Esta semana se estrenó el modelo más reciente de la familia del Nintendo 3DS, y a más de 6 años de su estreno conviene analizar la manera en que la aclamada portátil de Nintendo ha ido evolucionando hasta nuestros días.
LEER +Llegó el miércoles y con ello nuestro reporte sobre las ventas de videojuegos en Japón. A pesar de que estamos por cerrar el año, los nipones siguen recibiendo múltiples lanzamientos; aunque sólo algunos cuantos se han logrado colocar en los primeros lugares. Revisemos los números de esta semana.
LEER +Hace un par de semanas, Intelligent Systems lanzó de manera exclusiva para el Nintendo 3DS, Code Name S.T.E.A.M., shooter táctico que a pesar de presentar mecánicas brillantes y un sobresaliente diseño de niveles, no fue tan bien recibido por la crítica. Uno de los puntos que más se le castigaba al juego antes mencionado, es que no se podía adelantar el turno de los enemigos, asunto que ha sido corregido gracias a una actualización.
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