuentemente, sin embargo no es posible llegar a esto en todos los escenarios."
LEER +Aunque les hemos presentado múltiples galerías de screenshots del nuevo Super Smash Bros, las imágenes compartidas por el sitio oficial de Nintendo no tienen la mejor resolución, y aunque son de suficiente calidad para mostrarse en una página de internet pueden no representar la manera en que se verá el juego corriendo en Wii U. La galería que aquí les presentamos incluye algunos de los screenshots que ya habíamos visto, sólo que en esta ocasión se encuentran a la mejor resolución (1080p), lo que les permitirá apreciar con mejor claridad cómo lucirá este juego en la consola casera de Nintendo.
LEER +A través del blog oficial de Ubisoft se anunció que Assassin's Creed IV : Black Flag correrá a 1080p nativo en el PS4 pero que por el momento la resolución es un poco inferior, en concreto 900p. Para poder lograr la resolución nativa en esta consola los usuarios necesitarán descargar una actualización que llegará pronto para dicha versión del juego.
LEER +Así es, la más reciente entrega de la exitosa franquicia de Activision Skylanders SWAP Force sí correrá en alta definición, en comparación con otros juegos que son escalados. "El motor gráfico del juego siempre se pensó en alta definición" dijo el productor Chris Wilson.
LEER +La resolución de los juegos en la siguiente generación de consolas es un tema que ha dado mucho de qué hablar, muchos quizá se sintieron un poco “extrañados”, por así decirlo, cuando supimos que juegos como Call of Duty: Ghosts correrán a 720p nativo en Xbox One.
LEER +Hablando en un panel en la Eurogamer Expo, Eric Boltjes de Guerrilla Games, explicó que Killzone: Shadow Fall correrá a 60 cuadros por segundo en el multijugador "la mayoría de las veces" y a 30 cuadros por segundo en el modo campaña ofreciendo una explicación al respecto.
LEER +A través de una serie de preguntas y respuestas en Twitter, Aaron Greenberg de Microsoft confirmó la resolución a la que correrán dos de los títulos first party para Xbox One. En específico se habló de Forza Motorsport 5 y Ryse.
LEER +Uno de los títulos de lanzamiento de Xbox One es Killer Instinct, juego que de acuerdo a David Verfaillie de Double Helix Games, correrá en la nueva consola de Microsoft a 720p y 60 cuadros por segundo.
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