Directo de nuestra consola, llega para ustedes un Hands-On en video más. En esta ocasión, les mostramos los primeros veinte minutos (casi treinta) de Call of Duty: Black Ops II. Mucha acción, sangre, muerte y otros encantos de la guerra podrán encontrar aquí. Uno de los grandes lanzamientos del año (de todos los años) llega hoy a nuestras consolas. ¿Están listos?
LEER +Halo 4, la renovación de la franquicia, ya salió, ya lo reseñamos, hicimos un CO-OP y sólo nos faltaba sentarnos a explorar varios aspectos del título. Pues bien, eso fue lo que hicimos ayer Fer17, un servidor y Gerry Thinks, un buen amigo de Atomix y también gran jugador de Halo. Así que, sin más, los invitamos a ver este Hands-On en video en el que probamos las Spartan Ops y parte de la campaña. ¡No se lo pierdan!
LEER +Cualquier miembro de PlayStation Plus puede disfrutar desde hace varios días del demo de PlayStation All-Stars Battle Royale. En Atomix pusimos manos a la obra y le entramos un buen rato. No se pierdan nuestros comentarios y opiniones al respecto mientras nos aventamos unas partidas con el beta. ¿Está bueno? ¿Malo? ¿Qué tan diferente es a otros brawlers? No se pierdan el video a continuación.
LEER +Imaginen esto: un estudio formado con gente talentosa que ha trabajado en franquicias como Metal Gear, Call of Duty y Metroid. Así como Playground Games aparentemente surgió de la nada para crear el emocionante Forza Horizon, 343 Industries se erige como un estudio de desarrollo entregado a una sola faena. ¿Su objetivo? Continuar y mantener la franquicia de videojuegos más importante del gigante Microsoft. ¿Lo lograron? Hoy en la mañana jugué una buena parte de la campaña de Halo 4. ¿Y saben qué? Puedo adelantarles que sí. Sigan leyendo.
LEER +Atención camaradas de la honorable Alianza y de la indomable Horda: todos a bordo, pues llegó la ansiada hora de izar las velas de nuestras embarcaciones y navegar las inhóspitas aguas de los mares del sur de Azeroth para descubrir y explorar ese misterioso y neblinoso nuevo continente llamado Pandaria.
LEER +Nintendo nos recibió ayer con Nintendo Land, una colección de atracciones cuya inusitada fineza sorprendería hasta al más reacio detractor. Nadie con quien haya platicado, y que lo haya probado, pudo negar la suprema hechura del título, pero debes probarlo para entender sus fortalezas principales.
LEER +Apelaré a su infancia (tal vez, a su adolescencia). Mi hermano y yo solíamos grabar los episodios. Hace tiempo que desaparecieron las cintas VHS (¡esos atentados contra la propiedad intelectual que iban a acabar con la industria del cine y la televisión), pero recuerdo con mucha nostalgia la primera vez que vi cuando Gokú se transformaba en supersaiyajín o el sacrificio de Tien Shinhan. No voy a mentirles: Dragon Ball Z for Kinect no es para ustedes. Cumple una de las funciones más nobles que puede desempeñar el entretenimiento: permite que se acerquen con sus hijos, primitos o hermanos menores para compartir una actividad juntos. Y es que Dragon Ball Z constituye un fenómeno que trascendió generaciones; desde esta perspectiva, el título ofrece algo para todos. Sigan leyendo.
LEER +El miércoles por la tarde, tuve la oportunidad de jugar durante poco más de una hora un demo de Resident Evil 6 que sólo estará disponible en Gamescom 2012. Estaba dividido en tres secciones: una con Chris Redfield, otra con Leon Kennedy y, la última, con Jake Muller, quien, al parecer, es el hijo de Wesker. Cada una de sus secciones fue muy distinta a las demás, aunque todos los personajes compartían los mismos controles. Sin embargo, gracias a que jugué extensivamente el demo (hasta terminar cada sección), ya puedo darme una idea de cómo será el producto terminado que podrán disfrutar en octubre.
LEER +Rayman Legends es un título extraño: no es de Nintendo y, sin embargo, para muchos mostró mejor que muchos títulos de la compañía japonesa las bondades del Wii U GamePad. No sólo la demostración que hicieron en su conferencia de E3 fue impresionante, sino que es la primera vez en mucho tiempo que una compañía ajena a Nintendo es capaz de emocionarme por su hardware. El buen Claudio y yo pudimos probar el juego en el booth de Ubisoft en el E3. Aquí mis impresiones.
LEER +verosímil. 1. adj. Que tiene apariencia de verdadero. 2. adj. Creíble por no ofrecer carácter alguno de falsedad. El concepto de verosimilitud es uno de los más importantes, no sólo en los videojuegos contemporáneos, sino en la producción de ficción en general. Tolkien hablaba de "the inner consistency of reality" en su texto clásico "On Fairy-Stories" y se refería al concepto como "Fantasy", aunque es pertinente aclarar que él más bien argumentaba en defensa de dicho género literario como una forma superior de arte. Sin embargo, la idea, esencialmente, es equivalente: entre más alejada de la realidad esté una ficción, más difícil será reproducir la sensación de que dicha invención presenta una realidad consistente. Es por esto que, en mi opinión, Watch_Dogs es lo mejor del E3 2012. ¿Quieres saber de qué diablos estoy hablando? Sigue leyendo.
LEER +En esta industria existen franquicias que pueden ser explotadas por muchos años y seguir siendo redituables. Algunas por el éxito que tienen sus primeras partes y otras por la cantidad de material que se puede sacar de su universo. Tal es el caso de Star Wars. El número de juegos basados en la historia creada por George Lucas es sorprendente, y no sólo en videojuegos, también en otros medios.
LEER +Resident Evil es una de las series más respetadas en los videojuegos. Comenzó en el año 2000 en el PlayStation y fue la sensación del momento.
LEER +Mass Effect 3 está a tres meses de distancia. Siempre que alguien lo mencionaba, lo sentía como algo lejano. Ahora, cada que lo pienso, una sonrisa me recuerda lo que más espero del próximo año. Seamos sinceros, Mass Effect 2 es inigualable: es Empire Strikes Back con un toque de Blade Runner. ¿El tercero será Return of the Jedi? Tuvimos oportunidad de probar un demo muy breve que ponía énfasis en el combate. Necesito ser muy sincero con ustedes: a pesar de que me encanta este aspecto de Mass Effect (sobre todo del segundo), el feeling de Mass Effect es más que combate. Es un todo que, en conjunto, logra una atmósfera inigualable. Al terminar el demo por tercera ocasión (para hacerlo con todas las clases), sentí un vacío enorme y una necesidad parecida al antojo de una embarazada...
LEER +Pongo la dificultad en Elevada. ¿Qué clase de n00b empezaría en Normal (o, como me gusta decirle, Pussy Mode)? La pantalla gigante muestra el comienzo de la épica campaña de Gears of War 3. No se preocupen, no voy a adelantar ni una pizca de la historia —sé que eso es muy importante para ustedes. Si quieren saber qué cambiaron del sistema de juego, de la dirección de arte, una sorpresa extra (no es un adelanto de la trama, lo prometo) y, en general, darse una idea de cómo será la campaña de una de las franquicias más queridas en México, les recomiendo mucho leer el previo completo. ¡Disfruten!
LEER +It´s a me... Sorry... Hey it´s me... Mario!
LEER +El extraño mundo de Zenozoik pronto en XBLA.
LEER +BioWare creó uno de los RPGs que definirán el próximo año.
LEER +Sea o no el bromance lo tuyo, dale una revisada a este título, pues se ve muy interesante.
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