Hace una semana se estrenó la nueva expansión de Destiny que bajo el nombre House of Wolves nos ofrece nuevas misiones de historia, muchas recompensas por adquirir y dos nuevos modos de juego tanto para el PvE como para el PvP. Después de una semana de jugar con intensidad todas las noches estos nuevos contenidos, estamos listos para darles nuestra opinión al respecto.
LEER +El año pasado llegó a PS4 un título llamado Basement Crawl cuya recepción fue realmente lamentable, el juego no terminó por funcionar y se convirtió en un trago amargo que no se pudo superar. El mismo equipo que nos trajo este juego está de regreso con un título que trata de demostrar que los errores en el anterior título sólo se quedaron como eso, fallas que ayudaron a crecer en el desarrollo de sus proyectos y tenemos frente a nosotros Brawl.
LEER +Desde Assassin’s Creed Brotherhood –con excepción de Rogue y Liberation– el componente multijugador siempre estuvo presente de varias maneras en la serie, desde los modos que nos ponían a competir en equipos en una lucha por asesinar a los rivales, hasta las misiones cooperativas que se implementaron en Unity. Hoy se confirmó que el nuevo juego de la franquicia Assassin’s Creed dejará a un lado por completo los componentes multijugador.
LEER +Esta tarde Bungie presentó el nuevo modo de juego competitivo para Destiny llamado Trials of Osiris, mismo que es descrito por sus desarrolladores como el más intenso entre todos los modos PvP que tiene el título. Ya tuvimos la oportunidad de ver en vivo el frenesí de algunas partidas pero para que les quede mucho más claro, aquí les explicaremos todo lo que tienen que saber del mismo.
LEER +Los juegos de From Software son sombríos, jugarlos es como entrar en una niebla espesa que no nos permite ver con claridad qué es lo que hacemos, contra qué nos enfrentamos y por qué lo estamos haciendo. Bloodborne no es la excepción.
LEER +A lo largo de toda su historia, esta famosa franquicia de disparos en primera persona, ha sufrido de bastantes cambios en busca de una identidad que la distinga de los cientos de títulos con los que compite dentro del género. Después de lo bien que salió el experimento con Battlefield 3, el cual, además de convertirse en uno de los juegos que mejor se veían en su tiempo, aportó importantes cosas que se habían perdido con el paso de los años. Por alguna extraña razón, Electronic Arts decidió darle un nuevo giro a la serie, entregándonos Battlefield: Hardline, obra que se pone objetivos bastante mediocres que por supuesto, alcanza con facilidad para quedarse en justamente eso, una experiencia muy mediana que rápidamente pasará al olvido.
LEER +Bloodborne se encuentra cada vez más cerca, por lo que no es de extrañar que poco a poco se empiece a liberar más información. Ante la inminente llegada el próximo 26 de marzo en Japón (24 en América) Sony ha decidido actualizar la página oficial del juego con nuevos detalles, entre ellos nuevos aspectos de su modalidad online.
LEER +Esta mañana durante el keynote de Phil Spencer en GDC 2015, se dieron varios anuncios, entre ellos sobresale la llegada del juego Elite: Dangerous a Xbox One. El juego desarrollado por Frontier Developments para PC que llegó en 2014, hará su salto a las consolas en exclusiva para Xbox One y también se aproxima para Mac.
LEER +Gracias a la financiación de los fans, el clásico de PS2 está de regreso en las consolas de Sony y el día de hoy se mostró el primer video con gameplay de Amplitude que además revela que tendrá modo multijugador en equipo, lo que es sólo una de varias características que implementará el juego de ritmo a su regreso.
LEER +Aunque en sí el desarrollo de éste aún se encuentra en etapas temprana, Mass Effect 4 se ha convertido ya en uno de los juegos más esperados para los gamers. Sabiendo que los jugadores esperan mucho de ésta nueva entrega, sus desarrolladores han comenzado a poner manos a la obra para crear la mejor experiencia de la saga. El ejemplo más claro de ello es el director del proyecto, Chris Wynn, el cual ya se encuentra buscando a alguien que le pueda ayudar a estructurar las funciones online del mismo.
LEER +El próximo viernes llegará a la eShop de Nintendo 3DS el juego de acción independiente en tercera persona, IronFall Invasion. Este proyecto estuvo en desarrollo por tres años y les ofrecerá a los jugadores niveles llenos de acción a 60 fps.
LEER +Ve poniéndote de acuerdo con toda tu banda, porque el combate se va a poner intenso en Bloodborne. Y más aún con la modalidad multiplayer online con la que éste contará, la cuál se ha revelado será para hasta 5 jugadores.
LEER +Aunque suene extraño o hasta ridículo, 343 Industries está convocando a una beta cerrada para probar un parche para el modo multijugador de Halo: The Master Chef Collection, elemento que tuvo problemas desde el lanzamiento del juego.
LEER +Una de las series más importantes de los videojuegos contemporáneos es Call of Duty de Activision. Con sus entregas anuales y su gran recepción, sobre todo de sus modos multijugador, el número acumulado de horas de juego y usuarios alcanza cifras realmente impresionantes. Con motivo del lanzamiento del juego más reciente de la franquicia, Activision reveló algunos números muy interesantes sobre la serie, como el hecho de que más de 125 millones de personas han probado la franquicia desde sus orígenes.
LEER +El pasado miércoles publicamos la reseña de Super Smash Bros. de Wii U y les quedamos a deber nuestros comentarios sobre su modo en línea dado que no estuvo vigente hasta el día de ayer que el juego recibió su primer actualización. Ya tuvimos la oportunidad de probarlo y les comentamos en esta nota nuestras primeras impresiones.
LEER +Esta noche durante el Halo Fest tuvimos la oportunidad de dar un primer vistazo a la beta del multijugador de Halo 5 Guardians. Además de poder apreciar el gameplay, el equipo de 343 Industries confirmó algunas de las habilidades que tendrán los jugadores dentro del popular modo competitivo de su próximo título que llegará en exclusiva a Xbox One.
LEER +El día de ayer concluyó el festival dedicado a la franquicia de Halo, el Halo Fest. Dentro de todos los anuncios e información que se liberó durante la celebración del cotejo, se reveló que la Beta del modo multijugador de Halo5: Guardians, correrá a una resolución de 720p y 60fps.
LEER +Por poco más de una semana hemos estado jugando Nidhogg de nuevo, título independiente del desarrollador californiano Mark “Messhof” Essen que nos cautivó desde su lanzamiento a inicios del año en PC. Con su llegada al PS4 y PS Vita el pasado 14 de octubre, nuestra adicción al juego de combate independiente volvió a llenarnos de alegría y sana competencia entre amigos.
LEER +Debemos aceptar que hay veces en las que nos parece excesivo y hasta tonto tener precuelas, en algunas ocasiones sólo se hacen para sacar jugo a las franquicias arruinando la historia y pisoteando nuestro amado juego. Pongo como ejemplo el triste caso de Gears of Wars: Judgment. Pero, hay otra veces en las que aportan a la serie sin hacer a un lado las anteriores, nos dan una experiencia completa y nos dejan satisfechos y positivos con el futuro de la serie, tal es el caso de Borderlands: The Pre-Sequel!
LEER +El viernes pasado fue un gran día para los fans de Nintendo, y es que pudimos probar por primera vez una nueva generación de Super Smash Bros. en nuestras consolas portátiles. Algunos incluso llevamos un poquito más de tiempo jugándolo por las reseñas y después de más de 35 horas de juego podemos ir seleccionando y jerarquizando lo que a nuestro parecer es lo mejor de este título en su versión portátil.
LEER +Uno de los lanzamientos más esperados de la temporada es Assassin’s Creed Unity, título con el que Ubisoft le da la bienvenida a una nueva generación de consolas con un juego de su franquicia más popular desarrollado en exclusiva para dichas plataformas. En el marco de EGS 2014, Ubisoft nos dio la oportunidad de entrevistar a Bio Jade Adam Granger, diseñadora del juego en Ubisoft Montreal con quien platicamos sobre los cambios que involucra esta nueva entrega de la franquicia.
LEER +Lo prometido es deuda, y como les comenté en la reseña de Super Smash Bros. de 3DS, les debíamos los comentarios respecto al modo multijugador de este título, dado que sería injusto que lo hubiéramos juzgado en los primeros días sin su lanzamiento oficial en nuestra región.
LEER +Si eres de los que ya terminaron la campaña de Destiny y llegaste al nivel 20, seguro que andarás en búsqueda de poderoso equipo con puntos de luz para seguir fortaleciendo a tu personaje. Bungie lo sabe y es por ello que nos tiene preparados nuevos eventos que comenzarán a partir del día de mañana.
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