Cuando Nintendo habló de que sus expectativas con Wii U se quedaron cortas y que cambiarían sus estrategias hubo quien llegó a pensar que quizá sería un buen movimiento el poner sus juegos en otras plataformas, como los dispositivos móviles. El productor kensuke Tanabe expresó su opinión sobre este tema.
LEER +Así es: ni PlayStation 4, Xbox One o Wii U. Ni siquiera las consolas portátiles. El último juego de la serie, Tony Hawk's Pro Skater HD, todavía estuvo disponible en consolas caseras, pero también hay otros de estos juegos disponibles para smartphones. Aunque esto suena un poco decepcionante para muchos jugadores de consolas, Tony Hawk expresa que esta decisión se debe al campo de oportunidad que tienen en estas plataformas, debido al numero de personas que juegan hoy en día en sus teléfonos.
LEER +Como ya les habíamos dicho antes, el gobierno de China restringía la venta de consolas de videojuegos. Sin embargo, desde enero permitió el comercio en determinadas zonas. Ahora los analistas sugieren que esta medida podría expandirse a nivel nacional. Li Fangting, investigador y consultor, dijo que se convertirá en una tendencia a nivel nacional cuando Shanghai revele las reglas bajo las cuales ahora está comerciando y también se considerará cómo las consolas impacten al mercado: generación de empleos, ventas, etc.
LEER +Albert Ransom, fundador de Runsome Apps y creador de CandySwipe, reveló una carta en la que da su opinión respecto a que King.com le pide que cancele su marca pues hay una confusión entre CandySwipe y Candy Crush Saga. Ramsom dice que él registró la suya en 2010 y que lanzó su juego para dispositivos Android cuatro meses antes de que Candy Crush estuviera disponible en el sitio de King.com. Además mostró las imágenes en las que se ve el parecido entre los dulces, mecánica y hasta en la expresión "sweet!" , la cual, por cierto, ya fue registrada. La principal queja está en que es absurdo que el creador del juego no tenga derecho a usar el nombre que ya tenían desde antes.
LEER +Capcom reportó un incremento del 3.5 % anual con 75,221 millones de yen ($736 millones de dólares) en los últimos 9 meses de diciembre, y un 13.4 % menos en gastos operativos ($83 millones de dólares). De seguir con esta tendencia, los beneficios de explotación serán de 12 millones de yen ($117 millones de dólares) y ventas netas por $949 milliones de dólares para el año fiscal, resultado general para el año fiscal que termina el mayo 2014 permanece igual a como se proyectó que sería.
LEER +Esta tarde durante una conferencia que ofreció Nintendo se aclaró un poco todo este asunto que se venía rumorando respecto a sus estrategias que implican el uso de dispositivos móviles para promover su software y su hardware. Se aclaró que Nintendo no va a publicar sus juegos en otras plataformas distintas a su hardware, aunque Iwata señaló que se podría licenciar los derechos de algunos de sus personajes a algunos socios, estrategia que seguro la empresa tomará con mucha cautela.
LEER +Ayer les presentábamos un rumor que anduvo circulando por la red, y aunque muchos ya lo daban por hecho decidimos tomar las cosas con cautela y manejarlo como tal. Como era de esperarse, Nintendo ya tomó cartas en el asunto y negó los rumores que señalaban que próximamente presentarían mini-juegos en dispositivos móviles como smartphones y tablets así como demos jugables.
LEER +Ante la situación de Nintendo respecto a sus expectativas de ventas con Wii U que quedaron muy por debajo de lo que se esperaba, hubo analistas que comentaron que quizá sería importante que la gran N considerara que sus franquicias también llegaran de una manera u otra a más usuarios a través de plataformas como los dispositivos móviles como tablets y smartphones. De acuerdo a un reporte del diario japonés Nikkei, Nintendo anunciará el próximo jueves cuál será su estrategia para usar dichos dispositivos para promocionar su software y hardware.
LEER +Ante las noticias que Nintendo ofreció esta madrugada respecto a las pérdidas para la empresa los analistas ya han comenzado a opinar sobre la situación. El controversial analista de Wedbush Securities, Michael Pachter, opinó que quizá Nintendo debería explotar sus ricas franquicias en plataformas fuera de su propio hardware.
LEER +El clásico de Rockstar Games, Grand Theft Auto: San Andreas, llegó el día de hoy a iOS, Android y Kindle HDX por lo que se está celebrando este lanzamiento con un tráiler que nos presenta cómo luce esta nueva versión. Como previamente les anunciamos, además de tener los controles sobre la pantalla táctil, esta nueva versión soporta algunos controles compatibles con los diversos dispositivos en los que hoy hace su debut.
LEER +Andrew House anunció en CES 2014 el nuevo servicio que permitirá jugar grandes títulos de PlayStation en distintos dispositivos gracias a la tecnología de la nube. El nombre el servicio es PlayStation Now, y permitirá acceder a una biblioteca de juegos de PS One, PS2 y PS3 directamente desde PS4, PS3, PS Vita, Televisores Bravia o dispositivos móviles. Comentó que en CES 2014, los usuarios podrán probar The Last of Us y Beyond: Two Souls corriendo en PS Vita y Televisores Bravia gracias a los servicios de PlayStation Now.
LEER +Sega anunció el día de hoy que ya está disponible su clásico título Sonic The Hedgehog 2 para dispositivos móviles con Android y iOS, lo que significa que ya podrás llevar en tu teléfono o tablet el clásico de Sonic y volver a recorrer entornos clásicos como Casino Night y Chemical Plant.
LEER +La popularidad de los juegos de móviles ha ido incrementando con el paso del tiempo a tal grado que algunas populares franquicias que ya hemos podido jugar en teléfonos y tablets, han incursionado en el mercado de las consolas. El ejemplo más palpable de este asunto es Angry Birds Trilogy.
LEER +Uno de los juegos más populares de la serie Grand Theft Auto es sin lugar a dudas San Andreas, título que nos llevó a las ciudades de Los Santos, San Fierro y Las Venturas en un ambiente que se remonta al año 1992. Después de nueve años de su lanzamiento en 2004, este título será relanzado en una nueva versión hecha para dispositivos móviles que incluye gráficos remasterizados con sombras dinámicas y más detalladas, mejores colores así como un rediseño de personajes y autos.
LEER +Sony Computer Entertainment anunció el día de hoy que la PlayStation Store para PlayStation Mobile se expandirá a nueve países el próximo 18 de diciembre. Con este movimiento Sony espera llevar juegos multiplataforma a un total de 18 países que incluyen: Japón, Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Francia, Alemania, Italia, España, Australia, y los más recientemente añadidos, Bélgica, Dinamarca, Finlandia, Irlanda, Holanda, Noruega, Suecia, Nueva Zelanda y México.
LEER +Con la exclusiva para PS4, Knack, Sony pretende enfocarse en un público extenso que abarque tanto a los veteranos de PlayStation que quieren recordar los clásicos juegos de plataformas de Sony con todos sus retos, como a los nuevos jugadores que se acercan por primera vez a la consola. Knack no sólo será una experiencia para un jugador y esta mañana se ofrecen más detalles de su modo cooperativo.
LEER +El día de hoy llega a todos los dispositivos móviles con iOS y Android el juego de Ubisoft, Rabbids Big Bang. Como les comentamos anteriormente, este título continúa con las estrategias de Ubisoft por llegar a una audiencia más amplia llevando sus franquicias a los populares dispositivos móviles. No esperen una experiencia tan profunda como la de un juego de consola pero sí un título para pasar el rato. Les presentamos aquí el tráiler de lanzamiento de este título.
LEER +Para seguir con las noticias de superhéroes, les informamos que este fin de semana durante New York Comic Con se anunció que Batman: Arkham Origins también llegará a los dispositivos móviles gracias a NetherRealm Studios, en específico a un pequeño equipo que trabajó en la versión móvil de Injustice: Gods Among Us.
LEER +¿Son los dispositivos móviles una competencia directa para las consolas de videojuegos? Ante esta pregunta Suhei Yoshida comentó en una entrevista que inicialmente si llegaron a verlo de esa manera pero que gradualmente han estado descubriendo que la mejor estrategia es que en lugar de competir se incorpore a todos esos dispositivos en el ecosistema de PlayStation. No se refiere a que vaya a haber una publicación constante de títulos para dispositivos móviles pero sí de que de alguna u otra manera se incorporen a la experiencia que quieren ofrecer en PlayStation.
LEER +Otra de las revelaciones de Ubisoft el día de hoy fue Assassin's Creed: Pirates, titulo que llegará a dispositivos móviles en esta temporada de otoño. En este juego tomarás el papel de Alonzo Batilia en la época dorada de los piratas. Tendrás que administrar tu tripulación, mejorar tu barco, sobrevivir a duras batallas navales y convertirte en el mejor pirata de la época.
LEER +Rayman llegó con todo el estilo gráfico de sus últimas entregas también a los dispositivos móviles con Rayman Jungle Run, título del género runner inspirado en algunos niveles de Rayman Origins. Fue un acierto que en este título para móviles se pensó en que resulta incómodo para los jugadores controlar al personaje con un pad virtual en la pantalla táctil de su dispositivo, por lo que al usuario sólo se le dejó la tarea de saltar en los momentos adecuados.
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