Desde que el Wii fue lanzado, Nintendo ha recibido un sin fin de demandas por el uso de ciertas tecnologías para el funcionamiento de la consola que superó las 100 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Esta vez, la Gran N se impuso de nueva cuenta en la disputa de patentes relacionadas con la máquina antes mencionada.
LEER +En febrero de 2009, Wall Wireless LLC acusó a la gran N de atentar contra las patentes de comunicación wireless con las consolas portátiles Nintendo DS y DSi. El problema es que la compañía texana es una entidad no practicante (lo que hizo se le acusara de Patent troll), que, en otras palabras, es alguien que no usa esa patente para su servicio ni productos, pero que busca sacar un beneficio económico de terceros. El vicepresidente y miembro del consejo general de Nintendo, Richard Medway, comentó que está muy satisfecho al ver que el caso fue descartado y que la oficina de patentes de Japón confirmó que no infringe las patentes de Wall.
LEER +Philips está acusando a Nintendo of America de vender productos que atentan contra sus patentes pues dice ser dueño de la patente de un dispositivo que permite a los usuarios usar la interfaz a través de movimientos intuitivos. Asegura también que los Wii Remotes infringen una segunda patente: "utilizar un sistema de interfases con un dispositivo de señalamiento".¿Y qué espera? Recibir una compensación por los daños de ambas, así como la prohibición hacia Nintendo de vender en norteamérica productos que atenten contra sus patentes.
LEER +Microsoft está en proceso de aplicación para adquirir las patentes relacionadas con unos lentes de realidad aumentada.Se había dicho que desde septiembre del año pasado estaba en negociaciones, aunque fue hasta noviembre que Microsoft cerró el trato con hasta 150 millones de dólares. Fue así como compró la propiedad intelectual relacionada con la realidad virtual de Osterhout Design Group. ¿Quieres conocer más sobre la patente? ¡Sigue leyendo!
LEER +Nintendo últimamente ha sido acusado por infringir varias patentes y ha ganado la mayoría de las veces (exceptuando, por ejemplo, el caso de Tomita). Hoy Richard Medway, vicepresidente de Nintendo of America, reportó que Technology Properties Limited LLC, Phoenix Digital Solutions LLC y Patriot Scientific Corporation no pudieron demostrar que tres de los microprocesadores del Nintendo DSi y del Nintendo 3DS violaban sus patentes: "Estamos muy complacidos con la determinación del Juez y de la comisión que confirmaron que los productos de Nintendo no atentan contra otras patentes."
LEER +La corte decidió que Nintendo tendrá que dar una compensación por el infringir la patente de la creación de la tecnología 3D sin uso de lentes. La gran N tendrá que pagar el 1.8 por ciento de la venta total de la consola Nintendo 3DS a Seijiro Tomita. Inicialmente, Tomita quería un pago por cada unidad vendida, sin embargo, el juez federal de Nueva York, Rakoff decidió que eso sería muy generoso para él con el paso del tiempo y la eventual baja de precio de la consola.
LEER +Esto de las patentes es un caso cada vez más complicado. Parece que está de moda demandar a otras compañías que tienen principios similares y nombres muy particulares para definir las características de sus productos y propiedades intelectuales. Esta vez, Activision enfrentará a Worlds Inc en una de las cortes de California porque la compañía especializada en el desarrollo de software en 3D para videojuegos infringió una de sus patentes con Worlds Player.
LEER +De acuerdo a unas patentes registradas por Nintendo, las cuales fueron descubiertas recientemente, el control del Wii U pudo haber tenido una pantalla 3D sin lentes, muy parecida a la vista en el 3DS.
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